Re: [討論] 台灣格鬥遊戲是不是應該要多推廣?
有人說街機推廣不起來是牌照問題
剛好最近跟朋友聊到
朋友是老湯的高階主管
他們有牌也不想放啊
街機的營收連音樂機台都比不上
音G再怎麼慘都還能勉強打平成本
格game對他們來說現在只有佔空間根本不想擺
然後家機隨便都能玩也沒什麼人在玩
代表台灣玩家就不喜歡這種類型
再來SLOT類型的賭博機台也快不行了
被線上娛樂城屌打
音G則是CP值太低,慢慢的也不太會進新機台了(哭啊==)
也不要怪為什麼店家都放一些垃圾夾娃娃機彩票推幣的機台
因為那個真的很好賺...
尤其是中國進貨的那些簡體台子
我也搞不懂那種無聊的遊戲怎麼會有人想花錢玩
但是就是很多有錢沒地方花的家長會這樣灑==
大概跟這邊很多人買steam遊戲不一定會玩是一樣的吧
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言
: 剛剛看到我們台灣選手
: 石油王拿了史上第一個evo快打台灣冠軍
: 太神啦
: 其他遊戲現在都已經連冠軍競爭能力基本上都有點距離了
: 台灣是不是要好好發展格鬥遊戲?
: 感覺很猛欸
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B.
--
牌照問題只是在說政府根本沒在意過格鬥遊戲 誰說有牌照街
機就能推廣?別說是格鬥遊戲 所有的街機電子遊戲 只要沒
賭博成分的都會消失 遲早的事
不知道西門誠品樓下的還在不在
是台灣玩家大多不喜歡這種類型還是全世界玩家大多不喜歡
畢竟家機能玩到真的沒啥必要去街機 音game就沒辦法了
很多特殊器材 難搬
手遊 家機取代性太高 街機是時代的眼淚
是有變少的趨勢 但台灣是幾乎一灘死水
FTG應該稱得上是最難上手的遊戲了
台灣是從陳水扁台被市長掃電玩開始 一路向下 直接一巴掌
拍死街機
樓上你會被桶
樓上你沒說錯但是皇城不允許你說這些
但其實我覺得除了那個
還有另外一個原因,就是大多台灣人喜歡的是那種技術性
低落的遊戲
拿FPS來說好了,國外一直很紅,但台灣其實很小眾
也不用其實啦,就是小眾
稍微吃點技術>太難了這款我PASS
可能比較偏文化導致的?
寶可夢機台爆賺中
去7-11 gaole真的每次都有排人
要政府推廣玩遊戲機台 你要不要看看你自己在公三小
只能說會變成課金大國不是沒有原因的 大家就比較喜歡那
種遊戲
阿扁是起了個頭,但後來其他國家街機也是慢慢示微
都2023了還在檢討街機 最近一代格G老早都轉家機為主了
日本20前半的新世代玩家哪有人還在從街機練起的
新生代格鬥遊戲玩家誰還去街機廳啊
國外早就一堆原生手把格鬥遊戲玩家
打線下也不是去街機廳,而是類似去用電腦或者家機的付
費場所打
台灣GGST GBVS很多年輕新玩家都是從PC版接觸 一堆用鍵
盤玩的強的 街機根本不重要,重要的是有線下聚會那個才
是能讓短時間整體實力變強的手段
E.T收掉的DBJ就是那種場所
FTG要強要有足夠夠多的玩家交流才是重點
台灣KoF高手最多的02 也是在大量取締大台之後的事
牌照問題算是10幾年前的事了吧,這年頭你有牌有錢你也進
不到新的格鬥機台,因為大多數都只限日本本土營運
為了掃賭博機台結果被牽連 然後風頭過了之後賭博偷偷來
賭博機台從來沒有偷偷來
打電動等於浪費時間的觀念需要改變,不然很難
格鬥就很難喔,要想有樂趣,要先花很多時間練習
門檻高,台灣人智商跟耐心大概玩玩手遊比較適合
是現在根本就沒人玩格鬥街機了,日本街機廳也是倒一堆
剩抓娃娃機跟音遊而已
檢討台灣人民族性之前先說說看哪國格鬥遊戲機台很熱
門了,本來就小眾的東西
機台沒落,格鬥遊戲小眾,兩個加在一起簡直是死路一
條
格鬥遊戲跟橫版清關遊戲都是過氣遊戲,早就沒有啥街機
還在擺了
說得直白點台灣格鬥遊戲看起來很強本質就是競爭人數
少,其他地方玩的人更少
日本現在類格鬥遊戲能滿台的只有鋼彈
