[閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?
星海、魔獸、世紀、無敵光菱坦克海、太婆輪之日....
除了星海跟世紀的續作外,
總感覺新的即時戰略遊戲了真的是越來越少,
至少STEAM上越來越少看到了
頂多最近有一款星艦戰將的
經典B級片
https://store.steampowered.com/app/1202130/Starship_Troopers_Terran_Command
Minecraft傳奇也不知道算不算即時戰略
現在即時戰略遊戲已經快要消失了?
話說即時戰略玩起來也是真的蠻累的就是了。
--
就現代人玩遊戲時間縮短太多了,成年人要上班,小孩子都
在玩手遊也不習慣長時間遊戲
類似的東西做成經營養成或者建築模擬
印鈔車直接開出來好嗎
dlc賣到比本體貴十倍都可以
難玩難入坑 近年好玩的大概就億萬殭屍走RTS混塔防 TGA
預告有一款打著星海原團隊出品的可以觀望看看就是 之
前在Steam還有逛到一款Dust Front RTS感覺也不錯但還
沒上市
皮克敏4:
就時間成本太高 最後得到的滿足感又不一定跟努力成正
比
Total War一直在出啊
我發Desynced目前是乏人問津的狀態...不過也是先等等,
要等有更大的更新會比較好推廣
都跑去玩MOBA了
誰還要跟你硬實力手操整場累個半死
耗費的太多,得到的太少
打這個一場 你能獲得比總力戰更有用的回報ㄇ
不可能吧? 除非你今天是改打古戰場
其實lol 傳說 dota 也都能算即時戰略遊戲 所以也沒有
變少
跟傳統rts還是有差別啦
光是要操縱的單位數就差很多了
這麼累幹嘛
累阿 要看這麼多拼手速
跟格鬥遊戲一樣入門成本太高 新手都被老手電 很難玩爽
沒變少啊 電腦有lol 手機有傳說對決
打起來太累了....
RTS要的全面性太高了,一個玩家要同時顧營運顧會戰顧單
位操作,下限不低,上限太高
15-30分鐘內,要求你手腦全神貫注的遊戲....
但也因為全面這種玩法通常能真正感覺自己是一國之王、一
軍團之長之類的吧
說真的跟RTS比,lol都算很休閒了....
就沒人玩啊,以前打世紀好玩歸好玩,可是要記一堆快捷
流程,要多線顧一堆東西,上班已經夠累了 假日想無腦一
點
40k 最近有出新的rts 啊
難又不好玩…
全軍領過一次免費 玩了一個禮拜棄坑
受眾太小
你要很純的新rts沒有,但變種還是有的吧
比方說億萬殭屍跟太空異形版的億萬殭屍
玩dungeon4
鼠托邦那種我覺得也可以算
去年好像也有好幾款橫向建設守城的遊戲
stormgate 新的 之後要出 關注一下
喜歡玩的年齡層都老了吧,以前電腦重灌,就把AOE2.
神話世紀等等單機戰役重玩一次,現在都懶惰了
上手難、遊戲時間長,很難紅起來,但不會消失,客群很
死忠。
每次都覺得玩家扮演的明明是總司令,但一堆班長就能處理
的屁事還要玩家一個一個親自操作真的很蠢
星海的聲浪這麼高,一套不如爐石一單,你是公司你做哪個?
