[聖火] 推測萬紫千紅的戰鬥模式如何進化
若根據風花雪月和Engage來推測萬紫千紅的戰鬥模式
1.連鎖攻擊會超級超級痛,無論是玩家用來打敵人還是被敵人以同樣的方式K
2.風花雪月的騎士團計略攻擊,好比騎馬部隊或飛行部隊的衝鋒攻擊(引誘之計),或是法師部隊使用炎、冰、雷系共鳴魔法攻擊,到萬紫千紅若是單位相連,可能會變成連續好幾波的騎士團攻擊(當然被敵人以同樣的方式攻擊時,也是如此)
3.連續攻擊會變成更多段,無論是正手還是反手
4.相剋應該會更明顯,劍槍斧三角相剋、弓兵剋飛兵、法師補師剋弓兵、打拳兵/天馬剋法師補師、弓兵剋打拳兵、法師補師剋重甲兵都會有,然後連弓兵打飛兵、法師補師打重甲兵、打拳兵/天馬剋法師補師也會有如Engage那樣的Break(武器被打掉,沒有攻擊力,至少一回合)
5.在Engage,打拳碰到拿劍槍斧的重甲兵、飛兵、騎兵就沒轍的情況,到了萬紫千紅可能就會變,有可以對付重甲兵、飛兵、騎兵的特殊拳套,打拳也能把天馬部隊抓下來連段之類
6.兵種更多,既然職業已經有了馬戰車騎士(PV1有的),中高階職業可能會有更多兵種,如弓天馬騎士、兼具打拳+魔法攻擊+治療的武僧、魔法飛行部隊甚至是能使用魔法的弓兵
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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主角烤肉大會 老婆被洗腦帶走(x
萬紫千紅下一次新消息應該也是明年初了
戰鬥進化不如回歸根本,後面兩作加了太多拖時間的東西很
煩,然後劇情好一點
魔法弓兵好像有點多餘 畢竟有魔法弓了
能用治癒白魔法讓自己和隊友補血或是用特殊高等魔法爆破敵人的弓兵其實很可怕
天馬女性限定職業 抓下來連段 這畫面……XD
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --![[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵? [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?](https://i.imgur.com/3jDQb9Ab.jpg)
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Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?針對飛兵 以及體力太低的的問題 首先 飛兵弱點 是很容易處理的 怕射手沒錯 但只要加速比他快 他就已經被打掛了 怕地圖炮也沒錯 但只要加速飛過去就沒問題![Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎? Re: [問題] 聖獸之王 角色要都練嗎?](https://i.imgur.com/G6Tnowxb.jpg)
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Re: [聖火] 歐美爆料者說可能出風花雪月完全版?!我會 1.風花雪月的劇情比較有梗,反觀Engage............ 2.風花本傳應該四條路線都要有True/Good Ending才對 3.有完全版應該就可以玩新的職業,像風花本傳男人不適合玩法師補師也只能騎飛龍,女人 完全不適合練打拳(卡多莉奴、康絲坦潔淚目),這只會讓人覺得很OOXX12
[閒聊] 風花雪月超難四輪心得(有部分內容)能夠正確降低難度的並不是什麼特殊玩法,而是正確掌握遊戲設計與機制. 遊戲模式雖說超難,但其實也沒有難到哪裡去.正確理解遊戲設計與兵種協力配合, 才是遊戲開發者的初衷. 只要有網路搜尋過風花雪月遊戲攻略,應該都會強調本作飛行兵種很強勢,個人使用 也感覺最上級職業飛馬與飛龍騎士確實算強勢,不過個人不會出動超過三位飛兵,合理兵11
[情報] Steam & XBox世紀帝國一︰決定版 特價$119Steam & Microsoft XBox 版同步特價 $119 附一下當初畫的兵種 ASCII: 提醒一下,此為世紀帝國一代 可配合本人拙作 CitoMod 使用![[情報] Steam & XBox世紀帝國一︰決定版 特價$119 [情報] Steam & XBox世紀帝國一︰決定版 特價$119](https://i.imgur.com/NA2V4yTb.png)
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[問卦] 兵種相剋哪種比較合理?是這樣啦 大家都知道世紀帝國遊戲中 步兵剋騎兵 騎兵剋弓兵 弓兵剋步兵 但是在Koei的英傑傳系列裡 步兵剋弓兵 弓兵剋騎兵 騎兵剋步兵8
Re: [閒聊] 魔法攻擊克制重甲的原理是啥我以前玩過一個遊戲.他的說法是稍微改變了你上面那句話 是變成:輕甲單位與弓箭單位難以對重甲單位造成傷害.請善用魔法單位與重裝甲騎兵的 衝鋒力 也就是說,魔法單位打重裝甲單位比較有傷害,是與弓兵、輕裝甲兵去打比較而來 誇張一點的狀況是弓兵射過去都是打1,比搔癢還不如7
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制呃....老頭子亂入.... 最早在FC上面的FE暗黑龍與光之劍就有相剋的設定,但是這時的相剋 並非武器之間剪刀石頭布,而是武器對特定兵種攻擊力變為3倍 比如說某弓兵力量5 拿弓箭(攻+4)對上一般敵人時攻擊力為9 但若碰到飛兵則會變成5+4*3=17![Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制 Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制](https://guide.fire-emblem-heroes.com/wp-content/uploads/2023ogp.png?20231206)
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[心得] 騎兵真是強勢的兵種—聖獸之王心得聖獸之王應該是近期自FE engage以來 在下玩過最滿意的戰棋遊戲 只要熟知系統與動腦思考組隊配裝 哪怕是最高難度傑諾伊拉也沒有困難到哪裡去 遊戲兵種的相剋機制相當明顯4
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制魔法還有理剋光、光剋暗、暗剋理 : 然後弓兵被法師/補師或龍/魔物剋、法師/補師被飛兵或格鬥技剋,就有點理解不能了 : 這相剋機制設定真的很謎呀 補師沒有攻擊力我不曉得能剋制誰 不過魔法師以外的所有攻擊職業大概都剋制補師