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Re: [閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?作者
m00810
(m00810)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

應該是競技化的鍋
rts競技的門檻非常高
新手打天梯往往會感覺自己瞎忙快一個小時然後得不到成就感
當年rts最流行的時候也是打打戰役或遭遇戰的休閒玩家居多
甚至是幾個朋友各自用自創流程挑戰極難電腦
現在過度專注在競技就導致流程僵化拼手速
休閒玩家得不到樂趣玩的人自然就少了

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jaffson890912/10 14:27打星海很有感 沒先花時間學怎麼跑流程 營運的效率完

jaffson890912/10 14:27全比不上有背流程的 更不用說還得分心去偵查 應對突

jaffson890912/10 14:27擊 而且一對一的遊戲輸了只能怪自己 很快就勸退新手

jaffson890912/10 14:27玩家

chuckni12/10 14:31跟格鬥遊戲遇到的問題差不多,11輸了只能怪自己

outman12/10 15:15RTS還有個問題 一場比賽你要外行人看懂太難...這連帶讓新

outman12/10 15:15人都難以入坑...FTG這點起碼好一點 SF6這次熱潮除了經典

outman12/10 15:15模式以外那個動力系統很大程度就是讓沒接觸的人都能看懂

outman12/10 15:15重點..