[法環] 想罵DLC尾王的請進
原來拉塔恩韌性只有120
那為什麼他那麼難打跪呢
因為他只需要6秒沒被打就會開始回韌性
法環敵人韌性開始恢復的時間是看他的總韌性
以65韌性5秒當基準
恢復時間跟總韌性成正比
120韌性的敵人正常要9.23秒才會開始恢復
但他作弊只要6秒
飛起來叫隕石、放光柱、自己當隕石撞下來、分身衝出去、
雙刀閃白光十字交叉的連段
甚至是二階踩地最後接擴散光束的基本連段都超過6秒
*重新計時了一次
就算沒有踩地還是超過6秒
基本上二階有太多招不讓你在6秒內再攻擊到他
所以二階要運氣很好才有可能把拉塔恩打跪
在韌性這件事上作弊
跟瑪蓮妮亞一個樣
米凱拉都愛這種的嗎
環衛兵可以開始你們的表演了
「英高就沒有要讓你打跪啊」
--
這啥 新出的韌性派嗎
昨天看到一片基本教義片 丟飛刀斷他回體幹
他的最後一刀是用處決的
原來韌性是這樣回
用道具當然是逃課啊 說什麼呢
用道具就違反基本教義派了
但是米醬會對我ASMR 我願意原諒他
你還有飛刀跟弓箭啊
你用飛刀能對應的也只有分身衝出去跟放光柱吧
他砍5刀你砍1刀 肯定打不跪
整天想打韌性乾脆刪game
真正的王是不會屈膝的
英高就沒有要讓你打跪啊
鐵棘熱血開滾
不過我其實不知道鐵棘有沒有續削韌的效果啦
很可惜鐵棘沒有削韌效果
笑死都在捅拉塔恩的py沒打跪過
那叫米醬的加護
環衛兵即將抵達
糞塔恩我洗點玩盾刺流才過
BOSS不是本來就很作弊嗎
看兔子的狩獵巨人拉醬還是得跪啊
那是以血換血的打法
我一場還是打跪了三次 還好
拉塔恩作弊!
丟飛刀斷回體幹應該是基本教義派允許的吧 很多人都會丟啊
只要能過關設計就沒問題喔 請gut gud casul
這王要打跪他 本來最有效的方法就是換血硬幹 不過他血算長
不一定划算
不可原諒 他竟然 竟然用道具打王 我要殺了他
那一場還是打跪了三次,所以?
隨便啦 在盾刺底下 通通都是雜魚 哪有難度?笑了
幹 所以他雙刀挖隕石那招就是賴皮啊 韌性直接歸零
原PO的基本動作派連格檔都不能用 別再丟飛刀了 >:(
覺得怪賴皮 你也賴皮不就好惹?連製作人都認證這是正道了
我前幾天打直接盾戳 反正王也沒打算跟我交流
遊戲製作人親自教你怎麼玩遊戲 哪有難度?簡單得要死
但是兔田一直打跪他欸
難道是兔田以下
你也回很快啊
怎麼不公平一點玩家也能隨便被打跪處決
兔田用血換攻擊機會啊
板上一半以上的人覺得尾王P2設計有問題阿
新流派:哭打不跪流
兔田...真的好強
醬油膏好了別再雲了,玩家模組韌性歸零是硬直
被stun lock還更慘
用血換血這有問題嗎?又不是人人追求無傷
現階段就不用想學會躲啦,換血,舉盾,逃課武器自己選一個
打不跪啊=>兔田有打跪啊=>他用血換血不算= =
用血換血啊 這隻就不給你追求無傷還要打那麼塊
躲也可以啊 感覺快開發出來了 反正不作弊改機過關的都正義
如果讓他一直跪就不好玩了阿==
以血換血沒問題啊 這沒啥好奇怪的 拼打跪就是要莽
兔田一場也只打跪2-3次吧,結果拉塔恩也是6秒
那就只好碎步小鐮刀了
至於什麼無傷 什麼基本教義的 難懂的話就快活的空氣就好
順帶一提,從已通關的無傷紀錄來說,也差不多六七
秒才一次攻擊時機
昨天丁義拿小牙籤,沒打跪,水+6還沒滿,純翻滾也是打
過啦,難道要說直劍雙B太op?
