Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼
※ 引述《linliu0624 (kawa)》之銘言:
: 相比之下,不少人對PC遊戲的價格都很嚴苛
: 沒特價絕對不買,一段時間出個DLC,大概也都500以下
: 或是Battle pass一季一個,大概也是500以下,就會被說是在搶錢
: 2000塊的3A遊戲也覺得是在搶錢
: (問題是通膨跟開發成本越來越高,遊戲的定價相較之下幾乎根本沒漲多少)
: 究竟是手遊的黏著性真的很高,加上生活型態的改變
: 還是愛賭博的人真的很多
: 畢竟放眼現實,賭博賭到負債或是沒存款的人也不是非常少(?
: 本魯,真的很好奇
: 另外,手機排版,可能會有點醜,抱歉
有沒有聽過物競天擇,適者生存?課金制遊戲,手遊這種東西都十幾年了。
這十幾年,那些不會重課甚至不願意課金的人,就在這個時間中離棄手遊這
種東西,我在十年前還是會玩一點課金手遊的(因為我自己的工作也要做課金
手遊...),Royal Crash 鎖鏈戰記之類的我也有玩過,不能說不好玩,但是
最後我還是玩不下去,去到今天我只玩單機了。我屬於被「物競天擇」後的
不適者,就回到 steam 的單機世界去了。
FGO 算比鎖鏈戰記好,但我就是玩不下去。
對我來說,課金手遊要課的不僅是錢,可能這還是小問題,要定期課時間才
是大問題,每天都要上線獎勵,每天都有定額要玩,或者放時間開箱,或者
有團戰,這一類玩遊戲也有一定時間表或者責任,或者需要農的遊戲,長遠
來說我是不習慣的。
初期可能是風潮或者大家玩一起玩,但長遠來說,還是會離開。至於會留下
來的人就是願意和喜歡這種玩法的人了,那就是你看到那些課了個爽的那些
人。結果就重新分開形成了兩群不同的人。那些人會不會玩單機遊戲呢?
可能也會,但應該不會覺得很貴,抱怨的是另一群人。
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會抱怨單機貴或酸手遊盤的都窮人
其實我認為不一定,這世界上多的是手上有一堆地業,就吃幾十元便 當都嫌貴的人。
※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/12/2023 13:26:45一句好貴兩邊就打架了 當然說好貴好盤啊
物競天擇說不錯XD,我跟你是同樣類型,我現在也不是不
玩手遊,也時常會看一下有沒有優秀手遊出現。所以我原
本想討論的純粹只是現象而已
說白了看待事物的價值因人而異
說的是 就是有人願意花十倍價買半成品等他更新好幾年關服
就有個井蛙仔大驚小怪阿 日本人玩這套都多久 有怎樣嗎?
被手遊物競天擇掉的不適者+1
可是我是那種Steam原價500多的獨立遊戲覺得好貴,FGO一單
好便宜,這種心態算什麼,我也覺得自己好怪
明明一堆有錢的很愛撿便宜 算CP值
兩邊都玩,知道自己要的是啥就行,也省得明明不玩還整
天跑來刷存在
現在手遊有點像以前線上遊戲那樣 雖然自己沒做出社群
功能,但是DC、巴哈、PTT板等還是會有玩家自製的社群在
越熱門的手遊越明顯 所以我覺得和單機沒辦法比
很多玩手遊的更會花時間泡在社群上,認識一群人產生出
一個彼此交流打屁的圈圈
雖然跟主題無關 但我覺得那種沉迷課金沉迷到習慣用
單 作為金錢單位的 這種狀態真的不是很健康
像我就已經好幾年沒空玩單機了 遊玩時間都被手遊給佔滿了
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首Po如題 為什麼手遊可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井,卻很少人喊貴 甚至很多人都課得甘之如飴 還會炫耀「耶 今天爽課一單」 或是「今天心情好差喔,怒課一單」9
大概有兩個原因 第一:你比較的不是手遊跟PC,而是 OLG 和 單機遊戲。 在3G網路普及前,OLG比單機遊戲好賺就已經不是新聞了 第二:"可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井" 是以訛傳訛的誇張結果 資策會 2017 年的調查結果
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金69
[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款44
[閒聊] 台灣課金型手遊娛樂蠻貴的如題,最近遊戲群組的同好經常在談原神課金滿命之類的事,雖然不知道是花了多少, 光看他們都是幾單幾單的刷,感覺課金手遊也是挺花錢的,我自己也是有玩幾款手遊。 境界之詩-玩了近8年,大概課了6萬左右吧,近兩年只有每月包月90元。 闇影詩章-大概5-6年,沒課金,目前放置中。 賢者同盟-玩一年,沒課金,佛系農夫玩。27
[閒聊] 能在手遊花月收入1/3以上的人是什麼感覺?如題 我沒有課金過 而且以前一直以來玩的遊戲都是買斷制 就算是手遊好了 我也會農到可以抽到自己想要的卡片23
[問卦] 手遊課金到底可以課多少?我是沒有在玩手遊拉 但我有玩NBA 2K 而且我習慣不好,我會課金 我覺得課到最頂,也頂多幾千塊吧 應該不會有人玩NBA 2K課超過萬的吧19
[討論] 手遊或是網路遊戲 是不是社會縮影?好奇問一下 手遊和網路遊戲 是不是 感覺已經有點像是社會的小縮影 課金就是王道 跟社會一樣 有錢就是王道19
[討論] 手遊課長會買STEAM DECK嗎?之前常在版上聽到一些說法, 課長們也喜歡玩單機遊戲,因為太忙了,只好用零碎時間玩課金手遊, 那現在Steam Deck出了,方便攜帶出門遊玩, 能利用瑣碎時間玩一關殺戮尖塔、打一場肉鴿、建設一下村莊。 何況Steam Deck也不貴,頂配也才兩萬出頭,大概就小課長2-3個月的課金量。8
[閒聊] 第一次課金的手遊跟朋友出去玩的時候 看到她一直緊抓著手機不放 雖然原本就知道朋友喜歡玩少女戀愛向的遊戲 但因為難得出來玩 連看手機兩小時真的有點受不了4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?單機大作跟手機遊戲是兩種完全不同的概念 我有加XGP、買steam遊戲、玩switch 昨天也是六點爬起來看ND 但是去年也在手遊上課到google帳號鑽石。 單機帶來一個遊戲的完整體驗固然是很好,我也很期待今年的王國之淚。1
Re: [閒聊] 手遊玩得好累不予置評 也許有人將喜歡這種金燦燦介面 我想最主要的是 你覺得花多少錢可以得到手遊樂趣 我建議一個月課金300台幣以下就算了 我也玩過聖鬥士手遊3-4年完全不課金 結果人家收起來了 感覺很空虛
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