[閒聊] 只有我覺得不靠打怪升等怪怪的嗎
網遊端遊大概都是打怪賺取經驗
但手遊幾乎都是吃經驗書經驗卡
打怪給的經驗很少
這樣總覺得少了什麼的感覺
大家也有這種感覺嗎
0.0..
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※ PTT 網址
噓
你的標題注定要被噓了
推
你是電你是光
噓
你是電你是光你是唯一的神話 我只愛你
噓
對只有你
→
不掛機就不會玩了嗎
噓
七日殺蹲在家打鐵挖礦升級超快的好嗎
→
養一隻跟養上百隻怎比
噓
1.1
→
你確定那是網遊? 不是單機?
噓
只有你
→
看設定,用經驗值來表示確實怪怪的
噓
id
→
但如果說是強化素材或資源的話就還好
推
等級沒什麼用 都得靠吃自己或提升裝備
→
你是文明的瑰寶
噓
確實,但那種農完一天1%進度的還是算了
→
佩可戰場拔草
推
我記得2010左右的中國免洗頁游 純打怪的經驗就很少 一定
→
要靠每日任務之類的
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[閒聊] 楓谷地圖哪張搶最兇?以前很多好練的地圖都要搶 不然練功效率慢很多 以前出怪又慢 任務給的經驗又少 只能靠打怪練58
[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 -----------------------------------------39
[問題] 請教arpg的遊戲小弟最近才剛入手switch 所以想請教各位大大 switch有推薦arpg的遊戲嗎 可以打怪練經驗升等 打寶升裝備19
Re: [心得] LonaRPG一些遊玩經驗請問有沒有辦法設定不要改解析度? 打開遊戲螢幕解析度都會跳掉 又不是在玩老遊戲 那個因為年代問題會跳我也就認了... 另外想求初始攻略11
[問卦] 以前是怎麼接受殺一隻怪不到0.01%exp==如題啦 以前遊戲只有打怪機制 也就是說任務給予的經驗值少到靠北 天堂玩到四十幾等、楓之谷也四十幾 暗黑二基本只到九十就不刻意練,屍體也懶得撿5
Re: [討論] 斗羅大陸好看嗎以當時的背景來看,戰鬥設定算有創意 但2020回頭去看,戰鬥設定就普普而已 劇情方面,就一樣是早期的套路 跑主線,卡等,進副本,打怪,升等,跑主線 跟網遊有87%像4
Re: [閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚 arc系統導入的新楓之谷農不農,很農 但是至少能收到農後的反饋 最早三四轉未開、剛開的版本, 農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉4
[閒聊] 跨等打怪練角是不是很爽?想到以前RO還沒改的亂七八糟時 低等打高等怪可以拿到全部經驗 一轉角用天地葉爆怪見怪不怪 原本要二轉後組隊去的金字塔牛區 近戰去打可能還要打一下子4
[閒聊] 以前打怪練等的人會喜歡玩放置RPG嗎以前玩遊戲 幾乎都要自己花時間打怪練等 也可能會在過程中認識人 然後甚至約好時間一起上線解任務 後面有了會自己動練等的功能1
[閒聊] 騎著貓咪飛行 主線通關如題 人權 就是個點擊畫面丟茄子來打怪的手遊 怪會有類似經驗的東西,讓你強化攻擊力
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