Re: [閒聊] 原神,鳴潮,這些如果做成單機會好玩嗎?
大概就是鍊金術士、軌跡等那種模式一年出一片 出個20年......如果沒島了話
原神1:蒙德篇
原神2:璃月篇
依此類推
以軌跡大家都會嫌出太久(20年以上),原神應該也會步入其後塵。
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※ PTT 留言評論
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首Po這些開放世界手遊, 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎? 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。 結果好像沒有啊。 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。16
你這個問題其實就是當初大家臭幹的點 單機就單機 為什麼要搞課金抽卡? 還要把手機遊戲的陋習全部丟進去 讓"單機遊戲"也要一起扛抽卡遊戲的十字架? 而且也不是沒有影響6
前面恕刪,單就這部分來看,其實這時代的必然也是因為 網路的技術越來越好,下載越來越容易,廠商擔負得起更新成本 才出現的。 以前做不到我不覺得不是廠商不想做或者沒想到,而是不能做比較可能 照以前網路的速度跟流量成本,還有線上金流認證機制的不成熟,廠商17
原或鳴不就是單機遊戲嗎 雖然是有全程強迫連網 但這年頭單機3A作品強迫連網的多的是 原跟鳴性質上本來就是免費遊玩且持續更新的單機遊戲 其實從不花錢的角度來說CP值很高吧21
原神2024年不太確定 但鳴潮是有單機遊戲水準 大世界美術 角色設計 戰鬥系統 但相對單機的問題就是 1. 劇情太短 如果是單機期待的應該是到5.0的劇情量4
不會好玩 手遊的內容放在單機就是爛 免費仔沒什麼用就不說了 買月卡幾個月就超過一個單機的價格了 堆起來的時數都是一些無聊的重複作業內容
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[閒聊] 為什麼中國手遊廠卻不會寫中國故事?如題,米哈遊的星穹鐵道算是主線劇情寫比較好的手遊了,但其中寫最爛的正好是仙舟,跟 雅利洛沒得比,更不要講匹諾康尼。 而原神的璃月劇情也很無聊,雖然原神主線本來就很差,但完全沒法跟跟合格的須彌和楓丹 比。 最近開服即殞落的鳴潮也是,強推中國元素,劇情比原神璃月還慘,如果說璃月劇情只是無47
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快43
[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?原神是2020年開服的, 蒙德是開服最初開放的地區, 再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧? 為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句: 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」38
[原神] 大世界探索都自己找還是看影片?想說鳴潮地圖還不多 來玩玩探索 才想到 不對呀 我原神都還沒探索完 要探索不會先把原神補完嗎== 我之前因為急著把體力條拉滿 所有蒙德璃月直接看影片找完16
[討論] 為什麼原神重點都是在璃月?如題 看了一下原神好幾次的PV 八成以上都是在璃月 這次新角色也是 反而稻妻、蒙德就顯得比較少10
Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?這個數據在PS上幾乎沒什麼意義 因為只要是PS玩家,下載過原神又玩過 就會自動成為分母的一部分(因為原神是連線遊戲) PS的原神玩家,PSN好友會自動成為原神好友 而光是我自己情況,好友列表就有好幾個停留在等級18
[原神] 其實原神動畫也是挺難做的吧?如題 剛剛在西洽看到了篇內鬼動畫進度的 突然有感而發 阿內鬼的內容自己去西洽看嘿 眾所周知4
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?倒覺得中國原迷要先擔心的是 忠於原作的話原神動畫是否會被禁播吧.. 來看看原神劇情 蒙德篇 酒空仔這邊在講打龍 衣著也保守 還算規矩 跳過 璃月篇 1. 帝君駕崩
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