Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨
https://i.imgur.com/iD4EIMY.jpg
先上人權,昨天發了一篇稍微酸F的文章被質疑釣魚,我以為FGO的爛FGO玩家最懂QQ
個人不是開服就玩
大概開服一年還一年半才玩
因為本質是免費仔只課過兩次福袋
發現要中自己想要的太難就沒在課過了
: 所以戰力通膨雖然有但比起其他遊戲(例如公主連結)少很多了
這邊同意有稍微通膨 不過我沒玩公連不比較
我從剛開始人權角只有梅林 孔明的時候開始玩
帳號起手的時候只有沖田跟黑狗
兩個到現在還是常上場
https://i.imgur.com/Z9ddLCB.jpg
寶二絆12也不夠開全技能
那時候看人輕鬆三Turn周回
我只能指令卡一張一張點
後來我哥建議我練阿拉什
原本只練金卡的我 就發現新世界
原來很多時候這遊戲低星還比較好用
Cost低 容易死可以換人
然後玩到某一天抽到孔明後
開始連曜日關都能輕鬆3回了
: 術師將。 綠卡隊瘋狂轟炸隊。 強化綠卡但戰力又在通膨一次。
: 到了術傻。 強化很久沒強化的藍卡雖然用意好。 但是藍卡隊戰力大增
: 這次的狐狸又讓紅卡在翻回來一次。看來部份紅卡角應該又可以再起了
後來運氣不錯3隻都有
個人體感目前來看 還是互有高低啦
畢竟你拐再強 還是有分扶得起來 扶不起來 扶了飛天的
以綠卡來說 那稱霸的兩年裡
能輕鬆3turn 不換人的也就那幾隻
不是課長怎麼可能每隻都有
很多時候高難還是梅林的天下
藍卡來講的話以輔來說 我覺得算最強啦
不過以隊伍來說的話
你周回3rurn 我周回3turn
綠卡33X以外不好周回
你藍卡也是差不多
有什麼差別
紅卡到現在只玩了幾天
可能評論沒算很準啦
不過體感是跟綠卡還有藍卡在伯仲之間
而且紅的能3回的也是那幾隻
: 每次只要橫空出世一個強力輔助
: 你會發現後面的活動就越來越難
沒有 雖然我不是每個高難都打
不過正好可以證明 不是越來越難
因為我都挑簡單的打
有的非常搞人不能接關 有的就像比較長的周回關
真的搞人的是主線吧
尤其要綁定角色的 或是固定靈衣的瑪修(一部的時候瑪修多可靠阿QQ
: 所以說大家覺得fgo是不是早就戰力通膨非常嚴重了呢?
個人是比較輕鬆的玩家啦 刷箱平均10箱就停的那種
平日要嘛登陸下線 要嘛3場qp門下限
https://i.imgur.com/Qb9Jd7r.jpg
最新難度的qp 門關卡一樣是輕鬆3回
沒有一張這兩年來的卡
一年多沒抽卡也能輕鬆過
3個打手裡還有兩個低星
最後這遊戲早就把最強的打手留給每個人
https://i.imgur.com/QiYVvSD.jpg
就是陳宮(又是低星角(又是免費角
低星角又一次改變世界
https://i.imgur.com/Qf4ogHf.jpg
最後徵幾個有狐狸的好友
活動不一定要換禮裝啦(我自己也常常因為沒抽到農具沒換
只要有練技跟會上線就好
--
1700天才149等也是挺休閒的XD
只有會送角色的活動跟主線會比較認真打 其他時候真的休閒 而且剛要140等就開到150等 要150等發現上限已經變160等了QQ
就,有通膨歸有通膨,這遊戲根本單機遊戲,除了祭典的超
高難度可能會過不餓去以外,其他時候根本沒差……
真的 看看神魔 誰還在用妲己 秦皇 項羽當隊長啊
目前真的感覺到高難通膨就尼祿祭復刻的肅正防禦吧
打了兩個復刻的就跳過了
加惹,不過殺狐還卡素材沒法技30還請擔待~
這次都不用吃新素材真棒 而且1.3技有滿就能周回了
※ 編輯: a235477919 (114.24.64.81 臺灣), 08/05/2021 08:03:42樓上豹人是真愛啊
好友已加
陳宮不適合拿來當平民打手樣板吧 你都自備人權輔助了
真的夠平民打手的就大英雄 二姐 狗哥這種不用配件就是
即戰力的
10
說關卡強度提升是沒錯 但好處在它提升強度的方式,不會讓老打法沒辦法打 比方說,在梅林出來前 高難主流打法是你最好的打手配瑪修再拉個孔明/C狐硬磨 梅林出來後不久,出現了多血條機制,避免梅林的爆破能力帶來太多優勢7
通膨是有的,但是幅度很小 九成以上關卡可以靠好友通關, 但是要查一下攻略,好友人面要夠廣 (最好有聯絡方式,可以呼叫好友換支援) 第一部17
FGO的戰力沒有很實質的通膨 頂多meta會換而已 紅藍綠輪替 綠卡meta過了不等於綠卡不能用 頂多掛術師匠的好友會難找一點而已 FGO不是效率遊戲 只要肯吃令咒幾乎沒有破不了的主線 會覺得什麼術師匠 術傻 秘書狐很重要的 都是想拼3T 要刷的快的 不然遇到什麼不好打的主線關卡 需要肅正防禦 大不了借別人的用就好38