要無傷就自己想辦法啊
就是精力沒有阿
那又怎樣,你又不是玩隻狼一定要打架刀條打滿才能有
效殺王
不管 幹 你們都是環衛兵= =
好了啦環巨嬰 整天哭
不管 沒有一起罵的全都是環衛兵
你精力回那麼快還能用裝備加快速度 人家韌性回那麼快沒什
麼差吧
講的好像6秒沒打他會開始回血一樣
話說我的老兵打到過還有半血 結果過場跑完他還是死了 傷心
是說人家好歹是王欸 隨便就跪肯定不行的吧
打王基本上都沒期待能打進處決啊,不然是想打跪帶回家做(ry
我只跟你講數據,其實我的意思你當他不會跪比較快
過動兒不容易倒地也是正常的
我開老兵出來也希望他能活到最後 只可惜
一定要能隨時跪地處決才是好王嗎
只是要他跪也不難吧 盾反三次就能看到他跪了
哀呀又違反基本教義了 我真該死
基本教義不拿盾的
你被開除環籍了
王能打跪處決也是血源開始的吧 基本教義應該不能用
以前也只有盾反能處決
又一個自己畫靶裝受虐兒的 笑死
這整個DLC爭論就很好笑,什麼不拿盾只靠翻滾才是高手
[推投] 魂系boss需不需要讓玩家用基本動作打跪
所以基本教義派到底是想要像黑魂呢 還是像什麼呢
DLC出來幾天後我看高手拍無傷片還不是照拍,自己做不
到就是多練,不是浪費時間在板上抱怨英高不給他們爽
米凱拉不會幫補已經很好了吧
依照那種詭異的基本教義來看 炫哥跟CF都不能算高手了
環衛兵:能打過就代表王設計沒問題 打不過就是限制自己
菜就多練
那推投的基本動作還說拿盾不算 說是那是靠道具
你可以不用防禦純翻滾那確實是高手啦,只是拉塔恩把這個標
準提到太高了,所以也不用想太多
這一個禮拜下來能反駁的東西只剩無能狂怒環衛兵了
乖乖接受自己是難度提高從10%變成1%被篩掉的事實很困
打不贏就是你菜
休里耶好像也能帶到最終戰 第一次沒解到 下一周來試試
難嗎我就不懂了,上網抱怨只會給旁人無能的感覺
人家peko沒叫大哥用大劍捅穿了
不裝戴盾不準裝護符不準防禦 什麼時候要禁武器不喝水LV1
環巨嬰:boss不如他們的意=哭哭設計有問題
LV1應該也是喝不到水(
好哦 鑑定為不如兔田
敏捷玩家:打崩?:O
這些整天嚷基本教義的不知道有沒有玩過黑魂1勒
用奧陶琵斯漩渦打跪他兩次路過
可以帶 我就是帶兩個NPC殘廢翻滾打完
都要求無傷無道具跟禁喝水差不多
昨天還多個低週目兔兔可以當槍使 點點點
沒差,疊BUFF一刀秒,這遊戲做的真好
推薦新禱告火焰蛇 動作快自瞄維持削韌,飛天也打得到
巨嬰眾又開始鬧了喔
打崩韌性是基本教義派允許的操作嗎
只能說魂越來越RPG 追求與boss的互動是找錯遊戲了
之後3週目再來挑戰一次看看能不能提高評價
狂龍我重打一次 評價從大便變成不友善
難怪我的大劍怎麼砍他都不會倒==
8周目打不跪是不是又要喊作弊?
尾王了 我可以容許他任性一點
狂龍我重打也是從大便變成還好
我覺得蠻有互動的阿 他還會抱抱耶(o
回韌是怎麼個回法?
