Re: [閒聊] 到底為什麼台灣TRPG這麼小眾呢?
個人覺得所謂的
: 【麻煩又不好玩】以及【不符合預期】
其實後果就體現在之後跑團的扮演中
拿COC來講
越貼合現實,就越有真實性
連別人構思出來的小說都會因為角色的行為導致讓讀者覺得出戲甚至是破格
何況是現跑的團要有讓人入戲的感覺更難
所以才要從創角色卡的最初開始就要嚴格把關
不然只會造成出戲更嚴重
創角越是隨便,不光是造成扮演上會有BUG
你本人對你的角色卡也不會多有感情去扮演和了解
: 【大多數都是因為網路跑團影片】而引起興趣的玩家
這邊其實我有發現大多數因為這個入坑的人還是蠻希望能跑那種
個人英雄主義或者特殊能力的團
比如對上神話生物還能全身而退
能使用法術
其實這東西還有個分類叫做日系COC
日系COC通常主線會做大一點,動不動就古神出場,特別是奈亞,根本是萬解
偶爾會有主線只限定一小塊地方
甚至背景直接給你洗白白,毫無邏輯性
比如經典的毒湯,或是一堆不同國家的人醒來在一個小地方然後5.6個房間給你探索
最後再來和你說是奈亞爽把人丟進去做各種觀察,還會偷幫你一把
但是其實一場跑團,你頂多遇到的就是狂信徒
不太可能直面對上神話生物
英雄主義就是動不動就是救全世界
或是跑團跑出電影感或史詩感..
但是其實要能跑出那麼精彩的團,就算有心還是機率不高
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因為日系COC比較好切入啊 就連跑團影片也是日系COC為主
一般來說碰到神話生物SC 1D/20 大多人就快瘋了
照規則來你光是遇到空鬼那種san值就快不夠用了通常不會遇
到更離譜的神話生物,我目前跑團遇過最大尾的是蠕蟲,而
且基本上那場它不是拿來給你打的
日系常常碰到古神SC 1D/100 然後骰到個位數 每個都神運
那種其實超容易撕卡,有一次跑團結束kp 點了一個人做靈感
,他一過直接撕卡,因為他在劇情中看到神話生物影子然後
他劇本結束時成功解析了他看到的東西就衝出去消失在黑夜
之中了XD
想問問有看到 養卡 這個詞,是能把角色拿到其他團玩
嗎
KP給過就可以 這個就看KP同不同意
只要時間點、世界觀對的到是可以帶自己角色入別人團的,
但這個通常由kp 判斷
通常背景是現代的比較有可能帶入其他團 掰個熟人之類的
日系COC甚至讓你的角色學法術能招類神話生物出來幫打怪的
了解,感謝
跑完團當你的過關獎勵
過關獎勵這個也是看KP 有的你通關會讓你學到技能或回SAN
不然正常情況下跑團只會掉SAN 跑個2-3團就會瘋
熟人團比較能接受這種卡,然後就越來越無雙(X SAN越來越低(O
CoC那個機制就不是給人養卡用的 =_=
所以後來都創些技能看上去很斜的角色XD太強太常成功就不
好玩了
都嗎是玩完角卡就丟了下次再創一個新角
SAN值掉到40以下下次出團基本上必死無疑
看KP幫不幫忙吧(?),隊友也幫忙的話可以不給看之類的
要跑英雄主義DnD遠比CoC適合太多了
不過我不喜歡看DND跑團影片耶,感覺更出戲
COC是真的很適合拍影片
因為CoC不能硬撞重解謎啊,DnD不太有趣我覺得主要是
因為常有去哪裡殺幾隻的感覺,如果有團專玩一些水攻
魔王城把魔王淹死的劇情我想就比較有趣了
D&D 要好看一定好看很多,玩家能力很高所以上限也很高
。想看的話先從critical role開始吧
4
就難糾人和工時太長 我也對TRPG有興趣阿 常一起玩桌遊的人也有興趣阿 但TRPG一開團一天都不一定能結束 一般上班族哪來那麼容易連續喬好幾個多人都可以的時段45
首Po昨天YT演算法推薦了尊的龍寂神息業配給我 看到那個熟悉的20面骰....... 就不小心看完了77
大概講一下最近招TRPG新人的時候,新人遇到的困難好了,因為我只玩6版COC(而且還沒 看過規則書),所以這邊就不討論DND 首先會先教怎麼創角色以及填數值,數值代表什麼,會用在哪些地方? 例如INT和EDU的不 同,舉例為什麼會發生EDU高INT卻低等等...? 這邊大概會花30-40分鐘左右的時間7
