[閒聊] 聖獸之王 親密度組隊請益
組隊強迫症,每次有人加入都重新編隊好久
我知道,不用有對話也可以拿親密度加成
反正不是玩最高難度,想要小隊裡的各個成員多少有支援對話的
譬如:
主角、史嘉蕾、雷克斯、克羅伊
薔薇騎士團
三角獸傭兵團三人組
或是龍國的 奧本、麥哲倫、麗札、黑騎
黑爪傭兵團兩位、瑟雷斯特
這些算比較明顯的,但還是要湊滿5人
支援比較零散比較難組隊,看有沒有人能分享
強度第二 反正當作限制也可以
--
另外幾點不滿的地方
1.
幹試玩版以為那邊是反套路要關葛梅爾才能加入之類,或是不影響
結果真相是想多了,問就是原諒 要全部原諒...啊哈
重玩了8小時,玩過的教學還不能跳過 哭啊
處刑的我當然不會處刑
2.
還有 感覺精靈國的兵種特別少==
除了雙子以外,居然只有精靈劍兵/弓兵
3.
UI組隊的順序應該要可調動吧
譬如第1隊跟第8隊調換位置
還是其實有但我找不到這功能?
--
其實新兵種都不算多 但多幾種就能幹很多事情
獸國新兵種也才四個 而且都只給一個吧
沒有直接換隊伍的功能 但可以換人
所以你可以換人換四~五次 騙自己你換了一隊
嗯當然 有人說送他去關就等於殺死他 當然要原諒啊
各國新兵種大致上就那幾個 而且設計上不是強化就是混合
笑死 我以為也是全原諒 真的很會設計 我還讓羅蘭死掉一
次想說救不到了 好險後面還是有進來 我是玩最高難度 還
很自虐的要幾乎全活經驗比較多 盡量甭道具(目前沒用過
你要羈絆目前最簡單應該是吃料理吧 不過感覺會很有作業
感 組隊以會打贏優先 有關係的盡量組一起
看來越後面兵種越少 不過路人傭兵也是設計的很細節都不
太一樣這紙娃娃有點厲害
反正這遊戲想要錢方法多的是 最後吃飯衝就好
一國大致上還是有四五個啦(含獨特兵種)也不算特別少
錢真的給得很大方 我道具店武器店也沒什麼買 只有用天
空碎片 想說武器道具任務會送
喔不對 獸國還有冰弓 所以有五種 獅子基本不算
錢要麻故意設計 要麼做壞了
武器店還是有很多有技能的裝備要買
有囤物證 錢存了三十幾萬了....
要說的話是精靈的兩種兵偏弱
盜賊偷一次一千多 地圖亮點去撿也幾千塊而已
獸國的就都很強 因為有突出的能力
精靈個人不認為偏弱 他們都是混合兵種
而獸人就有點像基本兵的1.5版這樣
賺錢基本就兩條路 刷魔法陣 跟挖礦
然後傭兵只叫一隻 後面就放置了主角群人太多直接塞滿滿
然後這遊戲一個設計很白爛的點就是不雇倉管不能佔地
想不通這設計有啥好處
因為你行動點有限 所以即使你多功能 你能做的事情
還是就幾樣 故你多功能不表示你能做更多
魔法陣很佛欸 可以狂刷 不過最難照等級打上去還是可以只
是偶而還是會翻車 99格紀錄還是比較夠用
實際上嘛 你一個國的村莊都復興完了你就可以把人都
撤走了 因為你就用不到那一國的資源了
可以這麼說但組隊上可以彌補一些缺點 組萬金油隊時需要
但特化隊的話確實會覺得他們不到位
你繼續站著拿資源也就是拿來繼續捐物資換章
你可以召喚一堆傭兵幫你占(誤
話說軍團總人數有上限嗎
資源可以去洗自由任務拿勳章喔 算被動收入
招傭兵主要還是ui爛找人麻煩 不然招傭兵本身還不算
啥問題
勳章給得很大方 難怪擴充需求開那麼大
主要是這動作很沒必要 就直接增加營收就行了
傭兵上限64個 加上所有可入隊人物吧
這遊戲又不是真的戰略遊戲還會被反打領地之類的
找人不能搜尋真的是硬傷 還有組隊不能R12 L12切頁面也是
白癡 只能一格一格嚕過去
嘛 就當作小rp吧 給你體驗下復興挖物資的樂趣(?
