Re: [情報] 全球首款Win電競掌機AYANEO2 售39,900 元
中國遊戲機開始於抄任天堂
因為在當時中國本體沒版權問題
卡匣也沒有
且難度、複雜度也不高
所以盜版利潤足夠撐起這個市場
後續的主機沒盜版本體
應該是後來主機策略是賠錢賣
再從遊戲那邊賺回來
所以盜版遊戲機本體只會比原廠貴
之後就轉向現有開放系統開放硬體的機制
首先是Android
接著是Windows
但問題是本身就是開放系統搭配開放硬體
Android或許本來還有較多空間可以發揮
但這塊被手機平板吃掉了
Windows裡的規格固定品牌桌機型遊戲機市場拚不過桌機DIY
其實之前也是有人想搞家機桌機類型
可能硬體成本比較貴就想從軟體綁定獨佔來著手
但獨佔應該第一可能拿不出這筆權利金買熱門作
一開始沒大市場應該也沒遊戲開發商想讓它綁定獨佔
再者也可能較容易被破解
導致獲利遠景一開始就有問題
搞這個的沒成果推出就倒了跑路
也不排除一開始就是想騙錢
那麼另一個方向或者說剩下的方向就是移動裝置掌機了
電腦就沒啥DIY掌機了
至於Win系統的手機,微軟自己就沒搞出市場來
但問題也是在於家用主機掌機現在幾乎是賠錢賣
要達到同性能的組裝電腦等級就會比較貴
所以就只剩部分有玩電腦版遊戲有需求想用掌機型的市場
但這個市場不大
不過多少可以容下幾家小規模的搞吧
中國想搞遊戲機照理說應該要從OS搞起
像現在的家機都有自己的系統
這樣硬件靠OS綁定
遊戲也綁定OS
防盜版保護也靠OS
這樣才可能會有龐大且較穩定獲利
但首先中國企業可能抄習慣了
打從電腦系統就喊要國產
再到手機系統也在喊
但還是繼續用Windows跟Android及其魔改版
到現在搞遊戲機還是用Android跟Windows
但其實就算搞出來了
以現在中國家機閹割版現況跟版號發放情況來看
中國產遊戲機要在電腦、手機及現有國外家機競爭中脫穎而出難度也不低
再回頭來看又跟習慣抄或習慣想要彎道超車的獲利心態
金主應該比較希望拿去投資像騰訊米哈游這類有案例表示有錢途的遊戲開發方案吧
像當初小霸王被其他盜版分食市場,且新主機也沒得抄之後
其實也想自己搞
但也是失敗了
--
你剛剛說的是國產OS嗎
現在就已經是廝殺過後活下來的平台了,再回頭搞OS真的是要
很瘋
這才是能作大的關鍵啊 不然你用Win或安卓只是比殺肉而已
但沒那個本去開發 也不可能成功就是了
反正任微索V四家都是拿linux改的,中國真要搞也可以
弄,主要還是遊戲陣容問題
中國真的要搞遊戲機就是要靠遊戲機禁令保護,但是十
年來沒人發現這個漏洞,結果就是解禁才有人發現其實
是鼓勵中國自製遊戲機,才有戰斧跟小霸王Z1的出現
如果背靠禁令可能還可以逼遊戲公司移植遊戲,但是沒
保護了就掰掰
爆
[討論] 全球電玩30年營收演變圖手遊占比消費明顯提升很多 我本來以為PC會掉結果反而漲了 其實整體遊戲市場總消費是提升了 Handheld:掌機 Mobile:手機 Arcade:街機83
[討論] switch要出現硬體加強版應該是沒戲了從近幾個世代的遊戲機汰換歷史去推算大約是每七年會改朝換代 switch從2017/3/3發售後今年也算步入第五年了,如果今年沒有硬體加強版基本上應該也差不多沒戲 明後年應該就會有廠商被偷偷簽獨佔合約開發任天堂下一代主機首發遊戲 話又說回來當初任天堂上次在一款主機的生命週期裡推出效能加強版是在n3ds的時候,那時候除了舊遊戲表現上升、裸眼3d眼球追蹤還推出幾款新主機獨佔遊戲,不過獨佔遊戲到現在停產了都沒幾款就是了 其它wii、wii u直到停產都沒推出過硬體加強版本,理由也很明顯任天堂的主機效能從沒贏過其他兩家,他也從沒想過要跟人家比畫面30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少31
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?對任現在的銷售量&策略 你這才是真的幹話 現在多少家裡買的第一台遊戲機是ns 有多少沒玩過家機掌機的第一台就買ns 就問你如果要推坑女生/家人 遊戲機 是ns比較容易還是ps5容易?8
Re: [請益] 台廠沒有開發OS的能力嗎?有幾個觀點還有事實要澄清一下, 目前全世界大部分的OS都是改出來的, Windows 我不熟, 但是iOS from BSD, macOS from BSD+Mach, Android from Linux,1
Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖NS本質就是掌機,不過老任說它是家機,在這邊就被算家機了 但其實現在早就不該分家機還掌機,都算遊戲機 以前要另外分成掌機,是因為通常一款遊戲如果要出掌機版, 因為性能差異,需要另外作不同版本,無法直接移植 相反的,如果掌機遊戲逆移植到家機,也需要直接作不同版本的遊戲X
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?差距很明顯就是在兩點 1.掌機/家機的先後順序 2.特色遊戲 NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機 PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反- 為啥一定要搞什麼純掌機??我不懂 當年PSP、PSV都是以掌機玩家機等級遊戲當賣點,NS就是索尼掌機路線的繼承者 掌機的性能發展到現在,一定會變成能直接跑家機遊戲呀 當能直接執行家機遊戲的時候,掌機兼職家機就是正常的演化 就像當年手機性能進化後,變成能上網、照相、聽音樂的智慧型手機一樣
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