以前街機都是盜版機台啊,因為SNK比卡普空好盜版,所以
才會有亞洲KOF比快打紅的怪事
現在引進新的都要正版貴桑桑根本沒人要進有沒啥人玩的
格鬥,有些店家還直接放月光寶盒改造的機台給人玩
全世界都喜歡課金遊戲啊 二次元老婆就是香
講民族性就多了啦 台灣人已經算很有智商也很有耐性了吧
要不是有那麼多抖M的聰明人我們科技業哪來的競爭力啊X
D
格鬥遊戲的賣點是和對手立回 但現在很多人連和電腦BOSS立回
都懶了 很多都想練等或神兵輾壓或外鄉打法 怎可能和你玩立
回 我不是指責那些人 只是說現在多數玩家早就變了
放眼全世界本來就冷門了 硬要牽拖特定人群大可不必
台灣巧固球獎盃拿到手軟怎麼大家不打巧固球
上面不就說了,因為要技術
如果只是點點點就可以玩的話,巧固球台灣一定風靡
至於科技業,拿工作來跟娛樂比是要怎麼比
日本的新街機都強調連線對戰和課金抽卡養成
可笑的是台灣法規都不允許
台灣刁民 不EY
比起投幣打格鬥遊戲,我寧可跟朋友玩越南大戰= =
格鬥遊戲打到後面常常真人格鬥啊…
我覺得單純是大家不愛玩 跟政府啥的沒太大關聯吧
格鬥遊戲很大的比例都轉成線上對戰了
我覺得最主要原因還是娛樂環境的改變 以前的娛樂比較單一
也比較容易專心鑽研就跨過那個陣痛期 現在速食娛樂一堆
短時間找不到樂趣 馬上就換了 其實這就現在的生態
FTG在全世界都小眾還推廣什麼?梅原跟幾個大老還有
CAPCOM這幾年都不斷在說新血進不來圈子
FTG的入門門檻就是高出其他類型遊戲一大截 這點雖然
CAPCOM一直在努力改善 但成效很有限
鐵拳算是少數殺出重圍的FTG
不如說現在還在出續作的幾個IP都是能殺出重圍保持一定
玩家數的例子了
沒辦法 FTG本來就比較小眾
SF5、SF6、GGST的系統和指令都比前作簡化
競技遊戲fps dota上手更快啦 格鬥遊戲就沒落惹
FTG虐菜慘況大概跟puyopuyoRTS差不多 moba類還可以打打
野靠杯隊友
格鬥遊戲這種專剋新手的種類,式微是必然好嗎
誰要捐獻一堆零用錢被老手虐啊
惡性循環,玩家數量不夠,所以新手和中間的人太少
新手一直有 到不了中手就放棄的大概九成九吧...
不要再講古了啦,牌照問題都30年前的事了...時空背景完
全不同了,那個年代不要說政府不重視,連大部分民眾也
對打電動有很深的成見
不是台灣,是全世界都不愛玩
格鬥就跟rts一樣,是時代漸漸淘汰的類型
想太多會在意牌照是又不是15年前
網路方便了,沒必要冒著真人快打的風險去街廳吧
那時候網咖直接幹掉街機廳了 還需要人去掃,記憶錯亂
看到IGS中國檯子根本不想玩
格鬥早就不是以前隨便亂搖就能贏的遊戲了 勸退新手
樓上,格鬥遊戲一直都不是亂搖就能贏的吧,當然某些3D格
鬥可能是有點機會
igs人家中國願意給他們錢搞啊...誰叫台灣資方不願
意
笑死 政府要在意格鬥遊戲XDDD
後來我才知道原來以前很多機台是台灣做的所以才這麼多
才有魔改機台
全世界的機台都是慢慢去死的
要推格鬥遊戲幹嘛不去推家機
26
Re: [新聞] 陳柏惟駁賭博「代幣換錢才算」 曝13歲起咳咳 以在下以前玩遍全台及日本電子遊藝場可以判斷他根本就在唬爛 這種電子遊藝場正常裡面都是擺slot機(日本拉霸機)、魚機(花錢開分打電子魚打到大 的會爆分)、賓果行星類的(花錢開分猜賓果連線數等轉盤的球看轉到哪看連線數贏或輸 )、柏青哥台(就小鋼珠)、跟一些壓分跟機台對賭轉也是有點像賓果那種不過輸贏更大 、百家樂機(一樣輸贏很大電子發牌壓那樣)26
[閒聊] 其實格鬥遊戲很賺吧?餓死抬頭 雖然很多人都說格鬥遊戲不像過去街機時代那麼多人玩 而且格鬥遊戲很硬核很小眾、入門門檻高 理論上照這樣的說法格鬥遊戲應該會越出越少才對 可是這幾年我發現很多IP都會開發格鬥遊戲15
[問卦] 國小國中沒出入過電動間才是班上邊緣人吧如題 哪個上年紀的台灣人沒經歷過那個國小國中朋友揪了就去電動間的年代 大家都麻下課就跑去電動間裡玩 我那年代一道5元可以玩吞食天地2代兩條命~最喜歡選趙雲!昇龍斬很帥 另外我很愛跟在玩打擊者三代的高手後面看他們打~一道打通關有夠猛15
