[閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?
PSP雖然賣的不錯,但弄了一個特別的UMD
接著還出了一台匪夷所思的PSPGO
然後到了PS3繼續搞特規
結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆
PSV又回到了卡夾,可是銷量很差勁
魔物獵人還跑到3DS上
背部觸控跟六軸沒幾個遊戲有利用到的
這幾年算是索尼最黑暗時期吧
那時候的索索到底在幹嘛,怎麼步步錯?
--
小島的bt跟驢子就是答案
psp go 走的太前面
因為FF13太神
ps2 太過成功 就覺得怎麼做都可以了吧
忙著背刺微軟和策動GK攻擊對手
瘋狂吹牛,敷衍開發商
所以日索才變成美索
軟索任,都是贏了就開始飄了
主機商的日常呀, 任當年Wii賣翻然後WiiU就炸爛
比起索尼手機,遊戲機算過的很不錯了
switch上市前板上也一堆人酸爛
PSP GO有現在的下載速度不見得會失敗
美索那時也很囂張啊,說「如果你能在北美任何一間店,看到
PS3能在架上留超過5分鐘,我就給你1200美元」結果真有記者
打電話給18家店發現一半都還有庫存,有的店甚至超過20台
大頭症啊ps3首發那個大便一樣的價格被微軟玩家笑了很久
以為umd能複制bd的勝利模式,結果爆死
go的想法放到現在看沒問題,只是環境還沒前進到那,就跟s
ega一樣
當年要是360沒有發生三紅事件索尼主機應該就收掉了
只是sony靠ps2打下的老本能夠撐過ps3到ps4
sega則是ss到dc最後兩場都沒贏倒了
拿任天堂大勝利目中無人來說嘴只能回到fc超任時代了
SCE Worldwide Studios的總裁Phil Harrison在一個德國雜誌
的專訪裡表示,PS3一出,個人電腦的歷史使命也告功成身退
因為PS3將一肩挑起遊戲、看影片、以及瀏覽網路等的多種用
途。「PS3本身就是一台電腦,」Phil Harrison如此表示。
3dswiiu時期有啦
久夛良木健就發神經把PS當多媒體撥放器看的PC而不是遊戲機
但是當多媒體撥放器也是一堆格式限制 不乾不脆的
寶可夢的萬人請願中文化+3ds台灣閹割機
就自大驕傲阿 現在又開始了
走太前面真的是一種說法,PSV接手把接大螢幕就類似N
S的雛形,拆成PSV跟PSVTV就臭了
任還有個WiiU能嘴就是 要不是掌機相對保守一點也可能全收
歷史就一再重演啊 大勝的就會囂張搞特規 搞死消費者
PSV不能接電視可以理解成不想打到PS3市場因為那時要求需
要同時支援兩者 PSVTV就真的不曉得出來幹嘛的
GO是掌機還只能玩數位板 不死他死誰
ps3重摔一跤導致ps4初期索尼是繃緊神經在經營
然後對手微軟變成大頭症xboxone搞肯奶強綁、禁二手、效
能孱弱
結局微軟到這時代都經營的很辛苦
實際上主機史就是各廠一路輪流大頭自爆
現在可以期待任天堂了
研發PS4
任只要別發下一代不相容NS這種神經怎麼亂搞祖產再吃一整
代問題不大
NS2目前的rumor看來是要延續這路線,那應該就不太會爆
psv沒有太多獨佔特色遊戲 根本就沒賣點
可是那個各廠大頭自爆名單上...sega重沒贏過耶
但是PS3後期終究還是拉回來了
sega那是從頭到尾都在自爆吧..
TV做成PSV用的TV轉接器就跟NS概念類似了 可是....
搞媒體規格搞上癮了啊 尤其贏了CD跟藍光
看看紅酒湯姆,ps3史感覺講了好幾次
只能說第七世代的玩家都過得很艱難
PS3 超棒的,我朋友買了之後。一年都沒有開機
那像現在PS5還能玩原神..
PspGO是走的太前面 那時後數位版接受度沒那麽高
GO的設計就是注定失敗,就算當年數位版接受不跟今
天一樣,GO最多也只會有PSV的銷量,因為PSP成功不
是只靠遊戲。
推四樓+1
3
自視甚大,想怎麼搞就怎麼搞: 想要用PS3取代一堆家電產品甚至電腦 變成家庭娛樂中心 於是加上一大堆功能,連SACD都支援 一台賣超貴,笑死5
: 我比較想知道 當年號稱PS3能模擬地球 這是真的嗎? 而且你看銷量喔 最後PS3還賣贏360耶 PS3比360晚上市一年 最後還賣贏360 PS3的獨佔遊戲功不可沒吧 光獨佔PS3就海放360了...4
UMD推出的當下其實不能算錯,雙層1.8GB的大容量遠超DS卡帶的512MB 但NAND flash的單位成本隨著時間不斷降低,這優勢就沒了 2017年NS上市的時候8GB卡帶成本=25GB BD,現在只會更低 光碟還有讀取慢跟運轉機構複雜等問題,PSV換媒介算是不得不為之 : 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO21
我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡)12
最近看了紅酒湯姆的影片 介紹的還不錯 但我實在不懂 為什麼SCE一直嘴砲說要打造「個人電腦」
72
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動60
[情報] Sony正式宣布關閉PS3, PSP, PSV商城如同之前謠言,Sony今日正式宣布將在 - 7月2日關閉 PS3, PSP 平台的 Playstation Store - 8月27日關閉 PSV 平台的 Playstation Store 關閉後玩家能做的事:47
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機35
[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??PS1在日本賣1900萬台,同個世代的N64賣 554萬台,SS賣 590萬台 PS2在日本賣2198萬台,同個世代的NGC賣 404萬台,DC賣 280萬台 PSP在日本賣1926萬台,同個世代的NDS賣3299萬台 PS3在日本賣1027萬台,同個世代的Wii賣1027萬台 PSV在日本賣 586萬台,同個世代的3DS賣2526萬台37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個24
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權5
[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺6
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家1
Re: [討論] ps3那時候有遇到什麼問題嗎?就索尼賭社運呀,夢想開發一款索尼全產品通用的處理器 在2006年就想搞物聯網、處理器還想搞近年才流行的異構計算 本來還想用兩顆Cell,後來才緊急改成一顆Cell + nV的顯卡 本來PS2的架構就天怒人怨了,PS3架構更是令人髮指 然後架構不同,相容PS2需要把PS2處理器塞進PS3,再加上藍光光碟機的成本
爆
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