Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好
這一定啦
公連就最好例子
剛入坑結果一堆老人權沒有 就心情上不太平衡
泳裝咲戀還要快一年才復刻
新手想有還要先去買號 多少會勸退一點人
新黑打活動SP還是很爽 沒有的抱歉也是低人一截
過去公主連結被戲稱限定人權連結的時候更誇張
每次戰隊要用的角色攤開來就是固定那幾隻
出新池想做球在老人權面前根本是笑話
但這樣也是有好處
就是只要願意花點小錢買個人權號 那就一路順風
然後新角也不用追的太緊湊 反正老角色都很強
各有利弊啦
適當的通膨還是好的 新黑看了快三年也是很膩了
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推
哇 太保值了吧
推
公連角色算挺保值了,就算變倉管還有兩次機會增強
→
但最近出新角很愛出那種有用有強度,但爽幾期就可能下去
→
然後還是常駐角,讓人很猶豫到底要不要抽下去
→
通膨好不好要看石頭送多少,石頭送夠多一直能抽新角玩
→
哪有不會好
推
新黑那個是會指數增長的問題,通膨也救不起來。
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首Po如題 我是前明日方舟玩家 明舟剛開始大概有一年半把強度控制的很死 讓開服幹員保值了滿長一段時間 就算中間偶爾出現破格強卡1
我也認為強度通膨沒問題, 但你必須出老角色的異轉、神裝ex加強。 我玩二次元遊戲就是會遇到喜歡的老婆, 最喜歡的那位,也一定想不斷不斷的帶她上場, 每次改版就淘汰,2
遊戲強度通膨應該是難以避免的。 看看那宇宙神遊FGO剛出的前幾年,每個人都跟你說角色保值,四星活動角也很好用,123星 突滿餵杯也是神。除了大課長抽寶五能用,一般玩家出新五星基本都是抽有愛的。 現在這一兩年,每隻新角都用腳做。 對公司來說角色保值是什?能換錢吃嗎?3
可是 圍棋這遊戲上千年來也沒有強度增強阿 沒有說一顆棋子能夠變成不死 或者下一顆棋子的時候能擊飛對手棋子 然後圍棋還是能夠到現在還有創新走法
50
[閒聊] 抽卡遊戲人權保值還不保值好?抽卡遊戲的人權大致分成兩種 保值稀有人權或 人權更迭很快,較不保值的人權 第一種:今日人權 明日倉管(誇飾 就是一代patpch一代神,剛出的新角非常強,然而可能因為21
[聊天] 日版真的不會先撐不下去嗎可以感覺到最近課金的人明顯少很多 尤其是1月戰隊戰的新黑之亂之後 就連實況主都開罵破壞平衡 想當初新黑之前 大家都是每刀幾百萬在算 結果出了一個隨便都上千萬的新黑刀 沒抽到馬上無所屬22
[閒聊] 公主連結是不是步入七龍珠後塵七龍珠的劇情 約後面戰力越通膨 以前53萬戰力的就能當最終boss 現在53萬戰力的等級可能連路人都不配當 公主連結從新黑出現後戰力也通膨16
Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎?這問題早就過時了 一堆人說的砍角色也早就沒用了 新黑在現在的版本來說 造成的效應是後續六星跟物理角的通膨 以台版來說啦14
Re: [聊天] 新黑讓環境改變是cygames有意還是無意為不可能有意的啦 座標回到去年新年 剛開新黑後隔個月馬上出四階 又搞什麼大傷盾 沒事會無聊會搞自己工程師多弄個一階段嗎? 基本上就是在收新黑的鍋12
Re: [閒聊] 公主連結是走錯了哪一步並沒有 常常保底 : 2.無課玩家夠歐洲會打趴有課玩家 也沒有 無課拿到全角色只是前排門檻 : 3.新黑破壞遊戲平衡 YES 垃圾新黑破壞環境6
Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨先上人權,昨天發了一篇稍微酸F的文章被質疑釣魚,我以為FGO的爛FGO玩家最懂QQ 個人不是開服就玩 大概開服一年還一年半才玩 因為本質是免費仔只課過兩次福袋X
Re: [閒聊] 公主連結是走錯了哪一步公主連結最大的缺點就是新角太少 明明不是一個賣情懷而是新IP的手遊 結果新角色卡池沒幾個 都是那幾隻在換衣服而已 每個月新卡池大概七八成都是老面孔4
Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨這邊提到公連就要幫平反一下 你比的是角色相對強度的話那麼現在公連的meta可是出一年半還兩年的新黑 和人人都有的常駐角色初音 真步 出兩年半的聖千和兩年似似花 近一年半的角色 最強的公日在她們面前也只能稱臣而已^^
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