因為這遊戲說是通膨其實也沒啥意義啊 反正周回的難度都很低、加乘禮裝位置少、畸形關、頂多多打幾場搬商店素材 你說活動高難?反正只要打過一次就好 大腿輔助or打手打手+孔明+學妹 差不多都能過 過不了你也能吃令咒或石頭復活拿結晶16
通膨一定有的啊 看看以前一個加攻就能當技能 或是一個集星、NP率、一個魔放… 船長雙重加攻17%、自充又無敵貫通就好強哦 現在新角一個技能都至少三個效果25
我覺得討論手遊通膨有點沒意義 轉蛋手遊的樂趣就是 抽卡>育成>成果檢驗 的循環 少了任何環節都不完整 講更具體就是「有新東西給你玩」 至於那個新東西強不強反而不是重點74
首Po如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等9
我加入的時候已經很後面了,梅林已經降世了。 雖然也斷斷續續玩了兩年,只是腦袋不好一直沒辦法好好打關卡。 對在下來講,其實覺得灰心的是推後期主線。 雖然因為當時他們也有檢討過,所以到現在依然沒有需要2-4以後主線進度的活動。 不過牌庫不齊的劇情黨急著想看後面劇情,真的會覺得很挫折。X
我個人是上上周剛開始玩原神的FGO玩家啦 我FGO只課過福袋,其他都當免費仔最近宇宙凜用免費石抽到了,艾雷寶4,弓凜寶2,黑貞寶二,該有的輔助都有 FGO真的送石大方又好抽 但是原神呢?新手卡池的20抽一隻固定的諾艾爾,一支雷澤 沒了 都是垃圾4星 真的廢真的很猶豫要不要繼續4
這邊提到公連就要幫平反一下 你比的是角色相對強度的話那麼現在公連的meta可是出一年半還兩年的新黑 和人人都有的常駐角色初音 真步 出兩年半的聖千和兩年似似花 近一年半的角色 最強的公日在她們面前也只能稱臣而已^^
34
Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評21年奧伯龍後~22年泳裝結束的簡評 老樣子,觀點比較側重高難,周回簡單提 今年到現在環境沒有太大的變動,仍然是紅卡獨霸高難、藍卡稱霸周回 不過綠卡至少迎來了第二位高增傷大拐而且還充50,跟隔壁那個從AC來度假的不同 然而性能上有點妙,後述12
Re: [問題] 狂周那要抽到寶2嗎?要不要抽狂周,抽寶一就好還是寶二 這個問題要看玩家持有的輔助和禮裝,還有抽了之後的用途而定。 如果是抽來打高難,我覺得寶一就夠了,畢竟高難很久才打一場 而狂周那的紅卡爆擊傷害很高,日版有很多高難, 只用寶一狂周那就能輕鬆過。要打超高難可能不夠用,但是這種關卡很少8
Re: [閒聊] 2B服CBA之後,各職階有那些想抽的新五星角幫忙補充,因為帳號多所以大部分角色都玩過 : 從2017復刻泳裝後開始 : 合眾美國 保羅班楊 極推薦 周回與某些高難度都會使用上的狂職 工具人BUFF機,高難競速可以用 平常周回有寶石翁可以用,不然我建議用愛戰士XD7
Re: [神秘] 泳裝二池解包→ easyfish: 不提陳宮? 你不要無視prudence哦 09/12 16:32 >真難得被人點到名 QQ~ 最近有點忙,現在才有空回 ~苦笑 水着イベント2021 カルデアサマーアドベンチャー 変則クエスト 90+ 陳宮未吃盃5加成3
Re: [問題] fgo最有效益的抽法是不是抽輔助就好?算是,要依你的目標而定。 如果只是想打高難不接關,這樣抽是沒問題的, 但完全沒有周回或刷箱打手的話, 這代表想達到目標的強度會花更長的時間。 為何這麼說呢?2
Re: [問題] 初始帳號腳色怎麼選廣義來說,FGO目前沒有一定要有的輔助從者, 當然還是有的相對重要的輔助, 想加快成長速度現在該重視周回,甚至是刷箱, 那首重孔明,其次是斯卡蒂(CBA), 有意快速挑戰無接關過高難,但周回願意多花時間,- 綠卡衝浪基本上是滿等滿技的事情了, 這中間還存在成長路徑選擇的問題。 : 可能我還菜選的不好 : 禮裝則是有2030 寶石翁各一張 :
- 先說結論: 如果是強度向玩家就先抽最好的輔助,打手可以靠低星或活動角。 課金夠多就再去抽泛用打手,有多的再去抽各職階強勢打手。 至於課金不夠多也不需要刷那麼勤了,非洲人資源到後面都很夠用。 不過如果是有愛取向的話,我是覺得先抽老公老婆比較重要。= U =
爆
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