[問題] 法環改角色不死大家還會想玩嗎?
過年買玩到現在慢慢玩終於破關了…
第一次接觸魂類遊戲就是這款法環
之前什麼黑魂、隻狼都沒玩過
不得不說難是難
但是確實會有一種讓玩家一直想要上訴的魔力
看了大部份評價
這也是魂類遊戲的迷人所在
但是跑屍重置這點我個人是覺得挺煩的
如果遊戲改成「xx秒內沒造成xx%傷害王就會重置且玩家角色全程不會死亡」這樣的設置
意義上一樣就是要你一直打一直試
一樣的遊戲時間一樣的玩法差別只是不用再跑屍了
這樣會降低魂類遊戲的魅力嗎?
還是大家最愛的就是跑屍… =ω=?
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全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229
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暗影死兩次
法環復活都在旁邊了吧
都不能稍微休息這樣更硬ㄅ
是啦…只是把每次跑屍+過門動畫的時間加一加也很多時間捏…
儀式感
你將的機制會變成不同遊戲吧 法環又沒有競速
法環算不錯了 魂1真的玩不下去
我覺得法環跑屍算還OK耶 沒很遠 而且後來都變跑酷了
你講的條件跟重打根本兩回事
是沒看過用龜孫子打法磨死王的嗎?
意義上差很多吧 有些玩法是一直拖時間等大破綻磨血的
對,所以戰鬥的設計上會更緊湊 就是一進戰鬥就拼刀到他死這樣
法環王最遠的就滿月吧 其他就刻意要你跑的地下墓地
法環跑酷算合理
你這樣改就變成逼人一定要貼著拚傷害
不會死那我直接貼臉輸出不就好了
所以角色的滾就是變成是拿來躲硬直而不是躲傷害
※ 編輯: MiCy (1.165.238.203 臺灣), 03/02/2024 16:47:12不死壓力在哪
這遊戲不適合你
法魂復活點很近了 魂1 血源都離王很遠
意義在哪?你不喜歡跑屍應該加存檔系統或是Boss戰重置吧
?怎麼是加限時系統?
你以為英高會妥協嗎
不會死那你就不會被毒沼、小惡魔、狗、鐵球、懸崖
峭壁搞到又好氣又好笑了
其實我看不懂你的意思 角色全程不會死亡有什麼有趣
的? 你要這樣玩去開修改器自己單機啊
你說的只適合課金抽裝的遊戲
會直接變另外一種遊戲 整個打王的概念都要重新設計
英高做的遊戲,主角本來就一堆都是不死之人了吧?
你這樣應該叫角色鎖血才對?
沒有 被打死這件事情還是有意義的 設計上感受不同
該把你丟去當王 享受一下那些越殺越強的瘋子整天來殺你的
糞GAME
限制玩家玩遊戲= =
法環根本不用跑屍
感覺 現在這種無限接關已經很過分了好嗎
才這樣你就不行了嗎
這樣有啥好玩的
再噓一個
欠噓
你很有想法去做新遊戲 不用改人家的IP
法環不如改成MOBA遊戲 可以吸引到更多玩家
沒什麼意義,感覺比育碧還工作感
真的這樣改馬上變成比免洗網游還不如的糞GAME
至少網遊還要喝水,你這連血量管理都不用,毫無技術可言
UC 天才製作人 等你做 嘻嘻
不會
被王打死惹代表機制不夠熟 眼睛 腦 手還不夠協調
被小兵地形搞死一樣
對刀死亡比沒造成規定傷害強制結束有成就感
你這機制對玩家的反饋是什麼?
不知道要講什麼 先噓
還差開禮包升級裝備要素
好天才ㄛ 不會自己去做一款嗎
改那樣不就只是在dps檢定嗎?不會死我幹嘛還閃招,貼著
打不就好了
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[閒聊] 難就是魂類遊戲嗎?魂類定義是什麼如題 很多網路影片在討論魂類遊戲 很多遊戲分類也標魂類 但魂類是難就是魂類嗎 還是有其他特點![[閒聊] 難就是魂類遊戲嗎?魂類定義是什麼 [閒聊] 難就是魂類遊戲嗎?魂類定義是什麼](https://img.youtube.com/vi/kmMtAqYw1fM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關![[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎? [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?](https://img.youtube.com/vi/35ChtSqeG88/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 魂類遊戲會特地去農魂嗎?雖然英高的遊戲我只有玩過黑暗靈魂系列 不知道隻狼還是法環有沒有類似的經驗系統 但黑魂就算不特別農魂 順著跑圖也是能一路玩到破關 只是農魂會讓自己舒服一點41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去18
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?原文刪光 以我自己的感想加上自身經歷,我覺得魔物難很多 我是rise才開始玩魔物,一開始玩帥帥的雙刀,整天喝水被魔物幹,教學影片也看了,沒錯 單挑魔物還是被幹翻。 玩了100多場吧,想說挑戰看看聽說很op 的太刀。教學影片開始看,好,打魔物繼續被幹翻13
[閒聊] 如果SAO是魂類遊戲會怎麼樣?SAO 刀劍神域 是一款用心做遊戲 用腳做平衡 的一款垃圾等級制mmorpg 為了 窩不知道 的茅場願望 而把人關在遊戲裡玩死亡遊戲5
[問題] 宮崎英高哪款遊戲最讓人想摔手柄英高老賊的遊戲基本上就是難字 從以前的血源詛咒 到黑魂系列 隻狼 再到最近法環 每款就算沒玩過 至少都看過影片知道說裡面的王沒有最雞掰 只有更雞掰 小弟我只有稍微玩一下黑魂3 隻狼 法環 剛好我不是那種技術型的8
[閒聊] 求推薦像codevein能捏角的魂類遊戲雖然我不知道這款能不能算類魂遊戲,不過玩法是真的挺像的 最近特價買這款來玩,手殘黨雖然卡很久但還是破關了 想說有沒有其他同類型的遊戲能推薦的 不要黑魂因為那款捏角不怎麼愛,希望是在steam上有的 順便附上自己捏的角色![[閒聊] 求推薦像codevein能捏角的魂類遊戲 [閒聊] 求推薦像codevein能捏角的魂類遊戲](https://i.imgur.com/Dn6I7Sfb.jpg)
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Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩3
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?來個逆風發文 如果你的認知是遊戲難度應該由角色等級數值來解決 而不是透過自身努力的成長來克服困難 那我絕對是不推薦你玩魂類遊戲 我覺得一直以來大家對魂類標籤有個錯誤認知
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