[法環] npc要對話多次
剛打完雙月騎士
出來後有個火點
有個npc講完第一次話後
在跟他說一次話
他就會送你該區的地圖
也就是有些npc要多次對話
才能拿到他要給你的物品
這也太陰險了
要是我只對話一次這區的地圖是不是就沒了
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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噓
推
如果是我應該就中招了
噓
噓
那地圖沒有也沒差吧
推
你已經錯過了黃金討論期
噓
真嘟假嘟
推
跟NPC講話不是對話兩次是基本的嗎==
→
無印館主也是要對話兩次才給你技能啊
→
不都講到開始loop才停
→
身為合格的RPG玩家,把NPC對話到沒有新回應是基本中的
→
基本
46
[閒聊] 會習慣跟所有NPC對話嗎?圖為Rabi-Ribi在沙灘地圖某個NPC的吐槽 最近王國之淚該逛的地方都差不多了 剩下補蒐集要素 以往玩遊戲到新的地圖都會把看到的NPC對話一遍45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?34
[閒聊] 王國之淚 對話中林克的反應應該沒有雷 純討論各支線/各NPC對話時林克的反應 記得曠野時代 林克跟NPC對話時都會有很多奇葩選項 最經典的應該是跟國王在初始台地時26
Re: [情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10原文相關的段落: また、探索に夢中になるあまりに、フィールドで出会ったあるNPCが話していた重要そ うな発言内容を聞き流してしまい、スクリーンショットを撮ることも怠っていた。前 述の通りマップは広大であるため、適当にふらついているうちにイベント進行場所へ17
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[原神] 蒙德的飛天騎士BUG在2.4被修正了蒙德的飛天騎士BUG可以參考這個影片 這是從1.0開始時就一直存在的BUG 在NPC對話結束後NPC的位置會稍微移動一下 利用這個機制可以慢慢調整NPC的位置- AI應用阿 但說到最強縫合怪, 不就是看個人主觀偏好? 單就個人偏好來縫合的話 崩鐵的戰鬥系統
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