很多有在玩TRPG的人都樂於帶新人,每年其實也都有不少人入坑,但是會玩超過一年的人 少之又少,留下來的人也是隨時都有可能說不玩就不玩了。原因前面也說爛了,就是沒那 麼吸引現代人,然後大家也沒那麼多時間而已。 還有另外一個重要因素則是人際社交。 說起來真的很怪,我一直以為守時是基本素養,但是入坑跑團之後,發現很多人都不把守16
引文述刪。 路過滑到文,就針對標題,稍稍自肥一下,作為應該有七八年左右的TRPG推廣經驗者, 應該有一點點經歷可以簡單聊一下,究竟為什麼TRPG在台灣如此小眾? 個人長期觀察之下,大致可以歸納出幾個原因。 【工時問題】4
這個問題很簡單 你隨便去 google 看 TRPG 到底是三小? 維基百科 寫一堆懶得看沒關係13
原文恕刪 首先要說明一下,TRPG在歐美,也並不「大眾」, 大部份TRPG玩家也都跟台灣一樣,被視為阿宅或魯蛇。 如果有看過《宅男行不行》或《怪奇物語》的人應該就會比較清楚。 至於原PO所謂的「主流中的主流」,其實是單指在「TRPG的領域中」,6
也來講講我自己的經驗 我自己也是玩coc 一開始也是當pc快樂玩,但KP跟pc的比例相當懸殊,因此為了有更多體驗自己學著當KP 但當KP後就會碰到一些問題 1.KP的大腦處理器是有上限的,有時會熱當導致一些規則上的處理疏失,而有的玩家會緊
27
Re: [閒聊] 白上吹雪的魅力在哪這個問題真的不好回答 因為好狐魅力的地方太多了!! 首先就是超級可愛!!!!14
Re: [問題] TRPG-跟饅饅來妖夢一樣精彩的作品NICO沒落之後,COC TRPG的活力幾乎都轉移到B站上 如果不排斥B站的話,現在的B站可說是百花齊放 從以前的搬運翻譯到現在各種百萬級觀看長團興起,很多優秀的原生中文團如雨後春筍 如果有興趣,推薦以下這些RP給你 歡樂系:13
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的不,你其實看不到,通常那是dm想讓你看到 : 那怎麼會想玩第二次, : 劇情不都知道了? : 而且所以柏德之門3劇情跟桌遊一模一樣? 雖然差有點多11
[求書] DND跑團類小說如題 希望著重在於有跑團的感覺 不論是真實人物下去玩DND ex:不可名狀的日記簿(不過這是COC) 或者是單純的西幻冒險故事 ex:哥布林殺手(這個跑團味不重) 如果有推薦的跑團紀錄逐字稿也可以 --7
[問題] 有類似饅饅來妖夢和Gamers克蘇魯的影片可以看嗎? 就是那種虛擬跑團 然後會有些演出的 可以推薦嗎? 現在不太流行了 CoC佳 但如果好看 人狼之類的也可以 --4
[求書] 找一本有關都市靈異的小說向諸位道友問安,第一次發言,目的是找書 該書應該有5年以上,忘了書名,內容是都 市靈異的背景,主角遇到的第一個事件是地 鐵的案件,在那事件後被一個女厲鬼纏上, 不過雙方相安無事,主角遇險時女厲鬼會出4
[閒聊] 話說有沒有故事講主線外逃過一劫的人的故在想啊,有沒有故事在講,像是學校玩恐怖遊戲像是屍體派對,或是國王遊戲。然後沒有到場得人故事。 或是主角們去破敗小鎮發生殺人鬼事件,然後朋友A因為妻子生產沒有去,主角們故事結束,朋友A好險沒去。 以coc跑團來說,調查員要去探險,序章就登出不玩的腳腳色,卻是最後倖存者。 --3
Re: [閒聊] 看克蘇魯的介紹越看越不懂正常嗎?上面有人推薦電影入門克蘇魯 推薦另外一個入坑的管道! 看COC跑團做的動畫 我自己當時就是看這個入門的 最推薦的當然就是經典大長篇-饅饅來妖夢真的很恐怖克蘇魯1
Re: [討論] 只有我覺得克蘇魯的原著...過譽了嗎?給你一點建議 你可以去找漫畫版 我記得有一系列洛夫克拉夫特原著改編的漫畫 可以先從瘋狂山脈開始看 實在看不下去
爆
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