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Re: [閒聊] 魂系設計一定要差別待遇嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魂系設計一定要差別待遇嗎?作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述 《VeryGoodBoy》 之銘言:
: 打Boss我打他10拳
: Boss扣十分之一的血量
: 對方砍我一刀
: 我就嗝屁了
: 魂系一定要設計成這樣嗎???
: 跟真實也差太遠
: 在古代戰場上我砍boss一刀
: Boss早就掛了!!


你這個比喻其實還滿有趣的說中一件事了

法環敵我本身都有韌性

敵我的攻擊也都有各自的削韌

敵人韌性歸零了就會跪

褪色者的韌性歸零會硬直

敵人的韌性看不到但褪色者的韌性可以在狀態欄看到

有趣的地方是褪色者顯示的韌性其實要再/10才是真正的韌性

雖然我知道你在雲但還真的有敵我差了10倍的東西

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deepelves02/20 19:28堆韌性堆到133也只是兩下就會被打斷

mayolane02/20 19:29因為你其實只有13.3的韌性

mayolane02/20 19:29不過133可以撐兩下直劍等級的輕攻擊了