Re: [閒聊] MHWs的PC優化情形
6900XT
4k FSR開平衡沒開幀生成
其他畫質選項除了材質改最高其他我都沒動他預設是高就是高
這樣vram吃7.68 GB
55幀到80幀
沒有突然卡頓frametime跳一根的狀況
通常沒有出現frametime跳一根的狀況體驗都不錯
看起來沒有特別A黑
比3080跟4070的表現好一點點
FSR開畫質其實跟平衡幀數也差不多
FSR的upscaling部分我沒看到常見的artifact
至於FSR幀生產實裝得跟一坨屎一樣
滿滿的殘影
中國人用F91形容真的很貼切
我要繼續當卡黑了
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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看來我3060TI不能玩了
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看來3080的10G還能一戰
推
可以吧 他是開4k 3060ti應該不會用4k吧
推
7700XT沒辦法開RSR,原生4k滿炸裂的QQ
推
隔壁2K DLSS+FG品質就很棒
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不過是RTX 40系列限定
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VRAM感覺至少要10G才夠用
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不開FG會影響很大嗎 目前除了2077開光追2K一定得FG外
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其他遊戲開FG印象就是問題很多
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還好我都用FHD玩
推
3060ti大概只能fhd,還不能開高畫質
推
3070 內建設置初始中跟手動改成設置高 偵數都穩定
推
真的只能靠Xbox,我的筆電不夠力
推
3060 12G意外派上用場?!
推
F91 XDDDDD
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爆
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