Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言:
: 韓國別的不說,他們娛樂的國際化滿強的,寶兒什麼時代的?她的年代韓國流行就已經在做
: 國際市場,往日本市場發展,寶兒唱日文歌唱到人家都把她當日本人了。
: 直到現在都一堆韓團跑日本的,然後推日文歌。台灣藝人光闖日的一隻手就數得過來,更不
: 要講闖日成功的。
: 台灣常在抱怨市場小,但人家韓國市場也沒大到哪去。台灣藝人還能靠語言去中國賺,韓國
: 靠韓文能出海到哪?北韓嗎?
: 人家講韓文的市場遠小於講中文的市場,所以人家拼命國際化,學日文學英文,歌都出英文
: 日文,台灣呢?
: 台灣我反而覺得因為有中國市場,反而很多藝人啥的因此故步自封,像那個杰倫離巔峰期很
: 久了,出了張炒冷飯專輯,都能賣到年度世界專輯銷量前十。
: 台灣贏韓國的點應該就是找藉口吧,市場不行、觀眾不行、資源不行,輸了再說我有台積電
: ,人家韓國都沒說我有三星、現代、LG了。
台灣就人少資源少自信心爆棚啊.
資源少和人少就專精某些行業就好,不要每個都來.
看看電競慘業從開始發展到漸漸沒落,我們還在喊要發展補助...呵呵.
信心爆棚的人最喜歡喊我們有台積電,蠻好奇喊的到底是有多少人在裡面工作?
就算有好了,有哪幾個是幹到廠長 or 副總真正有舉足輕重的地位?
蠻奇妙的,不少人喜歡拿別人的成就來吹,和你連親朋好友都不算?
最近會支持的國產遊戲大概就活俠傳了,等明年上市吧.
--
好險國產黃油還不錯
因為電競玩家帶頭殺死下一代
那個人還自稱電競喬舟
※ 編輯: pickchu22001 (36.227.149.89 臺灣), 12/16/2023 17:27:30會喊的大多都是........
務實點比較好
電競這種沒產值的東西幹嘛發展
這是要聊多久= =不如討論蛋炒飯
放心,下個月會有類似的話題的www
阿就很多人覺得台灣ACG人才不輸韓國啊 實際上懂得都懂
你誤會台積電員工 做10年+買公司旁的房就財富自由了 不
需做到什麼處什麼長 新聞有個老護士外遇小鮮肉 她老公在
台積電上班 年薪800萬
我講的是拿GG 來吹世界最偉大.別說做十年,朋友當
副理不到十年房貸早還完了
年薪八百就廠長等級了好嗎
吹世界最偉大的大概都不是員工,是員工的大概連上網的時
間都在補眠
這個圖也太常見了XD
那張圖也太硬派寫實了吧
筆戰專用圖
我也很無奈我的台積電梗圖就這一張
台積電就某些人的自尊遮羞布 每次提台灣哪些產業發展不好就
拿台積電出來回擊 意義不明
好像有系列圖 不知道有沒有人收藏
那個梗圖好像K島來的 巴哈場外很常見 想收可以去那邊找
真不知道為什麼有人一直要台灣發展 ACG,還想要一步登天
反了吧 台灣人是信心被打壓幾十年 洗腦小島沒有神州好
現在總算稍微有點起色 就生出一群啥都不會光會自爛的人
什麼信心被打壓….你這個就叫過度自信,以前還有聯考
時你只要填非理工科系的「第一志願」都會被問你以後
想靠什麼活下去,尤其是中文、美術和音樂類的,有點
成就的要繼續深造不是要旅外就是斜槓發展,學校教的
也是以技法為主而缺乏思維塑造,到了社會被一堆自相
矛盾的需求荼毒(華麗的黑色感,低調的奢華紅),要
論技術絕對是頂尖的,三十年前各大領域代工就有一堆
佼佼者,然而想要達到韓國那種超高級的擴散力和日本
那種量產又有一定水準的普遍性,台灣不但缺了最重要
的思維創造性,還少了被迫離鄉背井的人留下的經驗,
產業整個偏斜到現在台積、生技和綠電上,這還不夠明
顯嗎?