[閒聊] 線上夾娃娃機出繁中網頁版了直接玩: -- 很像是之前VT會玩的那個12
[問題] 求推薦玩街機遊戲的搖桿人老了,總是容易被情懷騙錢... 這次的卡婊街機折扣,也成功騙到我的錢了 只是用XBOX搖桿~總是玩不出那種街機味 以前也曾經買過月XX盒, 那搖桿和按鍵的反應總覺得怪怪的11
Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?FPS原本也是跟格鬥類型差不多 CS/SF也是偏硬核 轉角遇到人1秒分勝負 我國中玩一兩次我就放棄了 壓力真的很大 尤其是跟朋友玩 朋友倒光視角全部在你身上的時候 壓力真的超大 是後來導入大逃殺模式才開始越來越紅11
[閒聊] 有沒有老虎城SEGA變爛了?之前如果有去老虎城都會去玩一下 反正點數沒有期限 現在變成彩票不能無期限(變成30天到期) 別家都有像是湯姆熊那種 卡片可以存點數 結果SEGA還不行5
Re: [閒聊] 以前做街機是不是賺翻了啊推 bc007004: 以事後諸葛來看,當網路連線能力改善之後傳統AC就是死路 05/24 06:15 其實更重要的是家機運算能力終於追上街機 大部分NEOGEO台都可以在PS2/PC模擬器上面玩而且體驗接近 網遊的客群始終跟街機的客群沒有完全重疊 但明顯一大堆家機遊戲就是直奔取代街機而來的5
Re: [問題] 太鼓達人比賽只能比選手自己烙賽失誤嗎?天份差不多努力跟練習才有用 不只太鼓 音game大台基本所有的類型全部都是看天份 小弟從國中開始玩的音gameAC你想得到的我都玩過了 20年下來總花費大概接近50萬吧3
Re: [問卦] 那些電動玩具店為什麼都不見了?阿扁的影響外,以現在寸土寸金的地價.大型機台 放在那一整天,投報率不高也是一個因素. 但也不是完全消失.有些大型機台特殊的手台 以及聲光效果,是家用無法取代的.像是音G,賽車 類的依舊有存活空間.
爆
[Vtub] 結城昨日奈 100萬訂閱耐久爆
[閒聊] 直覺說出三個ACG領域你正在等的東西爆
[公連] 新年咲戀 莫妮卡 梅杜莎72
[MYGO] 官方愛爽合照57
[Vtub] PM花式貼貼47
[閒聊] 信濃可以調整大小耶47
[Vtub] HIMEHINA 100萬訂閱緊急配信37
[情報] 亂馬1/2製作團隊:所有成員都想做到最終回35
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店34
[討論] Ave Mujica/阿北母雞卡的分類爆
[閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店59
[妮姬] 活動劇情:SSR拉毗傳 也太坎坷 (雷)36
[五等分] 五等分能這麼成功的原因是什麼?32
Re: [閒聊] 型月是做對了什麼可以變成巨大IP怪獸?61
[500p] 師祖最後一句台詞會是?29
[法米通] 《瑪派》7冠!動物森友會銷量破800萬套29
[問題] 冬日狂想曲怎麼在steamdick玩?28
Re: [閒聊] 燒鳥店店長:拔出雞肉的人就滾去烤肉店26
[閒聊] 王者天下822,又兩個神將出現27
[閒聊] 碧藍航線納西莫夫skin胯下的雞可以移除27
[絕區] 零 簡的建模太誇張了吧26
[閒聊] tuki交男朋友會不會掉粉?61
[閒聊] 鋼彈創鬥者...真的好讚喔爆
Re: [閒聊] 台北駿河屋的價格是要賣給誰?25
[閒聊] 睡眼惺忪的費倫25
[閒聊] 死亡筆記本把死因都備份下來可以定罪嗎?54
[討論] 克蘇魯的資訊崩潰是教小學生微積分嗎24
[妮姬] 關於拉毗活動但拉毗沒加成那檔事24
[FGO] 如果事先被爆雷2.6精彩度會減半嗎21
[閒聊] 開車的時候最常說的話