微操比moba多 戰略比moba少
即時戰略世紀帝國、星海那時就已經奠定玩法了,往後再
怎麼創新也打不贏經典,不如開發別種遊戲
我覺得rts好玩的是掌控歷史和戰役的單機模式 可惜只做單
機的遊戲盈利很難拉高
要拼手速的只有多人連線的rts吧
跟moba比太哈扣了
痛苦太多 收獲太少 1V1輸了只能怪自己的遊戲都很冷門
多控兵麻煩啊
吃力不討好 傻_才繼續研發
還不如玩文明帝國,想拼手速可以玩動作遊戲
付出太多,獲得太少
你沒找而已,樓上那篇介紹了一堆即將發售的
有個AOE2在 要超越好難
主要是這領域已經很成熟了 現在做不見得贏舊遊戲
還有現在很難再有SC2那種等級的風潮
以前韓國也做了幾片的說,幾個廠商真的都靠愛但沒有做起
來,市場就是這麼極端
終極動員令 將軍qwq
操作太麻煩了
紅警的資源只有金錢就已經控到手忙腳亂了,更別提星海甚至
世紀。
不熟悉的人甚至會連單人戰役困難模式都打不贏
92
[閒聊] 請推薦適合小孩玩的即時戰略遊戲因為我很喜歡玩星海爭霸、魔獸爭霸等即時戰略,年輕時更喜歡z字特攻隊。 兩個孩子逐漸長大,也想跟我一起玩類似合作或對戰的即時戰略,本來想說z字特攻隊最 簡單,又風趣,但買了之後發現居然不能連線,所以想請大大們幫忙推薦適合的遊戲。 這次冬特本來買了兩組世紀帝國給他們對戰,但感覺太複雜了,而且另一台電腦不支援Dx 11,所以只好另外尋找適合的遊戲。37
[問題] 即時戰略是不是涼了大概二十幾年前吧 那時候可說是即時戰略的興盛時期 魔獸爭霸、世紀帝國、星海爭霸、終極動員令系列 幾乎每套都是經典 高中的時候還常常去網咖打魔獸三打一整天27
[Vtub] 有沒有可能哪天Holo連線玩世紀?Holo組員玩過許許多多的遊戲 但是好像沒看過他們玩即時戰略類的 世紀、星海、紅警等 明明也可以很熱血的啊 用來耗時間也很方便8
[問卦] 紅警 世帝 星爭 魔爭誰是即時戰略goat?即時戰略,被遺忘的遊戲類型 年輕人應該不知道是三小 但卻是20年前主流的遊戲類型 其中有幾款遊戲聲勢最大 包含紅色警戒 世紀帝國 星海爭霸 魔獸爭霸7
[問卦] 當年魔獸爭霸3 沒人玩本傳的八卦當年魔獸爭霸3 出來其實是一款即時戰略 跟世紀帝國 星海爭霸一樣的遊戲 但根本沒人在玩本傳的即時戰略 有人用地圖編輯器 創了信長 三國之後 居然有人以為魔獸本體是這些自創地圖?3
Re: [問卦] SJW教徒跟SONY腦粉現在在想什麼?當年世紀帝國2跟星海爭霸在即時戰略遊戲雄霸天下 現在世紀2決定版之後 2021都還在出新資料片 世紀4即使在即時戰略式微的年代 也有不少即時戰略玩家愛著 幹你娘暴雪的星海只出個高畫質版本4
[閒聊] 最強遊戲編輯器會誕生嗎世紀帝國 星海爭霸 魔獸世界 三個即時戰略 都有地圖編輯器X
[問題] 為什麼即時戰略遊戲會式微呢 ??為什麼即時戰略(RTS)遊戲會式微呢 從早期的終極動員令 紅色警戒 到魔獸爭霸 星海 世紀帝國 RTS有它輝煌的時刻 為何如今RTS式微呢? 世紀帝國4也沒甚麼人在玩了 是技術要求含量太高了嗎?3
Re: [問卦] 星海爭霸為什麼沒人玩了???基本上吼 現在就是爽game當道啦 各種短時間娛樂手遊 10分鐘結束一場遊戲 可以立即獲得遊戲感 競技類形的遊戲 尤其即時戰略 玩的人是越來越少 光是臨場反應 經驗1
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了雖然不否認即時戰略不太可能再回到以前那種盛世 畢竟以前那年代的遊戲選擇不多,所以即時戰略遊戲才有機會竄起 就像另一篇提到的學習成本問題 魔獸和星海因為單位有技能,所以非常講究各種微操技術 這基本上就算同一個會玩的人,不在20-30歲這狀態的巔峰 ,也是會撐不住的
爆
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