講到聯考,模擬分數出來時我回老師說想填獸醫還嚇得
老師請輔導室出來關心為什麼不填電機,學獸醫是想去
幫牛交配是不是?w
最近月經文週期慢慢不穩定了,有時候3個月都不會出現
然後一直有人問的原因也不複雜,單純就剛好都經歷過草
創期,網路漫畫.網路動畫.線上遊戲.電競.網路小說,每
個都曾有機會跟上趨勢,然後現在就檢討一下過去。
很多人以為創作可以一步登天的啊
12
首Po在上個世紀 台漫韓漫是輸日漫甚至港漫 曾景何時 韓國ACG蓬勃發展 台灣連人家車尾燈都看不到1
--3
嗯,你提到民族性, 有可能就是你要的答案。 引用Chenglap 文章筆記的內容 ---------------------------------------------------------------8
不知道扯到民族性做啥 不就是錢的問題 自從演藝圈跟遊戲公司大量出走中國後 不管是流行樂、影劇還是ACG早就出現嚴重的斷層 台灣的這種娛樂產業是處於重新打地基的階段39
推 mainsa: 錢的問題跟民族性也有關啊 假設你今天賺了一筆錢要投資 你 12/15 05:54 → mainsa: 是要投資保證會賺錢的台積電 還是要投資九成九會虧錢的文 12/15 05:55 → mainsa: 創? 12/15 05:55 很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是 "那麼爛 等它好一點我才要掏錢"5
全世界快200個國家 絕大部分國家都沒有ACG產業吧 台灣沒有也沒什麼好奇怪的 為什麼要常常糾結台灣發展不出ACG產業 發展不出就算了啊45
不就沒錢 A 你肯花錢看動畫嗎? C 你肯花錢買周刊嗎? 即使裡面可能只有1~2部你喜歡的 G 你肯花錢買遊戲嗎 N 你肯花錢買小說嗎? 還有小說周邊10
雖然還有很多原因,不過我覺得有一個原因是 「離天堂太遠、離中國太近」 上世紀的台灣的文化產業,都想說要背靠中國市場,就沒有想說要去打國外市場 結果就是,電動大多是中國愛的武俠,小說也大多是中國愛的武俠 當年的中國根本沒有能力消費台灣的文化產品,結果就是沒足夠現金流繼續研發29
為什麼這麼多人說台灣沒市場啊? 如果台灣沒市場,那那些主機遊戲繁體中文翻譯為什麼都是以台灣為主? 如果台灣沒市場,那為什麼現在越來越多遊戲都做了中文翻譯? 任天堂也是發現台灣有商機才開始積極做中文翻譯的,原本廣告偏中國口音,現在也漸漸變 成台灣口音。4
我覺得跟語言和人口有關 韓國人口多、韓語市場需求大 就會催生出國產ACG作品 而台灣因語言文化和對岸相近,資金也比對岸少 大部分華語市場就被中國公司吃掉了
爆
Re: [新聞] 230萬未到貨高端用不完「改外援?」 陳想一想台灣真的是一個很莫名奇妙的國家 已經到了無法生氣反而很想笑的程度 荒謬到很可笑 明明有錢買國外大廠的疫苗 卻堅持自己搞二期半吊子疫苗20
[問卦] 現在喊遊行人少已經失敗的是什麼人大家好 小惡魔很好奇 現在啊 遊行時間剛過20分鐘 在喊21
[閒聊] 世界人口少一半或更多是利多還利空如題 有巨人139雷 還有 復仇者聯盟4電影雷 防雷 防防防18
[閒聊] 整個lck找不到頂替摩根的?欸不是 你是什麼賽區 韓國LCK欸 積分場上各種牛鬼蛇神 競爭也相當激烈 你又不是PCS 資源少 打的人少 怎麼可能找不到一個能頂替的 連火龍都可以打到穿的 還真的很少5
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展原文恕刪 我覺得問題還是台灣的內需市場很可笑 ACG產業除了外銷以外國內也要有一定的市場才能負擔 台灣光是外來的娛樂產品就已經用不完了,怎麼會去考慮國貨? 更別提發展國產前要投入一堆資源進去,還不見得看得到成效3
Re: [閒聊] 台灣能藉由AI成為ACG產業大國嗎?呵呵 台灣從來就不是ACG從業人員太少 是沒錢養ACG從業人員 資源資本都不往這部分去的,代理永遠是多數 你說AI發展越來越強,難道不知道AI要養也很花錢嗎?2
Re: [閒聊] 韓國在acg為什麼都比台灣強?常見的一個說法 韓國人多 仔細想想,其實沒錯吧? ACG產業的特徵就是內容創造, 人多產出就多,發展就快。
爆
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