[GKMS] 花海咲季 Ture End 達成
https://www.youtube.com/watch?v=-NcfHzNLlbQ
https://i.imgur.com/PmpkZ8u.jpeg
和馬娘相比育成時間短,只是想達成TE的話也不太吃運氣,玩起來舒服很多
最重要的是遊戲引導做得夠好
我特別確認解鎖條件的只有親密度8和9的劇情,前面跟著新手任務做都能順利解鎖。
其中讓我覺得做最好的是利用P等級和成就解鎖卡片和能力
慢慢提升玩家強度的同時,依序給你看結局C>B>A>TE
https://x.com/acryl_gana/status/1791721419132580023
最有趣的是還配合結局錄製不同版本的歌
以育成遊戲來說完成度真的很高,會很確實的感受到自己正在帶角色成長。
至於劇情是我原本最擔心的,畢竟是伏見(x
當初情報公布時,看到腳本有伏見和志瑞祐覺得有點微妙,他們寫輕小說主線都普普
但轉念一想,這兩人還是滿會呈現角色魅力的,實際體驗之後也確實如此。
目前跑完咲季親密9、ことね親密5、莉波親密3都覺得不錯,
https://i.imgur.com/oJ1dUZR.jpeg
根據這篇文章,有在直播公布的分配是
伏見:信號燈三人、千奈、廣
志瑞祐:莉波
主線還沒看一個段落暫時不評論
接下來預定跑ことね的TE,完成之後再看要阿廣還是莉波
至於後續成就...再看看,咲季TE完成後我才認真的看成就條件,有幾個看起來很花時間
如果只是想看劇情、體驗育成的成就感,学マス會有不錯的遊戲體驗
唯一的缺點是手機會變暖暖包==
--
恭喜
這幾天跑完至少一次全部偶像劇情 真心認為劇情很用
心 完成度極高
咲季誇讚幾句 就嬌羞 真的很可愛
她真的很好哄ww 誇個幾句就心花怒放,感覺很容易拐走(? 劇情是真的很用心 從最初的強氣形象,到後期吐露內心脆弱的真實想法,最終跨過難關變得積極 轉折過程寫得很細
※ 編輯: evincebook (111.253.176.82 臺灣), 05/22/2024 00:51:04伏見不玩黨爭還是挺強的
真的 從一開始表面能看到的感覺 到一步步透過劇情
了解咲季的內心深處並跟著遊戲機制往相對應的素質
好調vi da去培養 努力數次 最終破台True End 真的
有不可言的感動
一步一步玩到True end真的很感動,劇情寫的不錯
不用黨爭,我全都…
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[初星] 學園偶像大師 試玩報告彙整 文長沒錢發了所以前五十個ID(不限推噓箭頭) 把我身上僅剩的不到100P抽一位發出去好了 沒滿五十個就明早隨便抽一個 不想用學偶,所以還是用初星,希望拋磚引玉讓大家也都來用初星(??? 這篇有劇情截圖劇透跟系統面劇透,不想被雷的請自行迴避45
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Re: [閒聊] 為什麼有人會先看攻略再玩遊戲?因為你不懂遊戲的體驗過程是多樣性體驗 小說只有一個體驗過程 你只能線性從頭看到尾然後看到結局 遊戲為了看到結局 還是要經歷不同過程才能走到不同結局 小說你不會一直翻然後出現不同的結局 再說不是每個人興趣都是trial and error1
Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局:- 黃金周遊戲沒啥好買的 看到這片20%off那就買來玩看看好了 之前曾看到另一個網友分享的遊玩心得 當然為了不被暴雷只看他結論寫很好玩 所以我也來貼個無雷心得 這種遊戲要是被雷到了那就沒意思了對吧 先貼個遊玩時數+全成就圖
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