Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?
※ 引述《john11894324 (不要叫我大蘋果)》之銘言:
: 最近冬季特賣想入手格鬥遊戲
: 想詢問有推薦的格鬥遊戲嗎?
: 希望是招式指令單純的
: 可以用手把操作佳
: 以前玩快打旋風和格鬥天王系列
: 手把招式指令判定的關係
: 比較不容易使出相對應招式
也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得
這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長
其實這兩款都適合新手入門
快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習
不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講
系統經過簡化 容易被老手詬病 但是對新手來說 猜拳系統比較沒挫折感
鐵拳大部分的角色 指令都很簡單 甚至一個方向+ABXY鍵就能摸熟一個角色
但是存在極端角色 像三島家這種需要好幾年練習的招式和1~3F的判定
跳過這些角色 選些簡單好上手的角色 還是很好入門
快打和鐵拳都很適合入門 今年很可能也都出續作
可以先摸索一下 等快打6鐵拳8上市
其他格G我就不介紹了 給其他熱衷格G的版友講解
這篇只是淺顯易懂的新手入門文
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※ PTT留言評論
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樓主不是說 快打那種招式 手把判定不好使用嗎
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鐵拳也不適合吧 combo又多又長 移動要練 摔幾乎沒用
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鐵拳我覺得那種被高手玩在空中的體驗很讚
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快打有很多手把高手,只要好好練習不管大搖和手把都可以
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打
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手把根本沒有關係 很多年輕一代的格鬥玩家都是用手把
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早就不是非大搖不行的年代了
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手把還是買個ps的比較好 Xbox 的十字鍵搓起來拇指滿痛
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的
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XBOX的十字鍵請買最新一代中間是一整塊有連起來的
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上代手把十字鍵難用到不行
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快打6有簡易輸入 單方向加按鍵
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可以玩七龍珠fight 指令比快打好搓多
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[閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友格鬥遊戲「新手入門教學解說」片長快2小時 日玩家嘆:難怪玩家流失 格鬥遊戲光是針對新手的入門教學解說實況片長就高達1小時40分。 作為創社60周年的企劃之一,SEGA旗下老牌格鬥遊戲《VR快打》系列推出最新作《VR快打 5 終極對決》,並誓言進軍電競界,讓格鬥電競界除了《快打旋風》、《鐵拳》之外,又64
[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了43
[問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?乳題,其實近幾年都挺想入坑格鬥遊戲的但因諸多理由最後放棄。 今年決定正式踏入格鬥圈,對格鬥遊戲的經歷只有For Honor跟NS大亂鬥, 也清楚如像快打或是鐵拳都不好入門但對我來說無所謂可以慢慢練。 1.想請問如果快打5跟鐵拳7都想入手是直接買終極包補齊所有DLC 腳色嗎?還是建議買一般包就好。31
[問題] 新手玩KOF15容易上手嗎?這一兩年有看KOF高手ET的實況,看得實在很興奮 於是去年趁夏特75%左右買了快打5 (那時KOF14沒特價) 但對於格鬥遊戲純新手的我來說,快打5實在是玩不慣 看比賽也是看不懂,怎麼講,太過於猜拳了 或者說過於內涵,裡邊的眉角對於新手來說根本看不懂26
[閒聊] 其實格鬥遊戲很賺吧?餓死抬頭 雖然很多人都說格鬥遊戲不像過去街機時代那麼多人玩 而且格鬥遊戲很硬核很小眾、入門門檻高 理論上照這樣的說法格鬥遊戲應該會越出越少才對 可是這幾年我發現很多IP都會開發格鬥遊戲19
Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?格G走到現在也算進入瓶頸。 一方面操作變得複雜,知識量也有一定要求。 而且從一開始不適合手把的操作方式就是很高的門檻。 過去玩大台的人都很習慣操作搖桿, 從吞食天地、雷電這些遊戲開始接觸搖桿再進入格G,12
[閒聊] 鐵拳好玩嗎?偶爾看到在追的實況在轉播比賽,感覺打鬥比起快打更紮實更有打擊感,好像也不太用連按 出招,而是一下一下的連技。 重點是角色設定有夠棒,每個都搖得不要不要的,大踢一下就劈腿,不用另外買搖桿。 但不知道現在玩家組成如何,如果現在連線初等都能對上世界冠軍被屌虐感覺就很M,而且 也練不起來,所以鐵拳適合新手入門嗎? 謝謝大家11
Re: [閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風提到鐵拳我想嘗試幫他平反看看. 沒有當年 (年齡 40+)親身經歷過第五代家機, PS1, Sa turn, N64, 和一些其它雜魚的戰國時代可能很難想象當年看到鐵拳二和劍魂一在 PS1 上時 的衝擊. 說到當年 PS1 上的遊戲我想大部分人的第一印象是 1997年的 FF7, 不過我個人第 一個受到衝擊則是 1995 年 8 月的鐵拳二和同年 12 月的劍魂一. 以現在來說他們的動畫, 遊戲畫面, 遊戲內容等等都給了當年的我極大的衝擊.9
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?我當初就是聽說GGST對新手很友善 然後看了steam評論說這款xbox手把也能好好玩 買完之後我就後悔了 手把轉招式很難轉而且進攻節奏比SF和KOF快很多很多 而且裡面的系統很複雜不只地面可以連段空中也可以連段