[閒聊] 明末:淵虛之羽 初步上手簡單體驗感想
剛剛打開來體驗了一下
目前大概玩三小時
才剛跑出新手區來到蜀王祠
有亮血條的boss只有一個宮女跟吃人頭佗
先講一下優化
我玩ps5的
開幀率模式
整體感覺還行
沒有明顯卡頓
不過人物走動的時候會有不自然抽動
而且我不知道是鏡頭調教沒做好還是怎樣
我是在沒什麼精神的狀態玩的
感覺有點暈
也許精神好一點再玩會好點
然後不知道是中國3A都這樣還是怎樣
這遊戲攻擊跟受擊反饋不是很明顯
黑悟空也有這種狀況
說白了就是缺乏那種力量感
不知道有沒有人可以理解我說的這種感覺
順帶一提心魔系統其實不錯
https://youtu.be/RU6_DIJVyVw?si=dnJcRvSRqroy5XlX
然後你想偷ass不要用單手劍
單手劍蓄力攻擊是好幾段要全打完才能觸發敵人倒地
用長刀偷敵人ass很方便
可以繞後偷ass接處決循環
另外被打倒後沒法馬上起身
還有敵人被打出處決狀態沒法直接處決
要等一下
很可能急著按處決反而變成輕攻擊導致錯過處決
然後明末其實可以跑步
按住閃避鍵就可以
但是按住閃避鍵人物還是會先進行一次閃避再開始跑步
不過不影響就是了
順帶一提這遊戲明明有日配
但是到了ps5版卻只剩下日本版才有日配
亞洲的ps5版本日配全部拔了
這是何意呢
又成了ps5正版受害者
先這樣去吃飯
晚點繼續玩
--
攻擊 受擊反饋就是看公司的製作經驗 中國這些廠商就還在
起步 沒這麼強
黑神話一些終結技力量感不錯 一些普攻還真感受不到
缺乏力量跟反饋感很正常吧 畢竟是小廠商
黑神話也有這個問題
就是打擊感不夠,打擊感做最好的還是卡普空 可以看SF6
按住X也可以跑步
除了CAPCOM跟From Software都有這問題
我覺得無限機兵在這方面反而不錯 不過無限機兵問題是用什麼武器打擊音效都一樣XD
※ 編輯: MoDoHiYaKu (101.9.100.157 臺灣), 07/24/2025 15:07:10
玩過最頂的回饋感就覺得其他家廠商好像有有點疲弱
感謝踩雷
也沒有到雷的程度XD 不過可能精神好的時候再玩比較好
優化修正好應該會考慮買來玩
問就是打擊感 請洽卡普空
感想跟臥龍差不多,xgp有上可玩,steam再說
跟樓上一樣 玩起來感覺像臥龍(沒有消精力系統但是精
準閃避獲得羽毛資源,跟臥龍化解手感很像XD) 你會暈
戰鬥是玩仁王或臥龍那種高速攻防轉換的
順帶一提*2 這遊戲喝水速度真的超慢 這個先行評測的時候就有人說過了結果正式版還是這 麼慢
大概是因為明明高畫質但有模糊的部分(跟仁王一樣詬
A按住就是跑步
所以高手八成玩到最後會跟仁王一樣,都是我在打你,王被
當猴耍
病)所以眼睛會吃力 然後我4070ti跑4K畫質用中上左
新手之類的:為難而難垃圾遊戲
右視點快速移動畫面會撕裂(有開DLSS跟垂直同步一樣
沒效) 看看會不會釋出優化更新吧...
玩起來手感真的差 畫面也差...真不如回去玩仁王
這款要像仁王那樣有點難 連小兵都有攻擊霸體...
我自己是用長槍在推 中距離先戳兩槍再立回算穩的
暈那個感覺很正常 我剛看幾個實況 打王都覺得有點太晃
現在中國遊戲打擊感最好會不會就是絕區零。
設定裡把畫面搖晃 動態模糊都關了 然後還有一個鎖
人物操作起來不知道都有種飄飄的滑膩感
定鏡頭切成一般模式試看看會不會暈
而且沒跳躍真的超不習慣的XDDDDD
那就是打擊感不行輕飄飄的在揮
晚上玩大概也不能開4K最高了
光榮聰明的地方你就能看出來了,先測試看問卷
玩家說我錯我就改
但失去的難度我要狠狠地在dlc補回來
中國廠商都改滿快的吧 看這款能不能迅速修正
這樣要比仁王是有點侮辱了吧差滿多的= =
打擊感這種基底問題沒那麼好改
服裝實際穿起來感覺都沒展示影片那樣好看
卡普空=打擊感天尊
仁王當年真的每次測試都改一大堆東西
整個戰鬥速度快了差不多3倍
黑猴輕棍就算了 重棍超有感吧
長槍重蓄力有那個FU 但大家在講的應該是那個打到敵
人時有那種真的打到肉上的回饋感
長劍長槍(這是我有碰的武器) 輕攻擊真的手感很虛
打到肉上回饋感是最難做的吧,畢竟要做角色帥氣的動作都
比較有參照物,但被扁要如何變形或抖動就是門學問
其實以我們中文圈來看 聽一些遊戲中的 四川口音 或是方言
更有帶入感 畢竟本來就是在中國為背景
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