Re: [閒聊] 《FF15》在美國是系列中最暢銷的一部
FF15 超厲害的吧
看看現代的兩個FF在幹嘛
FF16粉絲:賣得差,是因為獨佔PS5,而且上一作(FF15)做太差打壞招牌
FF7RB粉絲:賣得更差,是因為獨佔PS5,而且上一作(FF16)做太差打壞招牌
FF15
發售時PS4獨佔,裝機數比現在PS5裝機數還少
上一作單機是FF13
這慘烈的對比之下,該還給FF15清白了吧==
--
FF這IP在30歲以下已經不太行惹
但FF15是半成品啊!終究跟MGSV一樣是沒做完的遊戲。
???FF15才是始作俑者吧
還清白是不可能的。
我是覺得FF15多少有透支到這個招牌的紅利
FF14: 賣的不差, 因為沒被PS5獨佔
我總覺得你是倒果為因 然後還造謠啊
13也沒多好吧 如果FF15上一作是10 還能說吃紅利
SE 的遊戲最近真的都....遊戲性不佳
FF15半成品就是敗掉這遊戲ip
FF15是單機最暢銷這點沒疑問, 只是看最暢銷連FF14車尾燈
都看不到, 別忘了FF14每一個版本都要是要購買主程式的
FF14真的頂沒話說 也是這樣FF16事前期待才這麼大
FF15沒獨佔吧 首發有上Xbox
..原來如此 我真的忽略這台了
FF13是不怎麼好但也是13-2,13-3才評價越來越差,更何況
這三部也至少是完整的作品,FF15宣傳有史以來的大各種
多媒體企劃結果最重要的遊戲是半成品...
FF15就跟fallout4一樣
堆滿玩家愛的元素就能賣
品質真的不重要==
rb這鍋他自己得背吧 rm又沒賣多差
遊戲品質在價格面前不堪一擊
remake大家很期待 RB有被劇本表過+ps5 debuff
15後面還有各種促銷 銷量好也不意外
身為吃初版屎的死士覺得難過 真心希望大家都吃過
RB連銷量都還沒官宣了該大甩賣了吧
15賣的有多好 招牌就砸的有多爛
15賣得再好也遺禍無窮 更別說還有獨佔是硬傷
同齡的都吃初版吃到吐 然後又一起被FF7re搞的沒DLC玩
全員崩潰
15促銷也才半價,16和7R也不是沒有促銷,照這邏輯上千萬
也都指日可待了嘛
ff15確實讓很多玩家期待值拉很高
上面說的是數位版,日銷的話就算再低折扣也佔不了多少銷
量
砸招牌作賣越多只會讓這招牌越來越糟
清白個頭
15爛,但後面也沒比較好
XV首月就500萬,評價早就底定(?)了還能在皇家版以及P
C版發售前又多賣300萬,真的是靠促銷嗎
第一個暴死的就是FF14,ARR已經算是整個砍掉重練的
去查一下FF14 葬式應該還撈得到資料
知道 我FF14有老骨頭便宜月費==
16上PC再打到骨折 肯定再買一份
49
首Po美國《FF》系列最暢銷的是《FF15》!《FF7 Rebirth》只能排第14名 Square Enix 旗下知名的《Final Fantasy》(FF)系列,在 2016 年推出的《FF15》, 由於前後半段的品質差異太大,許多地方沒有交代清楚,如同未完成版而被批評,被公認 是一款相當可惜的系列之作。然而誰都沒想到,《FF15》居然是美國目前銷量最高的《FF 》系列作品。2
15讓我老婆死得輕如鴻毛 就一輩子別想翻身了 這個詛咒會讓FF未來沒有一代能賣得好 有種remake15 把露娜從戲份到國家通通加回去啊5
我個人15玩得很開心 第一款開放世界的FF 畫面在當時算頂級的 剛開始那個席德孫女就正翻 釣魚也好玩 釣到河之主很爽 料理看來每道都好吃
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差爆
[閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了簡單來說就是SE針對媒體說FF16賣的好像不好的問題透過美國IGN作了上面的回覆 網友說日本國內來說爆
Re: [情報] ff16 Youtuber&媒體試玩解禁看了一些推特整理的懶人包爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF984
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬70
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)52
[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔exclusive-naoki-yoshida-sony/ 在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨 佔至少六個月。20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版15
[閒聊] FF15為什麼可以雷聲這麼大(但是雨點小)雷聲大雨點小,形容聲勢浩大但迴響普普 FF15跟FF16 剛好完全相反 FF15是發售前雷聲超爆大,但是遊戲表現太差造成雨點極小 而FF16雷聲明顯小15很多,除了相信吉田以外都是debuff9
Re: [閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?這整個要從PS3時代說起 當時SE覺得主機硬體能力已經夠給他們玩大把的 所以搞了個「新水晶故事」的超大企劃 維基百科介紹
爆
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