Re: [麻辣] 塵白 琴諾到底需不需要連專?
本宅也還沒endgame
但感覺不需要抽
1. 這款就是來瑟瑟的 就算有瑟瑟skin 沒本體也不能穿
感覺還是多抽角色實際
2. 聽說目前的難關就算拿4星武器也都夠打了
3. 沒有pvp機制 排名機制對獎勵影響也很小
感覺就是那種輕玩家可以不太管強度的遊戲
或強度只要強到日常舒服就好
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
真的不用抽 像我這次也才抽個2把而已
推
PVP就是你在聊天頻道聊天的時候有尊爵不凡的框框而已
噓
幹嘛不連專,強度數據都擺在那,但你沒錢抽要說服
→
自己就算了,別當傻子去騙別人就好,反正這遊戲就
→
很休閒 你不抽也不會怎麼樣,頂多打得慢沒那麼爽而
→
已
爆
[閒聊] 什麼遊戲不課金也能享受全部體驗?降低標準 不影響強度的全部遊戲體驗就好 ----------------------------- 完全無課能體驗完所有機制 像是全婆基本 肝一點沒關係 但能達到全部體驗就行30
Re: [閒聊] 原神的熱度是怎麼維持的恕刪 這款的大問題 我覺得真的就是長草期過長 比原神長草期還要無聊的大概只有時空貓了 加上遊戲本身難度真的低 開服有玩的玩家 就算無課也能打滿星深淵 比如說我這種伺服器寄生蟲32
[閒聊] 第七史詩新系統又双叒炎上史詩的營運笑門在上週丟了部影片細數年底前會有的更新(大餅時間) 其中一個是新的養成系統會與角色的突破數掛勾12
[閒聊] 大家可以接受法環有課金內容嗎??假設現在機制的完全不變 課金是額外的內容 通關1次可以10連抽 武器強度多10%(看是增加強化上限,或是素質) 其他物品效果多10%14
[麻辣] 塵白禁域 新SKIN 女僕琴諾 護士羽蛻目前只有2D圖 不過基本上3D不會差到哪去5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點3
Re: [閒聊] DLC和轉蛋的付費模式哪個坑這就看價值觀跟遊戲了。 即使同為轉蛋模式,商業模式也是有差異的。 以劇情派玩家為例,這類玩家重點就是看劇情。 DLC模式: 免費到數百元,有沒有免費DLC就看廠商,3
Re: [問題]求推薦FGO以外的手遊看來又到了推薦命運之子的時候了 除了每個月會送大約300~400抽的石頭以外 也各種送五星角色卷和其他道具 (這個遊戲抽角最高就五星) 1.自動- 方舟這種就是樹大招風 找水軍帶個風向裝玩家引戰很多人就跟上了 實際上會去玩這種不色塔防手遊的人也不會期待多硬核 固定出人物劇情就好 至於要延長壽命的話 最簡單的方式就是弄pvp內容 例如刷分排名不然就競技場之類 就連俄羅斯方塊都知道要做pk了 方舟會不知道嗎?第二就是 新手的追趕機制 讓強度通膨直接拉平曲線 到最後就是你玩好幾年
爆
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