Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
小弟人權
2008年就200等主教 當年外掛橫行 全服仍130名
伺服器第一本龍王噴的楓葉祝福 就是輪到小弟撿的 也點過
然後龍王就因為外掛鎖寶了XD 所以好常一陣子
朋友為了洗血 都會升等前讓我補一下楓祝XD
2010年退坑
2014暑假回坑玩到現在 目前275等一年多 開上限後沒空練卡著
除了賽蓮 全部都單吃
基本上bb前全部內容與bb後5轉內容都玩過
1. 職業不平衡
以前 職業極度不平衡
多數職業 如弓箭手 盜賊沒課金洗血 不說龍王皮卡 甚至炎魔沒聖火 連打都不用打
何況洗血這件事情 並不是一開服就有的
很多時候是必須打掉重練的 當時等級又難練 一開始懵懂無知選錯職業 直接下去
想課金挽回都沒辦法
現在職業依舊不平衡 有些職業就是比較強 有些就是特別爛
但不至於連玩都玩不下去 一打王進場就死
另外組隊任務 甚至打王 真的花太多時間在排隊上面
以前誘惑比較少 你可以花15分鐘坐船 坐船時可以聊天社交
現在就算給你坐船 你還不是開著網頁在那邊等?
2. 打王
以前打王單純只是放技能 最多看一下反盾
現在打王 每一隻都有屬於該王的機制
很多傷害技能是100%直接死 或直接扣命的
難易度真的差太多
課金只是降低王的難易度 機制依舊是在的 只是課越多
王生存時間自然比較少 就越簡單
3. 農度
遊戲依舊很農 以前練個30等100等就要死要活
現在0-200等也許只要幾個小時 但遊戲方向已經是要玩家練40隻200等了
不可能像以前一樣一隻200等 練的要死要活了
但是250等以上甚至275等以上 等級依舊是非常難練
4. 社交
以前因為技能一次只能打幾隻怪 不像現在一招掃半張圖
而且又有很多低等的組隊任務 很多人認為以前比較容易教朋友
現在因為0-200等速度快 又一個人刷一張圖 基本上0-200等是不用講半句話的
又因為低等練等速度快 這些組隊任務依舊在 但升等速度太慢 比不上外面打怪
根本沒人會去玩 所以新手玩家會覺得孤單寂寞覺得冷
不過現在200等遊戲才開始 而且語音軟體比以前好很多 去加個公會
玩玩公會戰 跳個旗幟 聊天 其實並沒有說不好社交
5. 劇情
以前根本沒有劇情 最多就是艾咪整天掉錢 或長老兒子離家出走 這種毫無警要的
現在每個職業都有屬於自己的劇情 也有一個很明確的世界觀
6. 課金
很多人會說 這遊戲太坑了 沒課金怎麼玩
老實說我也承認 無課金想農真的要農很久
農完可能只價值300元 越農越心酸
但這遊戲不課金 可以玩劇情 玩活動小遊戲 玩小副本
甚至可以玩收藏等等
有課金玩起來輕鬆些 而且比起手遊或其他遊戲
如果說你課外觀 或課蘋果 可能血本無歸
但如果你只是買個裝 輪迴
你不玩時能賣掉 還是能拿回一些錢 甚至超過....
無課金能玩 有課金更好玩
7. 遊戲方向
以前單純就是練等 不管是組隊任務還是刷怪 目標就是練等
現在能玩的地方太多
喜歡打王的 能玩裝備
喜歡賭博的 能抽東西 洗潛能
喜歡外觀 可以把自己搞的帥帥美美的 這遊戲在外觀上 真的有太多選擇
喜歡劇情的
喜歡蒐藏的
喜歡解任務的
喜歡尬廣吵架的...
反正一堆東西能玩 而三不五時就有活動 總是有東西給你玩
--
現在能超過250的都給尊重
我比較好奇你花多少錢在這遊戲上面,無課仔如我看到那
些台戰傷害都自己的好幾倍,就沒熱情玩了,轉玩純技術
遊戲
30應該有 但這遊戲裝備是算很保值的 賣掉應該不只 有些東西一直漲價 但不是每個人都要單吃王 組隊打王門檻並不高
※ 編輯: nckux56 (180.217.49.226 臺灣), 09/09/2021 14:59:53現在250應該還好 有持續再玩 還有跟到那幾次送經驗水的話
現在環境還是可以無課 以前根本沒辦法
以前光是藥水錢就不夠了 寵物也不能用里程買
現在練功不用喝水 也有免費寵物 對無課友善多了
但我覺得影響最多的還是拍賣 我要賣東西還要花點數
買商人 就算花錢了也不一定佔得到好位子 還不一定
賣得出去
250不難經驗下調兩次了 還送一堆經驗水
自由市場改成拍賣真的德政
30? 單位是萬?
