[閒聊] 鐵拳8是類七龍珠嗎?
我記得以前是輸入指令很複雜的3D格鬥遊戲
然後變成家庭劇
之後越來越高科技化
演變成世界大戰
又加入了石油王和教廷滅卻師
現在鐵拳8
好像是王道的眾人一心打到惡魔的類七龍珠故事了
鐵拳怎麼變成這樣?
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吼蛙~杞謀厚阿~
https://www.youtube.com/watch?v=BBFovNPMIEc
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※ 編輯: kopune (175.182.217.225 臺灣), 02/07/2024 13:49:57
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有天不小心看到實況覺得改天應該會打到那美克星去
推
It's over 9000!
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這次也是家庭劇壓父慈子孝
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這次一樣是家庭劇,規格變高而已
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是沒想到還有兩個結局能看
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現在就打完丟人,越丟三島家的人越來越多
推
不是變成,一直都是XD然後主線三島家互相丟來丟去,其他
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阿里不達的角色不太重要(x
推
初代就在丟懸崖了
推
人都丟懸崖人還越丢越多的遊戲
推
丟下去的只是一個舊部(X
推
主線設計要讓你盡量多碰一些角色 就變這樣了
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[閒聊] 鐵拳在台灣怎麼沒啥熱度本人從快打6開始接觸格鬥遊戲 前陣子有看到老皮在玩新出的鐵拳8 畫面跟劇情都有在水準之上 打擊感也挺爽的 有被驚豔到26
[問題] 格鬥遊戲請益Steam上剛好看到因為EVO大賽在做格鬥遊戲的特賣 本人之前玩的只有USF4,最近則是玩劍魂6 想問有玩過七龍珠FighterZ和鐵拳7的大大們 七龍珠FighterZ-終極版 418元(15折) 鐵拳7 - 決定版 478元(16折)24
[閒聊] 『鐵拳』的故事主要是在講什麼?最近在玩的卡牌遊戲 剛好有出鐵拳相關的東西 滿好奇的 印象以前一定是有在某個電玩店玩過鐵拳的街機版本 鐵拳好像也是格鬥遊戲知名的大作13
[閒聊] 鐵拳是哪一步走對了安安 進入PS3時代後 格鬥遊戲幾乎死透 鐵拳就是一個反例 上次看鐵拳7銷售量居然也有破千萬13
[分享] 1994年的寶島少年週刊1994年的寶島少年週刊 封面 天子傳奇12
[閒聊] 網飛的 鐵拳:血脈 粉絲向可能台灣玩鐵拳的人蠻少的 上週四網飛悄悄上映 鐵拳動畫影集,趁週末把它看完 內容主要講鐵拳三的劇情,導入主角風間仁坎坷的背景,稍微修飾了一些讓故事比較順 故事也是如同系列作般直線,辦鐵拳比賽然後私底下搞來搞去這樣 前面幾集講述風間仁成長,後面一路鐵拳比賽打過去,算是很中規中矩的王道劇情11
Re: [閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風提到鐵拳我想嘗試幫他平反看看. 沒有當年 (年齡 40+)親身經歷過第五代家機, PS1, Sa turn, N64, 和一些其它雜魚的戰國時代可能很難想象當年看到鐵拳二和劍魂一在 PS1 上時 的衝擊. 說到當年 PS1 上的遊戲我想大部分人的第一印象是 1997年的 FF7, 不過我個人第 一個受到衝擊則是 1995 年 8 月的鐵拳二和同年 12 月的劍魂一. 以現在來說他們的動畫, 遊戲畫面, 遊戲內容等等都給了當年的我極大的衝擊.11
[討論] 用鍵盤玩格鬥遊戲會很彆扭嗎?用鍵盤玩格鬥遊戲 比如快打 鐵拳 七龍珠等等 會特別彆扭嗎? 按鍵的位置設計很不符合手指的人體工學 能用鍵盤玩格鬥打贏人家的 都是神人嗎? --7
[問題] 鐵拳7值得收嗎?偶然發現鐵拳7特價中(應該到今天晚上),但從以前到現在都沒接觸鐵拳,只玩過格鬥 天王,快打旋風,對格鬥遊戲也不在行(基本上實力只能打單機haha)。 不知道板友對XBOX版鐵拳7的評價?5
Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得 這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長 其實這兩款都適合新手入門 快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習 不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講
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