直接歸零吧
回韌是一秒回13
指紋盾蟻刺過 我就爛啦
被抱死還會送你一個動作
ASMR兩次你就跪了
就你6秒沒碰他 他就開始每秒13往上回 直到最大120
正常敵人是一秒回13,至於拉塔恩是不是這樣我不知道
ASMR可以解 我被抱到四次吧
沒有抱死的話最後動作也會送你
那個手勢打完就會送你了,不需要被抱兩次
我可以理解有些人不喜歡法環的boss設計啦,但就是要自己轉
換過來,他不是魂3隻狼血源了
只可惜被多抱不會有更多台詞
只是說句環衛兵 就一堆人崩潰急著找椅子坐 有趣
講一秒13可能普通玩家沒有概念,大概就三秒約等於
一個獅子斬
或者說很可惜的是拉塔恩都沒說話
我覺得那個就只是萌格屍體做成的魁儡骨灰而已 從頭到尾都
只有一個米凱拉在那邊作夢
對啊對啊環衛兵又崩潰了 ㄒㄒ
笑死 所以我等他砸完地板在那邊蓄力重擊 蓄削韌的
速度還比不上他回韌的速度
衛兵帽子都扣下去還覺得別人不會得反駁也把世界想得
太美好了 這裡沒有米凱拉律法捏
那我不蓄力重擊啦JoJo
削韌跪地我都當打到賺到 沒打到就算了 印象中玩血源魂3都
什麼試過這個機制 魂1隻狼就更不用說了
這次打火鍋人就非得玩這個啦(ry
也是有法師帶12灌藍水直接打死柳條人的....
有個邏輯我不懂,為什麼批評就是菜啊,無傷大佬也有批
評R
不給削韌那不就是重武0優勢
8周跪地我直接當沒有 有就當作賺到
可是那個出血巨劍兔子w
目前我覺得不滿的還是鋼板火鍋要的道具太麻煩而已
打不過爛設計啦->你可以用逃課戰術->逃課戰術不是魂的精髓
->那你可以練到用基本教義打贏->打不贏爛設計啦
不能消韌也能過吧
我也根本沒讓他跪過 專心對刀直到贏就好
所以血源那些中一槍就跪地的沒資格當boss
難怪雙大劍跳砍感覺他不太會跪
本來不削韌就能過 只是少一個手段難受而已
可以接受體幹設定,還是可以殺掉,早就知道跟拉塔恩
不對等對決,dlc就是群韌性王,只是拉塔恩剛好出招跟
飛天頻率比較高太容易reset體幹
一直覺得討論重點蠻失焦的 應該是要討論這機制好不好
玩而不是合不合理 只要能打贏根本就沒有不合理這件事
反正fs從來也沒搞好平衡過,魂一關刀,魂三流放洛直
傭兵對刀幾乎全部王都怕金松脂,法環上下限拉更大
我覺得法環已經做到你想玩什麼都可以的等級了
能破關設計就合理 那好像沒有爛遊戲了 咕嚕也能破關
魂真的是META就在那邊 你用過就很難嘗試其他打法了
說不定魂三不死人來打說不定會好打 不死人的滾幾乎是
掉色人的兩倍距離 魂三的武器削韌也比環高
雖然FS社每款武器一輪升滿都有上限(除血源魔改地城)
但我個人體感法環要搞一把可以打的武器相較魂血是真的好搞
多了 有好好收集鈴珠的話武器基本都升得上去
難怪b站1級無用之人會打一打丟飛刀
反正老玩家打完噴完還是乖乖馬上NG+又來打一次繼續噴了
兔子都能一場打跪好幾次 打不跪的自己檢討阿還哭難啊
原本meta從不能無傷翻滾變成不能無傷翻滾加隨意消韌處決
07/02 16:30
確實
在位的蟻刺前啥都不重要
笑死,菜就多練喇。各種牽拖
削韌再處決也不算是基本教義吧,應該只能滾跟平砍
獅子斬血怪腿這種削韌類都是公認外鄉逃課流啊
一週目拿狩獵巨人也能吹成這樣喔
原來獅子斬也是外鄉逃課流了喔...
用"拒絕的刺"通關後 有時間再慢慢挑戰自己 不急
這隻跟幽影樹我都不想打第二次
勇猛獅子斬本來就是第一個OPBD阿
原來批評BOSS設計就是基本教義派 照這些人標準 應該沒有
遊戲是設計不好 有什麼問題那一定是玩家的問題
基本教義是原Po以前提過的,連盾牌戰技都不能用,純翻滾
平砍打王然後無傷
打跪不算作弊嗎
就之前那個推投定義基本動作 結果舉盾防禦說是要拿道具
不算XD
因為原po講的基本教義就是只能翻滾普攻
被酸活該
就自己要選縛PLAY打不贏又要上來哭啊 不是菜是啥
要遵守基本教義派過了也不會有人酸 但現在看到就是打不贏
無能狂怒的居多
而且還真的有人基本教義過了 那不就更代表那些哭的人 真菜
就是作弊 英高也不是第一次在王身上搞特規了
因為我拿指紋盾戳死他了 所以就不罵他了
我就是只有翻滾普攻打過的 請問我可以嗆哪些人
誰都不能嗆,因為玩法是自己決定的
物盡其用派的人也搞不懂尾王隨便打兩三次就能贏,基本教
義派在忙什麼
英高就沒有要讓你…哪尼?!
