[閒聊] 日本很喜歡MMORPG嗎?
是這樣啦
轉生系算是日漫非常主流的類別
其中又以轉生到MMORPG為大宗
而且都是一些同時上線人數幾千萬的超大型MMO
不然就是那種全息沉浸系統
日本是不是超愛MMO?
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B
--
就是想逃脫離現實 去別的地方過生活啊
所以異世界轉生作品才泛濫成這樣
沒吧 只是世界觀好展開而已
跟愛不愛沒正相關
本質就異世界ba
包著遊戲皮的異世界
不然怎麼傲天= =
寫mmorpg的那些作品,原作的年代也一段時間了吧
但是有個笑話,就是日本人做不好MMORPG,就算是FF14,一開
始1.0也是爛掉,請吉田出來做2.0才做好
其實是neet族太多了 時間多的玩家多才會MMORPG興盛
沒有吧
FF11很好啊
有的根本沒啥玩過,設定都很奇怪
但日本輕小漫畫的MMO大多是那種YY自爽系統...
日本是喜歡RPG不是喜歡MMO
FF11就EQ化,吃不到新玩家,跟現在漫畫幻想的路線偏差很大
蛤 一堆獨佔技能是在MMO什麼
要說FF11好,其實我還覺得挺微妙的,強迫組隊的遊戲模式、
下班還要繼續打卡拓荒,對我這種大叔不是很有吸引力
以前的MMORPG幾乎就是這樣吧
都去異世界當貴族的 不要想太多
日本只是愛玩遊戲 RPG居多 台灣是mmo腦看什麼都像mmo
我是都選擇魂系遊戲玩了,要挑戰就不搖鈴不上buff,不用花
兩個小時挖礦拔草作裝備藥水,也不用整晚只要有個人斷線就
浪費掉時間
管他什麼吃不吃得到新玩家 至少FF11或DQ10都活過
甚至光榮也有大航OL或信ON 更別說歹丸很愛的魔力寶貝
屁啦根本沒啥WOW日本人
日本網遊有獨特的社交性 可以看DQ那款跟相關漫畫
也是日本的 是多年輕才會覺得只有FF14
FF已經是後面的加料產物
單論RO,日本玩家的風氣跟特性也是自成一家的
啊MMO就比較好寫小說啊
老實說,你舉的那些都死的差不多了,而且還很多因為走不出
日本所以死很快的,曾經龍族教義也是有出過OLG,結果不到兩
年就死了
日本輕小的網遊生態都很奇怪
雖然像網遊但npc又很吃重
因為日本玩家對NPC背景設定這方面有種執著在
他們玩網遊在聊NPC時還會自行二創加故事發展跟劇情
我講的那些至少不少都走的台灣了好嗎 除非你是那種 除了
人氣第一 不然其他都算不會做MMORPG的論點
不然你講的那句笑話 真的就是笑話而已
轉生是小說帶起來的,為了增加讀者帶入感的設定
輕小說作者都很小,沒去過幾個國家,只能從最熟悉的遊戲
來寫
不算愛吧
幫我撐10秒
MMORPG的人互動適合創作作品 其他單機擦玻璃抽卡你要創作啥
另一個轉生系的是galgame惡役千金之類的 重點也還是人互動
遊戲背景主線在逆天改命下通常就偶爾推動劇情用而已
ff11 14 dq10都活著 不過ff11跟dq10都日本自己玩吧
輕小說的MMO跟現實的MMO要分開來看吧
,你這是在偷換概念 。
做到被它悶市場驅逐ㄉ也粉多R=.=
30
[閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因:心血會一夕歸零 相信許多玩家都有經歷過 2000 年網路角色扮演遊戲(MMORPG)風行的世代,而這股網路 遊戲風不僅在台灣、連日本也有過這麼一段黃金時期。但一樣到了 2010 年後,這類 MMORPG 就逐漸淡出遊戲市場。近日就有日本網友在5ch論壇發文詢問,到底 MMORPG 這類25
[閒聊] 手遊有什麼評價比較好的MMORPG?當然不是只看營收啦 不然天堂M就是世界第一了 不過出在手機上的MMORPG評價普遍都不太好 大概就是比轉蛋手遊還要斂財 還有MMO在手機上操作普遍都不佳18
[閒聊] MMORPG紅海 韓媒分析韓國公司進入徬徨期1.韓國 MMORPG 市場正在收縮,2021 年為頂峰 2.NCsoft 以外的競爭者不斷出現 3.韓國 MMORPG 和在全球市場被追捧的 MMORPG 相比,是性質不同的遊戲 4.尤其韓國 MMORPG 的故事性較全球第一梯隊的 MMORPG 薄弱17