屬於瑕不掩瑜的瑕部分
所以我傭兵都找等低的 可以用分類切
不過還是好遊戲 但還能更好就是 劇情王道但又不失樂趣
每次都很期待入隊的劇情
他們沒錢了 體諒一下
聽說本作開發快十年?上次十三兵也是歐硬嗎
這個應該是同步開發的 等十三機兵完成後人手調過來
精靈劍兵,拉拉諾亞超香
最高難度一場只能用10次道具 基本上錢也沒什麼用
看來該把之前玩一半的奧丁撿回來玩了 先把這個玩完 之前
奧丁卡選道具bug就封印了
對 最高難度右上角一直都是寫只能用十個道具 怕你用道
具流強制過關
道具是真的很強 尤其帳篷
十三機兵主要是太早公布 這次聖獸是快完成才公布 評價好
很多 有些好遊戲讓玩家等太久就涼了
第二輪解鎖難度記得是只能用5次道具
五次就道具都不用買了 送的就用不完
除非金魔法陣揮霍
聖獸的變因很多真的好玩 有時候不用調整技能戰術
光是拉一拉站位 後排站前排或是前排擋後排不一樣
結果就從團戰全滅變無損
另外還有那個鬥技場能鑽研,40級過後開通的
今天只打線上競技場跟一個解放關 剩下都在組隊
有些想贏不難、想全滅就考驗你的戰術腦了
獸國買冰瀑劍後組隊裝備選項突然大增
裏競技場有組天使隊要全滅真的害我配很久
沒錯、我有次是在玩組隊就玩了一個晚上www
那個其實不是變因就是了 單純是規則跟命中爆擊又計算
我錢到後面都不夠...每個城鎮的特殊裝備我都買下來
對 同隊友調位子就能感受到變化 也能感受到自己的成長
這設計真的很優秀 讓你驚嘆 哇 打不贏的突然打的贏了
有些位子後排會吃傷害換個位子讓能扛的那隻原本就不會
死了
大家都有藍點武器了 解放一堆項鍊
我是滿不喜歡那個預覽條的 但少了又很浪費時間沒錯
你光是換個武器、整場戰鬥就大變動了
嘛 一部分可以說是ui待改進 找裝備也花時間
因為重新計算的問題 有時候你支援1跟支援2就會有差
支援1無損 支援2反而全滅 這種狀況
以這個遊戲的戰鬥難度 沒有預覽你時間大概十倍不止
要說好玩嘛 就試誤遊戲這樣
到後面你沒有每場戰鬥都看 你是不會發現怎麼輸的
所以只會看輸的或損血特多的這樣啊
想贏可以堆屍用殭屍流 一次全滅真的比較難
其他戰鬥都跟詐騙廣告比大小一樣 我比你大 我吃
不過很遠就能先看戰鬥預覽決定派誰去
跟一般戰棋要打了才有預覽是有差
嗯這點不錯 特別是特化隊 派出來點一下就知道該換隊了
每次結算都說幾分鐘 我怎麼試一兩小時就過去 這遊戲有毒
一兩個小時是不太可能啦這遊戲也沒難道這程度
而且出擊跟收回沒有任何損失
那個模擬戰我也是玩很久,有時組好一隊就演變成矛盾大戰
更別說大地圖其實大多數沒啥戰略可言 你A不過去一定是配
置有問題 不是換隊 就是看相剋
自己組的自己破解 如此循環然後幾小時就沒了w
主角是有人死我就會想要讀檔找原因 然後盡量全員存活 然
後打到對面不會出兵不然就時間快到才打王 (有強迫症...
我也是有人死就會重玩啊 也一樣
*主要 如果瘋狂堆屍那應該快很多
第二輪等你各位啊~人死就沒了
你玩EX難度大概走到王那邊 除非等差太大不然也差不多時
間快到了
時間快到才打王可以讓經驗最大化 怕後面不好推 雖然有魔
法陣但懶得農...
喔對我以前也有這種病 聖獸把我治好了
以前玩SLG一定農到最後 聖獸就能A王就A了
魔法陣拿書還是比較快啦
但上級的三個魔法陣打起來東歐挺久的
差三等就沒賺頭 你派爛隊收尾賺經驗還要調整不打死王
太累了
打王就盡量能磨就磨 磨到最低等的那隊能打掉就功成身退
了
組隊實用開心就好 反正可以吃飯
不過有次數限制又不想休息還是傾向打王先用強隊撞到殘再
看要用哪隊收 打王前buff全上怕時間不夠瘋狂翻車
然後支援隊能吸多少算多少 最後一定要尾最後一下
這遊戲給練等魔法陣就是想治一些人的強迫症 不過看來對有
些人還是沒用w 玩的開心就好w
魔法陣連等比較快啦,還有書可以餵
災厄古都最好練 敵人菜還多又給一堆經驗 最後常用
隊幾乎無痛全升50 雖然到這時候滿等意義也不大了
啊忘了自由任務..我竟然直接賣...
練等魔法陣真的讚 剛玩看主角加經驗技能害我SRW的應援祝
福加滿才能打王地圖炮的強迫症發作 後來才發現不用管
因為最難照著任務爬上去正常來說不太會卡 除非很鐵頭
那這遊戲很聰明沒有戰力通膨到90 100知道玩家會膩 最
終boss建議等級40
主要是狂打魔法陣會太作業 然後第一次才有獎勵
這片什麼都好 就是ui爛的有剩
這遊戲練等還滿親切的,可以給人帶著練,打完還送書帶回
去吃
我知道可以吃飯增加親密度 是想把有支援的擺一起,完全不
是效率或強度的問題
因為外族本身就是新兵種了所以不會給太多
要有支援的擺一起有點困難,太多人有互相關聯了你
一定要拆
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[MHN] 現在就感覺人很少了?玩了大概一周, HR30 上次角龍活動有幸跟團打死了3次, 只是每次都是壓秒過線。 然後這遊戲是不是人有點少啊? 每次開組隊都很少人進來,53
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