Re: [心得] 幽冥旅程心得感想
昨天玩完了
先講缺點
戰鬥本身並不是很有趣
面對的敵人模式就那幾隻
最煩的敵人是遠距兵器跟召喚女
Boss反而打起來都比小怪弱
招式方面
到中期會有一招背刺破防
https://i.imgur.com/HFK0JMX.png
背刺破防只要按兩下招式表就可以破防敵人
加上處決時會回復血量
https://i.imgur.com/yGYKy7D.png
所以只要一直背刺破防+處決你就不會死
玩起來就像這樣
https://i.imgur.com/BbWZK3l.gif
因為處決有無視敵人血量+處決時無敵+擊殺時回血
所以玩到後面幾乎都在用這招
另外就是Boss戰
一開始我以為是武士遊戲只要拼刀就好
結果Boss會用魔法攻擊就覺得有點莫明其妙加出戲
然後Boss幾乎都是滾 重擊 重擊 滾就打贏了
玩起來完全沒感到有趣
最後是優點
這遊戲的美術風格真的很棒
鎖定的視角可以讓玩家看到很多漂亮的景色
另外用黑白的畫面其實閃到了不少血腥跟噁心的畫面
最後面就貼些遊戲畫面
即使是這悲慘的地方 也存在奇異的美麗
https://i.imgur.com/zHRepMF.png
這邊玩家以坐著船上的視角看著角色真的很棒
https://i.imgur.com/0PuloQW.png
遊戲中存在著不少對峙的場面
https://i.imgur.com/Mf9F9Ui.png
一些場景
https://i.imgur.com/3x44ivh.png
https://i.imgur.com/5Ve3eb7.png
最後就是月色很美
https://i.imgur.com/0riAzRT.png
https://i.imgur.com/OYbAznI.png
不要太期待的話
大概花個幾小時玩還是可以啦
好險XGP不用多花錢
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中前期得到的上XXY後處決就已經開始降低難度了
這款玩到第四章就受不了 太單調
我覺得這款就是玩美術、感受它特殊風格的,遊戲性合格即可~
戰鬥太簡單了,玩到5章棄坑
我是都用後退+Y,一刀就可以擊暈
XGP再一次地發揮強大效果!
你熟練度很好,難怪無趣,好強
其實連段技最後一刀是重擊應該都是暈
主要是有些人節奏感不好的 玩這款還是會吃力
所以也不能設計太難
也要考量有些人血瓶都找不到XD
跟惡魔城alucard一樣,都是倒著走XD
剛玩到第五章,還沒拿到後退+Y,看來是漏掉了QQ
正著走的話,用X+X+Y擊暈也好用
這款真的超無聊 但美術風格很讚
浪人模式玩到第六章,只玩純粹的噹噹噹,也是有難度
不過打王真的就一直滾...
想挑戰可以去玩最高難度 敵我雙方都一刀死
狼人模式我卡在尾王第二階段
後退Y只對喪失型敵人有效啊 人形敵人又沒效了,而且
狼人模式你不小心拼刀就是會被一波帶走,boss根本不
容易。而且如果你想用血跟他換,還要考慮精力的問題
上XXY是對戴斗笠敵人有效,但後期敵人要用下XXXY才能
擊暈,並非只靠一種擊暈技就能一路打到底
這片如果要全成就應該是超級難,浪人都常常被火炮手
整死了,劍聖簡直不敢想像
還好我都幾乎沒按XXY
我自己有開始挑戰劍聖模式,打特殊兵要靠暗器必較快
頭目的話,就多死幾次吧XD,還可以解無傷打敗頭目的
成就
斗笠男真的誇張 不進入處決或是直接砲擊 應該是打不死
它卑劣的是 XXY要按Y時直接順移 很會抓時機 我甚至覺得 AI
是否會根據玩家當下按的鍵來決定動作 XD
推
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
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[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。45
[問題] 請問法環大概有幾隻BOSS?網路無敵,但我玩法環完全不想看網路攻略, 兩天前第一次玩這類遊戲,有玩的朋友都說我是瘋了嗎,因為我是手殘一族 有一個朋友好心給了我很多錢(叫盧恩吧?) 讓我升到45級...但我知道魂類遊戲等級不算非常重要 她還幫我打完大樹,但被帶打不是我喜歡的M法30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外36
[心得] Tunic以為在玩狐狸薩爾達結果是魂系遊戲?<一定有雷> Tunic □ 我以為是2D薩爾達 初次看到Tunic的角色設計會讓人聯想那個戴著綠帽的角色-薩爾…林克才對32
[閒聊] 為什麼魂系遊戲的處決特別帶感?其他遊戲有QTE或者一些反擊系統也是多少 有玩過,可是為什麼只有魂系的處決玩起來 感覺特別讚? 背刺爽,盾反處決也爽 是因為那個音效? 還是捅爆對面的的動作很殘暴?22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式16
[法環]這遊戲的視角/鎖定可以怎麼改善目前玩下來法環的視角和鎖定有很多不方便的地方 像是腐敗樹靈這種又大又過動的敵人就被說視角攻擊 常常整個畫面都是樹靈穿模 鎖定部分可以說問題更大 在畫面上可以鎖定的對象太多的時候