能單吃老黑的應該是30w
30萬起 但比起很多賭客應該少很多 我不抽東西 不搞外觀 基本都當免費仔 用里程抽 並且比起手遊來說 應該少很多 並且保值 而且這遊戲裝備能交易 賣掉並不難賣 除非這遊戲明天說要倒了
※ 編輯: nckux56 (180.217.49.226 臺灣), 09/09/2021 15:09:52如果不能現金交易(賣裝換現) 你還會玩這遊戲嗎
花這麼多錢↑
不會 我玩這遊戲的方向偏向搞裝打王 劇情加減看 不賭博 不抽蘋果 佛系收藏 有活動就加減打 不抽頭髮 不跟時尚 只抽里程 所以我認為玩RB不是超級有錢 就是盤子
※ 編輯: nckux56 (180.217.49.226 臺灣), 09/09/2021 15:17:58有人去rb伺服器都能花一堆錢抽東西了 這遊戲機率很可怕
現在玩遊戲都預設現金交易這種不被允許的動作存在了嗎==
真詭異
因為你付出時間金錢獲得虛寶屬於你這件事情很直觀啊
既然是屬於你的財產 為什麼不能換現?
因為不允許?
推,以前真的一堆離家出走找人任務,的確是沒什麼劇情
推 有人權 內文也中肯
30真多XD~我大概20初頭吧~機體能單吃老黑但技術(RY
我覺得還有一點是實況興起,就算是偶爾開來玩一下甚至沒玩,
都可以聊天、問問題,有的實況主還會送新手資源禮包
如果不要執著一定要在「遊戲內」的交流,其實很多方法能找
到人一起玩,除了類似蛋捲、NL那種人數多的暑假回鍋型實況主
,大部分的台只要你打字都會回你
哈哈 忘了實況這一塊 現在新手可以看一下跟你同伺服器的實況主 他們都很願意提供你資源包 也很願意回答與教學你各種問題
40隻200等??
對 因為戰地的關係的確是40隻200 有裝備其實沒這麼難
就是很花時間 雖然只要搞一次 不過這是頂規 大多數玩家
都十幾隻或是個位數隻200抓了自己想要的屬性就不弄了
是的 對於想打較高端的王時 40隻200等是基本的 新手玩家就慢慢玩就好 當有活動時(燃燒1+2 升1等送2等) 在去練 燃燒活動基本上寒暑假都會出1~2次 平常可以把必要的傳授(如精靈等) 先練到141等 會練到141等的原因是 過120已經是LV2最大值的傳授等級 且現在常有活動141等 打個硬幣 可以隨機升級1~10等
大佬求代困王
哪一個伺服器的XD
有人說現在打王要課金 幹 以前弓職打王洗血也是課金啊
以前最慘的是 那些需要洗血的攻略組弓箭手與盜賊 都已經太高等了 來不及洗了...只能被迫打掉重練或乾脆退坑不玩了..
