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Re: [問題] Poe d3 火炬 這類遊戲是不是都不注重團

看板C_Chat標題Re: [問題] Poe d3 火炬 這類遊戲是不是都不注重團作者
yokann
( )
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

: 我真的好像有職業分配
: 可是看了好多影片好像也沒有什麼坦在前面扛王 輸出在後面打之類的設定
: 想問有沒有刷刷類遊戲但注重推王的
: 之前玩黑沙也是都沒有這種環節就退坑了
: 好懷念以前玩龍谷攻略龍的時候:(

D2 like的遊戲還給你搞坦補打 那誰要玩 lol

這種遊戲要組隊破當然不是不行

死靈降抗 聖騎踩靈氣+無限傭兵 標馬閃怒虐殺一起破當然也好玩

但那是享受炸魚割草快樂

而坦補打像WOW則是硬性綁定你

沒坦王尻你DD一招秒 沒補你頂兩下就沒血GG 整個要素變成都要齊備才給你打王

好處是王可以設定的很強

缺點是需要大量組隊互動 很拖時間


魔力寶貝是沒坦但有補 只有補+DD打王 其實也蠻好玩的 打王刺激性不差


阿 天堂以前死騎巴風特從地監出來 大家圍上去狂貼狂吸拚寶

不知道算哪一種

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Pep5iC0589304/18 16:19不是有歧視嗎

Pep5iC0589304/18 16:19 騎士

yokann04/18 16:22騎士 斧鬥只是比較硬的近戰職業 哪算什麼坦...

yokann04/18 16:22水龍蜥還比較坦

a2578588504/18 16:25d3還真有團隊模式要分工 玩的也不少 主要拼榜

leeberty04/18 16:27分工也只是為了提高效率,而不是搞出團缺坦要的密

a2578588504/19 01:07確實是要出坦啊 看meta配工作