[閒聊] 家機遊戲訂閱制讓銷售量更難得知了
新聞報導Xbox Game Pass到2022年底 訂閱人數到達3000萬人
https://reurl.cc/x6ZqVz
臥龍:蒼天隕落
3/3發售 4/28宣布玩家數380萬 出貨破100萬
https://i.imgur.com/5hVDGDI.jpg
星空
9/1豪華版可先玩 9/6一般版發售(同步上XGP) 9/8宣布玩家數600萬
https://i.imgur.com/C5Q0eFL.jpg
因為有家機遊戲訂閱制服務
蠻多有上的遊戲都改成公布玩家數(數字會很好看)
反而更難了解實際出貨量
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.249.204 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: silentknight (111.254.249.204 臺灣), 09/09/2023 21:43:10
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就像現在電影收入除了票房以外還要算上三四種不同的
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串流平台收入一樣
推
就選個好看的數字 像10/10逼店吞貨還是可以慶祝銷量一樣
推
用玩家數根本在唬弄人XD
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只要下載過有上線一次都算一人
推
灌水吧 我買華碩筆電電腦裡原本就有附3個月 我還沒啟動
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然後開學季特別活動登記送三個月 然後普通活動官網登
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記再送三個月 我什麼都還沒做 莫名奇妙就9個月了
推
除非要鬥蟲 不然銷售量其實不重要吧 遊戲好玩 廠商能賺錢
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才是重點
→
然後呢,跟一般玩家有啥關係
推
銷售量也沒那麼準了,不是唯一的收入來源,公布遊玩數
→
量還ok吧
推
改公布遊玩人數就好,其實公布銷售量只是宣傳的一環
→
而已
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遊玩人數同樣能達到宣傳效果
推
訂閱不算啊 玩家付的價格根本沒到
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[情報] 2022 東京電玩展Xbox直播 情報整理直播 台灣Xbox 繁中字幕66
[情報] Starfield星空,累計玩家數600萬達成Bethesda Softworks 宣布,本作總玩家人數突破 600 萬人數字,創下 Bethesda 自家 遊戲史上的最高首發上市紀錄。 As of this morning, #Starfield has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time.57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。49
[情報] 維京紀元成為刺客教條系列首周銷售最好的《刺客教條:維京紀元》現已發售,在上週傳出首日玩家數破記錄的好消息後,《維京紀 元》繼續創下首週銷售量超越任何其他《刺客教條》作品的新記錄。 此外,在破歷史記錄、超越任何其他 Ubisoft 遊戲的 Ubisoft商店銷售佳績的帶動下, 《維京紀元》PC 版的首週銷售數量傲視所有平台。 來源:39
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[情報] 忍外合輯6/2加入XGP,並發售微軟商店PC『NINJA GAIDEN: Master Collection』將於6月2日(四)起加入「Xbox Game Pass」! 「Xbox Game Pass」為Microsoft營運的線上訂閱服務,訂閱會員將可免費遊玩『NINJA GAI DEN: Master Collection』。 此外,PC版遊戲也在Microsoft Store開始發售。除一般版外,「數位豪華版」也同時發售
爆
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