Re: [討論] 單機遊戲回歸2D-2.5D也不錯吧
其實我蠻意外到了現在還是有人認為3D和2D是上對下的關係
畢竟兩者遊戲內容差距之大,很難直接比較
但我個人認為3D上下限很大,神可以很神糞可以很糞
2D則是相反,通常都不會太糟但也難以太讓人驚艷(除非是非常特別的創意)
所以如果一個IP能夠2D、3D兩邊都出是喜聞樂見的
另外,我認為同樣的美術效果,2D也比較容易呈現
舉例來說,卡比系列有個夥伴叫Burning Leo(燃燒鬃冠)
2D時走路還會邊走邊甩頭髮,很有特色(印象中是捏他自日本傳統妖怪...之類的)
但轉成3D時,就變成一般的走路跑步了
長下圖這樣
https://i.imgur.com/S2dOf1X.jpeg
2D走路動作:
https://youtu.be/weTb_WD2FHE?si=o_Jiusnqd1PweRMT
3D走路動作:
https://youtu.be/FJB0MLNRhDg?si=Ccj1uTAwzbf5L_iT
讓我有時候覺得轉3D有時也因為動作設計困難而抹殺了某些角色的特色
這時比起3D化,或許HD 2D會是另一個更好的出路吧
雖然不知道有沒有比較便宜
補充一下,我覺得這白人眼鏡任粉宅男講的還不錯
https://youtu.be/1fyutLvXBOw
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.152.166 (臺灣)
※ PTT 網址
→
2024了還有這種ps2時期的3d信者真的很好笑==
推
這算是美術設定不好的問題而已,像新瑪利歐跟驚奇瑪利
→
歐,一樣是3D化但明顯驚奇更還原舊版2D的動畫與美術效
→
果
這倒也是,但我覺得那可能比直接2D點陣難? 雖然這也是本身工作室的問題就是
※ 編輯: alen3822 (223.140.152.166 臺灣), 08/22/2024 22:37:34推
馬力歐奧德賽:笨蛋 摻再一起做撒尿牛丸啊
25
首Po黑神話的成功又掀起一次3A論戰,同時也可以說是一種時代趨勢 雖然並沒有規定3A遊戲需要是3D,但現在幾乎已經約定成俗 現代遊戲如果不是3D我想不管投入多少資金都很難被認為是3A,也無法賣3A價 而走2D or 2.5D的遊戲不管內容再豐富,敢賣59.99大機率會被嘲諷(馬賽克還敢賣60) 但走3D則會被仔細檢視,光影、建模、貼圖等只要稍有不好就會被認為技術力不足2
我認為這是老生常談了,為什麼現在,業界大作普遍使用3D? 簡單說就是要做到當前這種動作表現,使用3D的價格遠小於2D、超級遠遠小於2D。 舉例,設計一個角色,拿劍揮砍。 只要建好一個3D模組,然後上骨架,接著就是調動作,完成 之後要改成拿斧頭、換裝備、做跳躍、蹲下、翻滾,都是同一套骨架調動作。
19
[閒聊] 寶可夢是不是應該走HD 2D就好如題 近年SE的復古HD 2D正盛 JRPG如歧路旅人以點陣角色+高畫質素材背景跟音樂呈現 在3D 3A大作世代仍然可以廣受玩家好評 而GF 扣除講到爛掉的優化問題 遊戲地圖設計能力一直為人所詬病19
[閒聊] 還有那些像風花雪月2D過場動畫作品?如題,當初風花雪月推出介紹 看到遊戲動畫本身還是採用2D製作 加上平常3D模組+2D頭像立繪簡直完美組合12
[閒聊] 有沒有AI 在AGC的應用只是好奇有哪些未來AI的運用 或是已經實現的? 1. 背景路人 已經看到有一些漫畫家在用了 反正不用細緻,只要充人數就好1X
[情報] 中國動畫新作 凸變英雄X這個有點特別 他是採用2D+3D融合去做的 有的地方應該是3D或Blender的效果 但有的又是手繪8
Re: [閒聊] RWBY 氷雪帝国不管過了幾年.我還是有空會點一下這部影片.回味一下經典. 當年小紅帽前導出現後"驚艷"所有人. 嬌小的身軀 稚嫩的臉龐 然後是跟體型不符合的大鐮刀.還有狙擊槍+鐮刀的變形. 這影片動作戲編排真的太經典了也太震撼.充分利用武器重量+大口徑槍枝反作用力.3
Re: [閒聊] 在被教育 圈=取消 叉-正確之前L3跑步這點是對需要頻繁切換走路/跑步的遊戲不便利吧 但是應用在3D動作遊戲上比較方便啊,3D要控制的動作太多了 往往右邊鍵位跟RL全部都用完,所以才把跑步放在L3 而你講的大多是2D平台跳躍類的遊戲吧?這種就很少把跑步放在L3不是? ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言2
[開箱] Grandista 2D 自在極意功 孫悟空 開箱圖文網誌版: 大家好,本次要開箱的是 Grandista 2D 自在極意功 孫悟空!! 距離前一款 Grandista 七龍珠 2D 系列也已經一年前的事情了... 這次終於輪到自在極意功 孫悟空2D化,這隻也是我期待超久的 2D 化公仔!!1
[開箱] Grandista Nero 2D 黑髮 達爾 開箱圖文網誌版: 大家好,本次要開箱的是 Grandista Nero 2D 黑髮 達爾!!! 本款其實非常意義非凡,作為首款 Nero 系列的 2D 色塗裝角色... 這意味著未來也有機會看到超三悟空出 2D 色塗裝啦!!!個人最愛的金髮悟吉塔也有機X
Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[Vtub] 彼方建設 3D Live爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……79
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?80
[GBF] 合作活動 魔法老師69
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不69
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去65
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想48
[閒聊] 傑利鼠木雕46
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎32
[鳴潮] 散華這免費新造型也太低級審美了吧= =38
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊39
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?36
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????32
[蔚藍] 哇幹 和莉央接吻了80
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督28
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想29
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?29
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦25
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想27
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?39
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