※ 編輯: nckux56 (220.143.114.61 臺灣), 09/09/2021 18:46:06乍看三十萬 賣掉少說也有15萬 反觀手遊過一年剩三萬
手油應該連腕都很難達到吧
這篇完美打臉所有亂吹舊貶新的雲老人玩家
根本不可能練到300等 看看那精美的經驗值ㄏ
8
十幾年沒退的老玩家來寫一點感想: 其實新舊無法比較,也無法複製;只是時空背景與當下公司營運政策的產物。 舊版一開始遊戲內容少,但特色跟畫風都有做起來,原設計也重視團體效益大於個人 這件事,副本組隊獎勵經驗大多給的比自己農快,自然參與人多、互動也多,搶頻的多, 整人跟丟大怪包也多…(掉墓碑9
舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜5
剛開服的時候國二準備升國三的暑假, 記得那之後有印象的第一個改版新地圖是玩具城。 現在也沒玩很久了,之前偶爾看到新職業會回去體驗一下,然後刪game(無限循環)。 還不說楓谷真的有股魔性,很多新職業回來體驗一下就很想拿來當本尊, 然後就想砸錢弄裝備(凱內啦、開拓者、阿戴爾)。8
我是小學開服玩的 是我第一款線上 那時候資訊流通不多 對電腦遊戲也一知半解 進入遊戲後不久9
舊楓之谷愛好者的某些評論讓我完全不能同意 一、四轉以及200等很容易 奇怪欸 怎麼不講200等以後很難練? 況且遊戲一直更新,加上為了讓新玩家跟上進度,前面的升等速度本來就會一直跟著改動9
看到最近朋友回鍋完楓之谷有感而發 好像有暑假經驗加成 每次可以升三等 他練不到3天就140等了 想到最一開始只有四個職業的時候幾乎班上每個人都會玩 還會去便利商店買秘笈回來研究 比唸書還認真39
會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家1
我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷2
哪個好那個壞就不評價了啦 兩種版本就是各種要素分配的比例不同 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下 硬要說他大於(a,b)之類的吧 比起好壞
60
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真說就是MMORPG的天花板阿 從職業 裝備 地圖 怪物 主線 支線 活動 完成度基本上沒幾款是楓之谷的對手 以台灣流行的遊戲來說 大概只有WOW能一戰 而且楓之谷最大的優勢是2D的15
Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?無課的心態跟計畫只有一個 你要花很多很多很多很多很多時間,才能達到中階玩家的強度 因為楓之谷除了練等,其他要變強的途徑幾乎都有每日上限。 農ARC?很抱歉你課10萬跟無課每天給你的量都一樣,了不起活動多給你幾個,然後你說 你無課嘛?那你也不用妄想升級了,你沒楓幣。12
Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?原文束刪 朝聖一下雲推文順便說一下自己的想法~ 這遊戲早期是2D遊戲,遊戲黏性是透過組隊任務、社群交流來增加遊戲玩家的活躍度。抱 歉我那時候頂多是國小國中生聽到的都是道聽途說 隨著手遊、LOL這些遊戲的興起,包含楓谷在內的端遊2D遊戲基本上都遇到很大的轉型問11
Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣?現役玩家來講講原文下面所謂,關於現在的生態好了, 小弟人在殺人鯨, 人權什麼的還是附一下,免得被說是雲玩家。 應該還算是個一般的現役玩家。12
[問題] 戰神4新手跟隱藏裝備問題請教。最近朋友一直推薦戰神5,但因為我過去沒玩過戰神系列, 朋友叫我從戰神4開始玩再玩5比較適合,大概是從過年起開始玩到現在, 目前主線進度打到剛過提爾的房間,拿到黑色符文,準備打開約頓海姆傳送門, 小弟是業餘玩家,難度調最簡單的,也有在爬文看攻略,但還是想請問幾個問題。 1.試打了一下女巫洞穴裡面的女武神卡拉,還是一直死,有沒有推薦的武器裝備技能打法?5
Re: [閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?不就看原廠什麼時候倒或是解約嗎? 伺服器爛的不可思議主要是人多,還有輪迴造成 地圖負擔。 昨天跟馬來西亞 實況主稍微互動一下但他玩的是KMS,他是說東南亞伺服器 64位元上 去,問題一堆而且出問題的都不是原廠的東西。 然後我又問了KMS 260之後的王是不是不給人打,通常都是TMS 打死之後 KMS才有人打4
Re: [閒聊] 楓之谷還適合純新手加入嗎?現在用菇菇通行證,玩黑騎士之類的冒險家,找個可以把兩個技能點滿的公會基本上 普史戴甚至簡單露希妲都沒問題,神射手也可以就是他那個回歸之箭練等打王都好用 但問題是..這遊戲還是不適合,新手或是那種上古神獸玩家,因為玩法跟以前差太多 200等配極限燃燒雖然很好練,但你200解完5轉之後只會覺得,我是誰 我在哪? 我現 在要幹嘛? 我之前是先練到230回頭開始弄傳授,傳授弄好弄戰地,戰地8000之後回去1
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態Warframe或是楓之谷都是這樣的遊戲,但Warframe 可以快速追上版本強度,而楓之谷 幾乎是無止盡的坑,所以要給你定個目標 才有動力玩下去,主要交朋友 次要打王練功 之類的。 像我楓之谷 無課,沒黑翼 沒天上 2.8萬主屬,單吃普威第三階段要不是自由精神傳授 真的會打到中風,單吃成功拿到成就,繼續當鹹魚玩家。1
Re: [問題] 新楓之谷現在能佛系玩嗎?原推文也太悲觀了吧? 先煩惱到ARC、潛能之類的太早了吧,還有很多劇情、角色技能可以去琢磨的。 我覺得從頭開始玩的, 又願意花錢的, 還蠻適合的。
爆
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