Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎
※ 引述《Vulpix (Sebastian)》之銘言:
: 說到這個,我一直很羨慕有些人可以當觀眾就變內行。
: 自己的小說目前還卡在第三節QQ
: 而且我一直很在意自己對於摔角的描寫是不是天真「過頭」了。
: 我了解這種故事或多或少總是得掰一下,
: 但也真的很不想要在不想要脫離現實的點上太脫離現實。
有時候就觀眾吃飽太閒而已
娛樂作品的重點最根本的還是在於有趣 而不是現實
武俠小說講的是俠義是江湖的恩怨情仇
大多也不會探討為什麼大俠不用賺錢也可以每天無業行走江湖
尤其是第一篇講的還是MMORPG的作品
遊戲為了把重點放在娛樂性本來就會拋棄一些繁瑣的東西
例如武器防具的耐用度問題
為什麼箭可以帶幾萬隻在身上或是射不完
為什麼盔甲碎了褲子還是沒破
為什麼傳說金屬劍砍個1級怪都會掉耐久 而新手的木棒卻是無限耐久
為什麼99級的角色站著給1級怪打只會一直跳miss
為什麼喝了一堆藥水不會尿急或是藥水中毒
為什麼人死了理論上會脫肛 但是人被復活好像沒看到屁股有一包
其實大部分時候 世界觀設定的好
有興趣的觀眾就會去討論世界觀而不是現不現實的問題
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首Po如題 剛看某大叔mmo的片段 哇靠 拉弓空放31
《戰國策.楚策四》載,戰國時代,齊、楚、燕、韓、趙、魏六國,決定聯合起來,以「 合縱」政策對抗秦國,於是趙國派出使者魏加到楚去商談軍事結盟的事情。魏加見到楚相 春申君,得知楚國要派臨武君當主將,魏加覺得他不是合適的人選,因為自己少時好射, 便舉了一個關於射箭的例子:「從前魏國有一個射箭好手更羸,有一天他和魏王來到一座9
E=1/2mv^2 箭能多重?速度能多快? 更重要的,弓的能量來自弓體的形變 空不空放能量差有限 弓弦只是傳導體,應力釋放的當下多數能量還是由弓體吸收4
森納映畫aka軍火商喬伊 很久以前就介紹過弓了 這邊有講說空放 輕則傷弓本身 重則弓弦斷掉爆裂傷害到射手 他自己就因為空放買了一把 因為弓圈給人空放就要給人買下來6
驚弓之鳥那是文人爽文啊== 你各位去看射箭影片 哪有啥噪音 你們以為弦樂器或甩鞭子音爆呢== 弓箭的出包場景 本來就有很多 又不是只有奇幻異世界題材才這樣6
你這個說法有很大的問題 而且可以分好幾個層次來探討 1.首先 這是MMORPG的世界 虛擬的世界 所以這個世界的物理規則不一定跟現實世界保持一致 同樣地也不代表這個創造出來的遊戲機制有拉弓空放降低弓體耐久度的設定 我玩人中之龍 SEGA那個龍引擎1
這讓我想到足球也有類似的狀況 以前看過足球比賽時會有人躲在守門員後面 在守門員準備大腳開球的時候 偷偷摸摸衝上去 把球搶斷射門4
幫忙補充 小弟前公司做十字弓、狩獵弓 空放弦在yt上可以搜尋到很多的影片 關鍵字: dry fire
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[問題] 請推薦富含人生哲學的作品想找 類似 天才柳澤教授 蟲師 葬送者芙利蓮 有頂天家族62
[閒聊] 設定和世界觀很鬧卻很認真的作品就是那種以真實的世界為架構,一部分看起來很現實,但另一小/大部分卻不知道哪根筋不 對,超現實或是莫名其妙看起來很像鬧著玩的,但是裡面的角色卻大多都很認真地看待這 些事物 舉例: 遊戲三人娘32
[閒聊] 冒險者戰鬥中要怎麼防藥水破掉?如題 我記得以前玩瑪奇有一個設定 身上拿著雞蛋 如果被怪物攻擊 身上雞蛋有機會破掉7
Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎我比較好奇啦,既然物理學作用方式跟現實不一樣,那麼主角要怎麼用空放弓來確認手感? : 2.同樣道理 這不僅僅是一個MMORPG的遊戲世界 這個MMORPG遊戲世界的創作載體還是 : 動畫 : 你小時候有看過卡通嗎??卡通常常用誇張且不切實際的動作與視覺表現來達成喜劇效果 : 例如湯姆鼠與傑利貓跑步的時候 腳會變成一團旋轉的圓形輪狀軌跡6
Re: [討教] 關於武俠小說通常年代這個要先定義什麼是武俠小說吧, 一本小說到底要有什麼樣的內容才能被稱為武俠小說? 如果只是簡單的定義在發生在中國古代,有格鬥武術的描寫, 那水滸傳、三國演義、甚至金瓶梅都是武俠小說了。 顯然不是這麼定義。6
Re: [23夏] 雖然等級只有 1 級但固有技能是最強的 09意料之外的劇情…… 原來兔子小時候曾經是個挑食的孩子 但因為發生了一場意外的邂逅 讓她變成了更挑食的孩子 所以愛蜜莉打怪掉個異世界人類出來不是特例4
[23秋] 巨獸防衛企業01剛剛看完第一話 有點尷尬,倒不是說沒有亮點 而是我覺得這部作品主要想表達的重點內容 被機器人這個要素吸引來的觀眾大概是不怎麼有興趣的 類似的題材以前有地球防衛企業3
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)重點大概就是「江湖」和「中國武術」吧 看一大堆武俠小說和武俠網小 多的是主角不是好人 或壓根就是復仇鬼的 但在古中國+門派宗門+舞刀弄劍的背景下 也不會有人說這類小說不是「武俠小說」吧- 因為時代問題啊 作品一直都是現實的延伸 現在檯面上的小說家 漫畫家 以前體驗經歷過的就是電玩 OLG盛行的時代 所以才會一堆直接把現實電玩化來處理的 這種方式以前也不是沒有過
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