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[閒聊] 家機遊戲訂閱制讓銷售量更難得知了

看板C_Chat標題[閒聊] 家機遊戲訂閱制讓銷售量更難得知了作者
silentknight
(清純男)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:10

新聞報導Xbox Game Pass到2022年底 訂閱人數到達3000萬人
https://reurl.cc/x6ZqVz



臥龍:蒼天隕落
3/3發售 4/28宣布玩家數380萬 出貨破100萬
https://i.imgur.com/5hVDGDI.jpg


星空
9/1豪華版可先玩 9/6一般版發售(同步上XGP) 9/8宣布玩家數600萬
https://i.imgur.com/C5Q0eFL.jpg



因為有家機遊戲訂閱制服務
蠻多有上的遊戲都改成公布玩家數(數字會很好看)
反而更難了解實際出貨量

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今晚你選那一個姿勢??

○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.249.204 (臺灣)
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※ 編輯: silentknight (111.254.249.204 臺灣), 09/09/2023 21:43:10

CactusFlower09/09 21:45就像現在電影收入除了票房以外還要算上三四種不同的

CactusFlower09/09 21:45串流平台收入一樣

SHCAFE09/09 21:46就選個好看的數字 像10/10逼店吞貨還是可以慶祝銷量一樣

simpleclean09/09 21:52用玩家數根本在唬弄人XD

simpleclean09/09 21:52只要下載過有上線一次都算一人

elitenye09/09 21:56灌水吧 我買華碩筆電電腦裡原本就有附3個月 我還沒啟動

elitenye09/09 21:56 然後開學季特別活動登記送三個月 然後普通活動官網登

elitenye09/09 21:56記再送三個月 我什麼都還沒做 莫名奇妙就9個月了

s92032509/09 22:03除非要鬥蟲 不然銷售量其實不重要吧 遊戲好玩 廠商能賺錢

s92032509/09 22:03才是重點

hoe110109/09 22:07然後呢,跟一般玩家有啥關係

jason84022609/09 22:13銷售量也沒那麼準了,不是唯一的收入來源,公布遊玩數

jason84022609/09 22:13量還ok吧

sniperex16809/09 23:58改公布遊玩人數就好,其實公布銷售量只是宣傳的一環

sniperex16809/09 23:58而已

sniperex16809/09 23:58遊玩人數同樣能達到宣傳效果

bobby475509/10 08:35訂閱不算啊 玩家付的價格根本沒到