[討論] 動畫載體難以承擔的作品?
https://www.bilibili.com/video/BV1Wr421s7Fa/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
看完之後有感而發
這個up主花了足足六小時講解海貓劇情,看得出花了非常非常多的心血
但感覺上仍然連原作的邊都沒摸到,也比漫畫差得遠
然而解說相對動畫已經是容易理解劇情的載體了
海貓的老動畫更是不願提起的黑歷史
讓我不禁覺得像海貓這樣複雜的作品是否注定無法成功的被改編為動畫
芙莉蓮說過,魔法的世界裡沒辦法想像的事情就沒辦法做到
我也沒辦法想像海貓這個充滿魔法的世界要如何改編成動畫而不跑調
有類似困境的作品嗎?
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到頭來還是看改編者能力,物語當年號稱最難被改編成動
海貓……
畫的輕小說,結果BD銷量到現在都還是輕小改編作品最高
封神演義的詛咒,至今仍未找到解除詛咒的方法...
魔禁吧,只看小說應該是還行,但是動畫就是劇情東砍西砍
到沒人看得懂
魔禁+1
敘述型陷阱最難搞,一旦做出畫面馬上破哏
比方說作者故意把主角設定成一隻狗,但是全程第一視角
最後才解密的這種,算是推理小說中常用的手法
但只要做出畫面就讓人發現這個設定,沒有辦法有驚訝感
樓上說的就前陣子的間諜教室啊 結果動畫搞得很低能
敘述性陷阱可以參考奇巧計程車
敘述性詭計的都很難搞阿
敘述式詭計能用畫面處理的都不算難搞 像終物語班會就直
接把人物用名字代替 畢竟某人的身份會直接破哏 還有上
面提到的狗視點詭計在魔人偵探也有類似的 但是松井是直
接畫一個類人形象代替 很直接但很有效的誤導手法
ever17 根本沒辦法改 基本上是只有遊戲才能呈現
問就是噬謊者
閃之軌跡,神到動畫都很神
你他她 君と彼女と彼女の恋
謊壞
十三機兵防衛圈
篇幅是一大問題,就是錢
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[閒聊] 有沒有原作優秀,動畫爛掉的作品?有些作品在原本的載體上表現很優秀,可是被改編成別的作品就直接大爆炸 上個世代最有名的大概就封神演義,可能是上輩子欠動畫組錢 魔法老師也是明明原作那段的劇情不錯,動畫化卻...... 禁書目錄也是三期爛到哭邀,好好的暗部大戰做成小朋友打架 灌籃高手最後面動畫組補的那個明星賽也是煩躁滿滿,難怪井上不爽讓他們繼續做山王77
[閒聊] 暮蟬業20 幹出大事啦!我還沒看 但推特官網先爆雷 出大事啦!38
[閒聊] 海貓劇情算有說服力嗎看過動畫 (好像有看完) 但看不懂 (後來還有打過海貓的格鬥遊戲) 最近看暮蟬沙都子的表現 覺得劇情實在是很厲害 因此又興起了想回頭搞懂海貓的念頭20
[閒聊] 海貓動畫到底行不行?動畫跟漫畫EP1~4都看完了 看之前很多人都在罵海貓的動畫,但我自己是覺得看得滿開心的 雖然沒有解篇很難受但知道漫畫可以有5~8可以補也不是不能釋懷 朋友最近因為寒蟬業的關係也對海貓感到興趣 問我該不該看動畫16
[閒聊] 海貓漫畫心得說是心得其實也沒要談什麼東西 但真的有一種好滿足的感覺,謝謝當初板友大力推薦 看完動畫的我去補完漫畫,不然遊戲的畫風我大概沒動力吃 雖然表面上是推理作品,但說真的看得當下根本懶得思考那麼多 只要看五顏六色的真實砍來砍去就好爽喔14
[閒聊] 若海貓出新動畫業/卒,會暴死嗎?若龍七湊到錢了,結果考量海貓漫畫改編成動畫工作量龐大,於是仿暮蟬模式,直接出新作 海貓業/海貓卒。 若採這樣模式會大爆死嗎?還是引爆話題? --12
Re: [閒聊] 各類型最頂or神作的遊戲推薦Umineko When They Cry 海貓鳴泣之時 當年評價被噴爛的作品 STEAM評價卻是壓倒性好評 這類型遊戲我玩得不多2
Re: [閒聊] 為啥海貓的動畫會大爆死?→ G8PIG: 就經費不足啊,畫面表現不足以撐起劇本的不足 10/01 10:49 推 vm4m06: 海貓有動畫,但是一樣有集數不夠的問題 10/01 10:51 → devilkool: 暮蟬的架構可以大砍劇本靠懸疑驚悚獵奇撐起動畫還能成 10/01 10:52 → devilkool: 功,海貓完全不能用這招,篇幅又不夠用就炸了 10/01 10:52 → millyyuri: 我是海貓動畫入坑,在EP1時還能當作懸疑劇,EP2時還能 10/01 10:542
[閒聊] 明日方舟和創造它的人們這是關於明日方舟製作人 海貓絡合物 以及前主美現在擔任方舟IP推廣等職位的 唯@W- 講真的海貓動畫不差了吧 但是就推廣而已,看到喜歡的人物變帥變美還可以動粉絲很高興這樣 沒什麼特別的賣不好也看不到後續的劇情 沒有人規定有名的作品一定要可以大賺吧 我覺得海貓最精彩的還是遊戲
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