[討論] 十年過去了多人沙盒為什麼還是獨GTA一家
看到2077的新聞又想起來啦
當年就是宣傳之後還會有線上模式害我慫恿朋友們一人一片,結果第一天玩都不能玩笑死
記得當年刺客教條大革命也弄多人沙盒,結果就換顏色跑來跑去而已,做那麼大一點屁用都
R星自己的碧血狂殺2也是,多人模式慘到爆
帕魯玩了一陣子,內容真的太少了
為什麼十年過去了多人沙盒為什麼還是獨GTA一家?
果然是因為他們有最真實的物理引擎嗎?
然後大家繼續等6代這樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.135.54 (臺灣)
※ PTT 網址
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多人沙盒你有拜過碼頭嗎
碼頭在哪!?
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※ 編輯: mofass (114.43.135.54 臺灣), 10/04/2024 20:05:25
他們家的街景模擬真的是學術等級的
推
可以從PS3賣到PS5還在賣,真的厲害
推
創世神
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MMORPG都能算多人沙盒吧?
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創世神論外了吧
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mmo不是大型多人嗎?
推
ARK咧?
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RDRO其實也不錯,但馬跟車比就是很慢.. 任務又是那種
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跑全圖的模式,等於你3/4的時間都在用電影模式看馬慢跑
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然後RDRO又更加偏激的要你多人 白目一多就不用玩
推
沙盒要有能改造世界的成分,mmorpg有做到的不多
推
麥塊跟致命公司(撿垃圾)如何
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