Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?
※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言:
:
: RT
: 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月)
: 那玩家如果沒有該主機
: 可能想說那等PC版出
: 我再買就好了
: 然後出了~就忘了買
: 主機方撈不到多少用戶增長
: 軟體商更慘
: 本來會買的拖到後來冷了也不買了
: 只有真的很狂熱的
: 會為了早幾個月玩到花大成本遊戲主機一起買吧
: 想當年為了FF7買ps雖然FF7後來有移植但當初沒說會獨佔多久
: 然後買NS
: 也是因為老任遊戲很少移植只好買了
: 限時獨佔策略根本半吊子
: 你要就獨佔
: N年後要移植再說
: 還沒出就先說獨佔3個月
: 誰想的?
限時獨佔絕對不是蠢的政策啦
很多遊戲廠商在談限時獨佔 一定都有特殊的分潤方式
像是獨佔多久給多少錢 或是提供資金幫忙開發等等的
又也許是平台抽成會比較少之類
廠商又不是白痴一定都是有做過評估
限時獨佔開發的壓力會比較低 畢竟只要先開發單一平台
遊戲也比較不容易因為要多平台開發會有莫名的BUG或是禎數不穩的問題
等過陣子跨平台 也可以藉由獨佔平台的銷量
預估跨了平台的銷量會是多少
所以「三廠」的限時獨佔原本就沒有問題 畢竟不用考慮到賣主機
只要確定項目可以藉由限時獨佔以及之後跨平台可以回本多少就好
「第一方」的限時獨佔才是應該要討論的
本家作品勢必是要能帶動主機的銷量 吸引更多的玩家加入該平台才對
EX:老任NS剛出那年3月美國主機賣了90.6萬台 遊戲竟然賣出92.5萬份 ←WTF
但因為現在3A變成主機廠商的賣點 (除了老任)
又因為開發週期長成本增加的問題等等的 (這些版上討論到爛了 就不多說)
所以「第一方」遊戲才變成限時獨佔 要跨到PC平台來撈更多的本投入下個開發
這樣問題就變成 反正遲早都要跨平台
我可以先玩別間的獨佔作品 當等等黨啊
結果就是「第一方」遊戲並沒有因此讓玩家買遊戲主機 反正就是要跨
以我個人來說啦 我血源入坑PS4 整個PS4時期有過完的遊戲
也只有血源 仁王 RDR2而已 剩下都在玩格鬥遊戲
重點是 我知道血源只有PS4玩的到 所以我買了主機
之所以沒買PS5 就是只因為沒有吸引到我的獨佔遊戲
再加上現在某廠商第一方會上PC 那我就更沒有理由要買主機了
反正現在玩 和 兩三年後玩 我都是有玩到不是嗎?
大多只是發文的時候 討論度沒有那麼高
現在遊戲選擇那麼多 我可以玩當下其他我有興趣的遊戲 或是想追的動畫or劇
總之結論
「第三方」廠商限時獨佔 沒問題啊
畢竟商人就是要賺錢 就是看當下怎麼談 + 評估之後的跨平台 可以帶來多少收入
就連EPIC都會給獨立遊戲 or大作 (我說的就是那個邊緣境地3)
限時獨佔來拉抬自家平台的使用度
「第一方」的限時獨佔 有沒有影響主機或是遊戲銷量 才是應該要討論的
--
限一年很有用 像老任那樣是最強無誤
一年到兩年限時獨佔是還好畢竟這時間也可能已經上訂閱
任天堂真的有底氣可以獨佔很多遊戲
限時獨佔沒啥問題 有問題的是se放生前獨佔平台
第一方老實說影響有限,有資料分析家機市場與PC市場很大一
群是沒交集的。跨到PC多賺軟體錢基本上是沒太大問題
不要微軟跨到PS,SIE跨到XBOX這種就好。另外不要拿台灣看世
界
爆
[任島] 靠獨佔遊戲賣主機做法過時、網民讚Sony社長構想:任天堂要學PS5|靠獨佔遊戲賣主機做法過時、網民讚Sony社長構想:任天堂要學 相信只要稍為有接觸遊戲的人都會知道所謂「主機大戰」,不同遊戲機生產商 (現時主要是Sony的PlayStation、Microsoft的Xbox和任天堂的Switch)各出 方法搶奪主機市場佔有率,而其中最常用的手法就是推出自己主機的「獨佔遊65
[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何35
[問題] 為什麼PC不宣傳獨佔遊戲?steam,目前的上架遊戲數量,已經超過5萬, 至於PS5....大家都說PS5沒遊戲,那PS4,我查到的有3,335款遊戲。 我想,這個不是同一個數量級了,37
[閒聊] 任天堂遊戲為什麼有本錢不跨平台?現在的遊戲為了回本,所以幾乎都不獨佔了,就算獨佔也是限時獨佔或是限區獨佔。 但任天堂的本家遊戲,沒有一個跨平台的,任天堂開發的遊戲成本也不會比其他廠商便宜太 多吧? 任天堂本家遊戲為什麼有本錢不跨平台?? --30
[討論] 是不是最後只剩下任天堂玩獨佔以前是第一方大廠遊戲獨佔廠商主機 帶動主機銷量 這一類遊戲通常不是神作就是當年技術力的象徵 現在微軟的方針給我的感覺是 每個平台我都要上 上好上滿 任何遊戲我都要參一點13
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲 不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧 PS4加強本家陣容蠻成功的 秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好 微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗9
Re: [閒聊] 其實PC 才是CP值最高的吧?我覺得主機應該未來除了掌機以外都會被淘汰 以開發遊戲而言 同樣都是一款遊戲 能全平台肯定要全平台才能撈錢 而xbox的底就是PC 基本互通1
[閒聊] 限時獨佔 vs XGP 都幾?以前買遊戲主機就是看哪邊想玩的獨佔遊戲比較多 現在微軟不跟你玩獨佔這套 而是改成經濟實惠的XGP 索尼也不像以前only on PlayStation 大作不少都變成限時獨佔
爆
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