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?其實要嚴格討論MMORPG遇到了瓶頸嗎?我覺得是。 從類型占比來說,是,在社交遊戲市場中早年還算MMO這類型獨大, 在現在各家手機遊戲跟競技遊戲都百家爭鳴,娛樂選擇變多後, MMORPG自然沒辦法回到從前線上遊戲中獨霸的地位。 從新遊戲開發來說,也是,這幾年新的MMO越來越少,能引領風潮的新MMO更少,13
[討論] 最近還有什麼好玩的mmorpg嗎在等藍色協定可是好像都沒消息 PSO2難玩到我寧願回去玩PSOBB= = 不喜歡失落方舟或暗黑那種俯瞰視角 還有什麼新一點的mmorpgㄇ 感覺現在mmorpg越來越少新的13
[閒聊] 現在哪款mmorpg手遊最有料有點好奇 現在越來越多mmo都出在手機上面,不少老mmo都直接重生。 那麼目前這麼多mmo手遊裡面,就玩法內容來講,認為哪一款是最有料的。 --10
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?話說Riot跟Amazon都在開發新的MMORPG 如果MMO真的沒有市場 這些廠商也不會花錢做虧本生意 所以說比起MMORPG遇到瓶頸 我反而覺得不如說是魔獸世界遇到了瓶頸 MMO的市場還是在 只是帶頭的那個快把自己弄死了而已7
[討論] MMO或類MMO的推薦作品?如題,最近想找MMO或是類MMO主題的作品 可能是因為看到香格里拉這種久違的有趣作品吧XD 不曉得市面上還有沒有類似的漫畫或是小說呢? 個人喜歡的類型是像記錄的地平線這樣 沒有太過YY,小隊或是團隊戰描寫出色5
[閒聊] 請問有什麼推薦的MMORPG手遊嗎?最近看到蠻多朋友在玩薩爾達 就想到以前玩RPG 遊玩的話個人偏好手遊 想請問有沒有什麼推薦的MMO RPG手遊 不要太肝的或是強制上線(一堆每日任務)4
Re: [閒聊] MMORPG會衰落的主要理由?日網友熱議原因MMO Games不會衰弱,看看大人們的MMO三竹(ry MMORPG之所以會衰弱,最主要的原因是現行的主流載體(手機/平板)不適合MMORPG。 由於MMORPG必定會有多人同時遊玩,且有角色扮演要素, 遊戲畫面必須容納你的角色本身與其他玩家的角色。 至少我認為看得到自己角色是RPG一項訴求,好像沒看過視角只有第一人稱的RPG?
爆
[閒聊] 黑白妹 有沒有人知道怎麼開做愛選項 (正解給P)33
Re: [閒聊] 鋼彈,但是樂高爆
[閒聊] 你的入門日劇是?☺爆
[閒聊] 鹿乃子是得罪誰?70
[BGD] It's MyGO!!!!!台詞熟悉度測驗爆
[閒聊] 膽大黨疑似辱華15
[公連] 以後不會再發售角色曲的實體CD了11
[閒聊] 韓漫好者越來越多?50
[閒聊] 切腹一定要包含介錯嗎?18
[閒聊] 「空之色、水之色」補番心得11
Re: [閒聊] 膽大黨疑似辱華11
[開箱]學生會也有洞公式插畫本-藤成學園活動日誌11
[閒聊] PSP跟NDS當年誰強16
[MyGO] Xpark企鵝命名截止日前統計25
[閒聊] 我是不是被三國無雙給排泄了14
[問題] 魔法禁書目錄是不是退燒了8
[mygo] 同人誌可以收費同人遊戲卻不可以嗎11
[閒聊] 台灣騎車普遍都能接受低扭力機車嗎馬娘理6
[24秋] 膽大黨 09 好色哦13
[閒聊] Steam Deck 上 最近一周 人氣最高12
[閒聊] 漫威電影系列最讓你生氣的事是哪些?13
要是阿姆羅37歲會怎麼樣?6
[蔚藍] 三不蘿6
Re: [閒聊] 我致敬童年做的黃遊完成了!11
[問題] 真鯛大陸圖為什麼只能平手55
[閒聊] 五等分跟偽戀為什麼會被罵13
[問題] 週刊漫畫家有多血汗59
[閒聊] 漫畫突然換畫風8
[問題] 尼爾Steam沒中文嗎?5
Re: [妮姬] 會羨慕艾比嗎?