到現在還是有人咬定會嫌的一定是打不過 然後再各種酸lol
好歹還能用盾反打啦 不要逃課都算是好看的
有沒有人打跪? 有 ? 是不是一般玩家 ? 是 ? 那沒什
麼好說的阿
又一個被打爆的 看看有多少派生打法了 還在喊有問題
就一群不喜歡用腦玩遊戲的巨嬰,只想用同一套方法打Boss,
不能就一直在那邊哭,這種人大概也只會玩一種遊戲,遇到那
些只能動腦的遊戲會直接說糞
要玩得聰明而不是硬幹 沒有這麼難
因為拉塔恩不想被打至跪地 帶回去當....XD
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[閒聊] 現在才知道13.3版後韌性的計算公式大改了13.3版以前,無論你的韌性數值來源是什麼,一律是相乘起來,永遠不可能達到100% 13.3版以後,韌性數值根據獲得來源,分成ABC三個類別,三類別互不干涉,可以相加 A組包含: 水星鞋、鋼鐵合劑、寒冰霸拳、精準系符文(傳奇:韌性)、意志系符文(堅毅)、綠色打野蛋 、史特拉克手套(被動)、生化飛龍、敵方英雄對你施放怨恨鎖鏈(負值)48
[法環] 為什麼瑪蓮利亞不容易被打到體崩YT推薦的影片 分享一下 簡單來說 瑪蓮利亞跟這遊戲其他敵人的運作模式都不一樣30
Re: [閒聊] 法環DLC褒貶不一,其實就打不贏惱羞放屁 講什麼鬼話 他絕對不是一個好boss 狗屎問題一大堆 這是我的人權17
[黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事YT上有幾部拿以前黑魂跟血源的Boss跟法環的BOSS打BvB的影片 隨便找幾個 黑魂的黑騎士打熔爐騎士 黑魂三無名王者打法環Boss17
[問題] 孤牢騎士的韌性是多高?如題,拿到侍女劍,揮起來超帥耶 特別是那個重攻擊揮兩刀,又快又痛範圍又大,好好用 回歸正題,那個孤牢騎士的韌性到底多高阿? 我用貫通戳,戳舞獅好歹一場可以讓他跪個3次 孤牢騎士我從一開始戳到尾,沒魔還喝藍水繼續戳6
Re: [問題] 法環是不是有內建破防的設定?瑪蓮莉雅的問題是這樣的 80韌性不高好像滿容易打跪的 一週目直劍蓄力重攻擊3次就會跪 但她霸體整個遊戲絕無僅有的機制 只要她在霸體的過程中韌性歸零不會跪而是馬上開始回韌性3
[法環]歐赫劍舞打女武神非常好用歐赫劍舞是馬雷家處刑劍的戰技 還有一把直劍也是一樣的戰技 這個戰技的動作是把劍往前丟一段距離旋轉最後收回砍一刀 這戰技對付女武神好用的點在於女武神韌性不高 然後這戰技有多段傷害1
Re: [閒聊] 魂系設計一定要差別待遇嗎?你這個比喻其實還滿有趣的說中一件事了 法環敵我本身都有韌性 敵我的攻擊也都有各自的削韌 敵人韌性歸零了就會跪 褪色者的韌性歸零會硬直- 亂講 法環現在戰技的削韌被砍成這樣 除了少數幾個戰技 要打跪還是蓄力重攻擊最實在 : 推 msbdhdfceb: 張飛打岳飛,我也可以設定魂怪被碰一下就掛阿 10/20 14:59
- 基本上就是韌性系統跟衝擊力系統相配合(AC6的衝擊力在歷代魂系列應該要叫做韌性或體幹值才對) 衝擊力簡單來說就是小,中,大 擊倒 起飛等種類 打在大型敵人反應可能減少(ex:擊飛對胖敵人往往只有大硬直,小硬直甚至直接完全沒反應 然後韌性系統就是加在上面的護盾,有韌性時硬直 變更小甚至完全不硬直
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