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Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼作者
chenglap
(無想流流星拳)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:17

※ 引述《linliu0624 (kawa)》之銘言:
: 相比之下,不少人對PC遊戲的價格都很嚴苛
: 沒特價絕對不買,一段時間出個DLC,大概也都500以下
: 或是Battle pass一季一個,大概也是500以下,就會被說是在搶錢
: 2000塊的3A遊戲也覺得是在搶錢
: (問題是通膨跟開發成本越來越高,遊戲的定價相較之下幾乎根本沒漲多少)
: 究竟是手遊的黏著性真的很高,加上生活型態的改變
: 還是愛賭博的人真的很多
: 畢竟放眼現實,賭博賭到負債或是沒存款的人也不是非常少(?
: 本魯,真的很好奇
: 另外,手機排版,可能會有點醜,抱歉

有沒有聽過物競天擇,適者生存?課金制遊戲,手遊這種東西都十幾年了。

這十幾年,那些不會重課甚至不願意課金的人,就在這個時間中離棄手遊這
種東西,我在十年前還是會玩一點課金手遊的(因為我自己的工作也要做課金
手遊...),Royal Crash 鎖鏈戰記之類的我也有玩過,不能說不好玩,但是
最後我還是玩不下去,去到今天我只玩單機了。我屬於被「物競天擇」後的
不適者,就回到 steam 的單機世界去了。

FGO 算比鎖鏈戰記好,但我就是玩不下去。

對我來說,課金手遊要課的不僅是錢,可能這還是小問題,要定期課時間才
是大問題,每天都要上線獎勵,每天都有定額要玩,或者放時間開箱,或者
有團戰,這一類玩遊戲也有一定時間表或者責任,或者需要農的遊戲,長遠
來說我是不習慣的。

初期可能是風潮或者大家玩一起玩,但長遠來說,還是會離開。至於會留下
來的人就是願意和喜歡這種玩法的人了,那就是你看到那些課了個爽的那些
人。結果就重新分開形成了兩群不同的人。那些人會不會玩單機遊戲呢?

可能也會,但應該不會覺得很貴,抱怨的是另一群人。

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※ PTT 留言評論
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Fatesoul05/12 13:25會抱怨單機貴或酸手遊盤的都窮人

其實我認為不一定,這世界上多的是手上有一堆地業,就吃幾十元便 當都嫌貴的人。

※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/12/2023 13:26:45

Koyomiiii05/12 13:27一句好貴兩邊就打架了 當然說好貴好盤啊

linliu062405/12 13:34物競天擇說不錯XD,我跟你是同樣類型,我現在也不是不

linliu062405/12 13:34玩手遊,也時常會看一下有沒有優秀手遊出現。所以我原

linliu062405/12 13:34本想討論的純粹只是現象而已

skyofme05/12 13:38說白了看待事物的價值因人而異

npc77605/12 13:39說的是 就是有人願意花十倍價買半成品等他更新好幾年關服

asdf225905/12 13:41就有個井蛙仔大驚小怪阿 日本人玩這套都多久 有怎樣嗎?

dogluckyno105/12 14:07被手遊物競天擇掉的不適者+1

Yan23905/12 14:14可是我是那種Steam原價500多的獨立遊戲覺得好貴,FGO一單

Yan23905/12 14:14好便宜,這種心態算什麼,我也覺得自己好怪

storyo1141305/12 14:21明明一堆有錢的很愛撿便宜 算CP值

Sirasawa05/12 14:36兩邊都玩,知道自己要的是啥就行,也省得明明不玩還整

Sirasawa05/12 14:36天跑來刷存在

NEKOWORKi05/12 14:48現在手遊有點像以前線上遊戲那樣 雖然自己沒做出社群

NEKOWORKi05/12 14:49功能,但是DC、巴哈、PTT板等還是會有玩家自製的社群在

NEKOWORKi05/12 14:49越熱門的手遊越明顯 所以我覺得和單機沒辦法比

NEKOWORKi05/12 14:51很多玩手遊的更會花時間泡在社群上,認識一群人產生出

NEKOWORKi05/12 14:51一個彼此交流打屁的圈圈

Pep5iC0589305/12 15:10雖然跟主題無關 但我覺得那種沉迷課金沉迷到習慣用

Pep5iC0589305/12 15:10單 作為金錢單位的 這種狀態真的不是很健康

gtfour05/12 15:23像我就已經好幾年沒空玩單機了 遊玩時間都被手遊給佔滿了