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Re: [問題] 戰慄深邃是怎麼樣的遊戲?

看板C_Chat標題Re: [問題] 戰慄深邃是怎麼樣的遊戲?作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

挺神的敘事型FPS 要我說的話 我會希望Half-Life重製成這樣
最近出的原子之心我都覺得沒這三部強

要玩的話建議從Redux組合包入手 先玩2033和Last Light
體驗一下俄羅斯式的末世地鐵風情
以及精湛的劇情敘事
Exodus關卡和背包設計有大改變
不過玩法依舊是潛行為重的那一套

另外三作都有善惡值系統 影響結局的關鍵
這也是促使玩家盡量潛行 不正面突突突的原因

但是講個壞消息 做這系列的工作室員工都上戰場了
所以目前續作是遙遙無期的狀態

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