Re: [問題] 即時戰略是不是涼了
: 所以即時戰略整體來說,應該就算是涼了吧?
雖然不否認即時戰略不太可能再回到以前那種盛世
畢竟以前那年代的遊戲選擇不多,所以即時戰略遊戲才有機會竄起
就像另一篇提到的學習成本問題
魔獸和星海因為單位有技能,所以非常講究各種微操技術
這基本上就算同一個會玩的人,不在20-30歲這狀態的巔峰 ,也是會撐不住的
而世紀二也是有很多繁瑣的操作技術以及遊戲時間太長的問題
但在世紀帝國四,大概就相對比較沒有以上問題
整體節奏較快(但沒像星海那麼誇張),所以節奏上既不會讓新手吃不消
又不至於讓老手覺得每玩一場都好像在浪費人生一樣
外加有優化不少遊戲的流程,好比不用改羊,斥候本身就是牧羊人可以帶著羊跑
好比種田,也不用再像二代那樣手控反覆改田浪費手速
且種田的時候,你只要先點選田的地基,接著對磨坊或TC連點右鍵
AI就會自動幫你把田給種好,算是多了很多親民的操作
我是覺得曾對即時戰略遊戲有某些障礙的朋友們
不妨考慮看看世紀帝國4,也許能讓你重溫當年的懷舊情感
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不,真正對新手友善的是三代...
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我個人的經驗來看,即時戰略相較其他類型的遊戲來說,節奏實在太過緊湊了,一刻都不得閒 以世紀帝國2來說,你一進遊戲就要生村民、探圖、採集資源,每隻村民都要分配任務 隨著時間過去,你只會越來越忙,你不僅要控制村民,還要生產軍事單位,控兵去打架 你的手要一直操控滑鼠跟鍵盤下指令 同時你的腦子也要持續思考,我資源配置怎麼調整?6
這不是月經文嗎 我以為格鬥 即時戰略沒落是因為沒有隊友 不能抱大腿。輸了也不能怪隊友 打起來就只會覺得這什麼糞game 對方是不是作弊。對面種族是不是做壞了4
我個人的看法,或是說我現在退坑即時戰略的原因是:進入門檻太高 以前在WC3最高曾經在某個比賽打到北區16強、SC2黃金牌位, 現在回頭打RANK大概青銅就可以把我虐到出汁。 撇開模擬城市型玩家不談,大部分會想玩即時戰略的玩家應該都還是想贏的, 可是對於「版本掌握度要求」即時戰略遠大於LOL、APEX這些遊戲。20
我覺得根本沒沒落,只是進化成所謂的MOBA而已了。 又或者說其實MOBA骨子裡還是RTS, 只是因為想換個名字行銷而已(不想叫DOTA)。 實際上這些DOTA的玩法一樣是操控單位作戰, 獲取資源從挖礦改成吃兵,7
以前玩過一個2對8的非對稱競技遊戲 2個人的那方就是用戰略遊戲的視角 要選擇在哪裡造兵,控部隊、佔資源、埋伏、包圍,還有一隻血很薄的蟲族首領可以放隕石術 然後8個人的那方就是第一人稱的射擊遊戲 要應對不知道會從哪裡冒出來的蟲族大軍1
我覺得現在主流的遊戲都蠻累的 lol apex等等 即時戰略就更不用說了 所以我都玩戰艦世界 而且常玩比較大的船 開一砲的的cd從10幾秒到30幾秒都有18
差這麼多..... RTS 除了即時之外,別忘了最根本的差異在於戰略, 從一開始幾個工兵你要拉去幹什麼就是戰略的分歧點, 而大部分的分歧走向,都是勝敗的關鍵,也就是資訊, 快攻、野兵營、二礦、三礦、走奇怪科技.....3
其實,那是即時戰略發展上的巔峰期導致的複雜度 實際上即時戰略的簡化版大概會像這樣 球球寶貝 基本上可以看出來,沒有兵種,單純是人數=戰力,3
玩即時戰略比較燒腦跟耗心力我覺得是莫可奈何的事情 畢竟遊戲設計的核心就是要玩家動腦兼拚手速 偵查、經營、會戰微操、地圖理解等等 如果想要"贏"那勢必一個都不能偏廢 但如果只是想享受RTS不一定要贏19
我覺得這兩篇都講得很好 這邊分享我的看法 結論是rts遊戲進化(分裂)成moba類遊戲還有戰棋類遊戲兩種 我認為rts遊戲和moba類遊戲還是有一點點區別的 遊戲的分類通常是好玩點不同才有區分的必要
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[閒聊] 請推薦適合小孩玩的即時戰略遊戲因為我很喜歡玩星海爭霸、魔獸爭霸等即時戰略,年輕時更喜歡z字特攻隊。 兩個孩子逐漸長大,也想跟我一起玩類似合作或對戰的即時戰略,本來想說z字特攻隊最 簡單,又風趣,但買了之後發現居然不能連線,所以想請大大們幫忙推薦適合的遊戲。 這次冬特本來買了兩組世紀帝國給他們對戰,但感覺太複雜了,而且另一台電腦不支援Dx 11,所以只好另外尋找適合的遊戲。71
[閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?如題 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦 畢竟小時候也只玩過這幾款 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ 以記憶比較深的世紀來說37
[問題] 即時戰略是不是涼了大概二十幾年前吧 那時候可說是即時戰略的興盛時期 魔獸爭霸、世紀帝國、星海爭霸、終極動員令系列 幾乎每套都是經典 高中的時候還常常去網咖打魔獸三打一整天16
[問題] (已解決)求幫忙神一款15年前的即時戰略遊戲大概在15年前左右去燦坤買的遊戲光碟 (當時我小六) 遊戲是18禁的(有標示) 看起來也有點暴力 光碟的封面看起來像是野蠻人9
[討論] 我還在等即時戰略現實模擬想當初,即時戰略正火紅的時候 電腦硬體還不夠發達 而如今,即時戰略還是停留在英雄連對 這個階段 讓我大失所望... 其實,如果遊戲商認真做的話,現在即時戰略 根本就可以超級驚豔!!6
[閒聊] 玩即時戰略遊戲時讓村民去擋一下正常嗎?如題 台灣以前曾經流行過不少即時戰略遊戲 如世紀帝國、星海爭霸 而這些遊戲都有一個最基礎的單位, 負責挖礦或種田等生產資源,而且通常還是會設定一個很低的攻擊力3
Re: [問卦] SJW教徒跟SONY腦粉現在在想什麼?當年世紀帝國2跟星海爭霸在即時戰略遊戲雄霸天下 現在世紀2決定版之後 2021都還在出新資料片 世紀4即使在即時戰略式微的年代 也有不少即時戰略玩家愛著 幹你娘暴雪的星海只出個高畫質版本3
Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿
爆
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