PTT推薦

[問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?

看板C_Chat標題[問題] 任天堂的RTS,憑什麼能賣這麼好?作者
kuninaka
()
時間推噓24 推:28 噓:4 →:37

如題

剛看完瘋貓介紹皮克敏4

是真的挺有趣的,而且還是宮本茂製作

那麼問題來了

RTS消亡大概快二十年了

皮克敏憑哪點賣這麼好啊?

阿不就只是個RTS?


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.103.237 (臺灣)
PTT 網址

SaberMyWifi08/11 08:42宮本茂:皮克敏賣得不好

P208/11 08:42宮本茂: 明明賣不好

QQ

speedingriot08/11 08:43因為皮克敏並不是當RTS做,而是做完看起來像RTS

※ 編輯: kuninaka (61.227.103.237 臺灣), 08/11/2023 08:43:17

aftermathx08/11 08:43賣得好?沒看到一堆文在檢討銷量差?

runlight08/11 08:44這樣在任的眼中叫賣不好

tamynumber108/11 08:46任島的賣不好是跟十任比吧

SymboliRudof08/11 08:47RTS…..?

皮克敏不就是即時戰略遊戲嗎? 跟寶可夢一樣都只是一個RPG

krousxchen08/11 08:47任:只有十任能算賣的好

※ 編輯: kuninaka (61.227.103.237 臺灣), 08/11/2023 08:48:54

xxx6070908/11 08:51皮克敏在之前的銷量頂多就是聖火覺醒後的等級,當然可以

xxx6070908/11 08:51說賣不好

ShaNe199308/11 08:51皮克敏不算傳統RTS吧 而且也沒競技成分在

ShaNe199308/11 08:52核心玩法還是養成收集 跟星海戰鎚有明顯區別

魔戒之中土之戰2,也沒有競技成分阿 人家還是算在RTS

xenorick08/11 08:52因為任天堂就是世界的主宰

※ 編輯: kuninaka (61.227.103.237 臺灣), 08/11/2023 08:53:22

djboy08/11 08:53皮克敏 確實當年就是照著 RTS的思路 製作出來的遊戲。

djboy08/11 08:53一代之前就是RTS最輝煌的時代,老任為了也趕上潮流,做出來

djboy08/11 08:54的簡化特異版。當時在NGC上第一次玩到,真是驚豔不己

djboy08/11 08:55中土之戰2,我不會說是RTS,差太多了;只算款SLG加點ACT

xxx6070908/11 08:55皮克敏我覺得是做ACT然後剛好弄成RTS而已

GooglePixel08/11 08:55有動作冒險解謎元素 不是單純RTS

kuninaka08/11 08:55魔戒之中土之戰2哪裡有SLG成分啊?

djboy08/11 08:55對不起,我看錯遊戲了;我以為是 暗影之戰。上面那句我錯了

kuninaka08/11 08:56瞭改

GooglePixel08/11 08:56這也證明了現代遊戲要賣得好 不能只有一種元素

kuninaka08/11 08:57那星海爭霸有辦法復活嗎

kuninaka08/11 08:57FPS+RTS就真的沒搞頭嗎

npc77608/11 08:58你去教BZ怎麼做啊 我看他們早就忘記怎麼做遊戲了

kuninaka08/11 08:59呃 還是別讓BZ做好了XD

kuninaka08/11 09:00太可怕

vsepr5508/11 09:02皮克敏的賣點感覺都靠RTS以外的元素吧

vsepr5508/11 09:02冒險元素越多越親民,這年頭沒什麼人喜歡時間壓力了

syk110408/11 09:07宮老:我出品的沒到千萬就是賣不好

Bencrie08/11 09:09問就是任天堂

hitsukix08/11 09:10皮克敏就有點rts感而已,但整個操作是很act的

homeboy52808/11 09:13皮克敏銷量算好嗎,我對他完全沒興趣XD

MoneyMonkey08/11 09:14皮克敏不追求連線對戰吧?沒有建築學吧?

MoneyMonkey08/11 09:14沒有Rush萬萬歲吧?

homeboy52808/11 09:15我雲玩家,對他的理解是大概像耀西島那樣,蒐集蛋蛋然

MoneyMonkey08/11 09:15不追求對每個小單位進行微控吧?

homeboy52808/11 09:15後動作過關的,就不太有興致玩這種的了XD

MoneyMonkey08/11 09:20既然皮克敏沒有這些RTS的“不可修改的特色”,

MoneyMonkey08/11 09:20(非常不合我胃口的“不可修改的特色”)

MoneyMonkey08/11 09:20怎麼能說皮克敏是RTS?

xxx6070908/11 09:20皮克敏講白了就是螞蟻模擬器

scott03208/11 09:27皮克敏滿多要素的 還有恐怖生存冒險

yo052908/11 09:33因為皮克敏不是為了做成RTS而做,而是做好後主軸玩法帶有

yo052908/11 09:33RTS元素

a4316491008/11 09:35遊戲本身就是RTS 你講的那些才是一點RTS要素都沒有==

yo052908/11 09:35另外其實是這次4代開局賣特別好,前三代以老任自己來看算

yo052908/11 09:35是普通,最高的是NS的3代豪華版 200多萬

BusterPosey08/11 10:09妹子很愛==

andy7832808/11 10:16怎麼會有要建築才是rts的概念 那英雄連隊連rts都不算

andy7832808/11 10:16

leamaSTC08/11 10:17是RTS沒錯 只是目標是採集跟狩獵 不是對打 這就差很多了

leamaSTC08/11 10:19RTS不需要建設 只要有資源 有辦法發展基地 也可以算

andy7832808/11 10:20而且皮克敏很吃微操 沒控好就是死一大片

lbowlbow08/11 10:23沒有PVP要素,容錯很高,而且可愛

andy7832808/11 10:25其實有pvp 只是不是主要內容

ChangMay08/11 10:312代有做PVP,還滿好玩的,只不過不知道為什麼不繼續

ChangMay08/11 10:32做下去

tsukasaxx08/11 10:40RTS做PVE應該比較好玩些 做PVP問題太多

andy7832808/11 10:424代也有pvp啊 只是只能在同主機上雙人對戰

bladesinger08/11 10:54建築學怎麼算RTS要素,那英雄連 DoW2 homworld這些

bladesinger08/11 10:54名作都被開除RTS籍了是嗎?

blackstyles08/11 11:24RTS? 這樣說每個遊戲都是RPG吧

leamaSTC08/11 11:36呃 對啊 不然呢

jpadesky08/11 11:51賣的好???

justeat08/11 11:51以NS的裝機量 這銷量

rockmanx5208/11 11:56皮克敏是有rts要素的動作冒險遊戲

st00265008/11 12:40以任天堂而言,沒千萬都不算賣得好