Re: [閒聊] 守望傳說是走錯了哪一步?
缺點大家都說很多了,來分享一下為什麼我會玩這款這麼久。
最主要的原因當然是大家都讚賞的主線,而除此之外還有蒐集的成就感。
三年來可能大概課了大概一萬多嗎?每個月買鑽石月卡90塊,偶爾大節日買個禮包,大概就這樣了。
在別的遊戲可能這樣算是沒課,但在守望我是幾乎全圖鑒滿,全角色連專,全角色5星,30隻以上滿突。
因為個人強迫症的關係其他遊戲那種永遠追不上課長的感覺我無法,所以大部分是玩單機遊戲,而守望就給我滿好的體驗。
題外話其實我很喜歡成就系統,因為守望很養生所以沒成就系統還真的沒什麼事情可以做。當然我覺得難度是真的高,每次都踩線拿到獎盃也是滿刺激的,但難度高成就感也高我是覺得沒什麼問題。
只要拿掉限時這個要素我想應該抱怨會少很多吧
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我個人覺得分界點是遠征出現啦
遠征我也是喜歡耶,劇情還有難度都是給我動力的地方,我
也不太在乎太農,反正我遊戲一定是玩好幾年
成就沒限時應該反彈會小點
逼玩家特定時間內要完成高難度關卡很反感
遠征有岳父跟克羅小姐才覺得能玩 就算有這兩個
還有白痴收集徽章卡你進度 偏偏這系統綁你遺物進度
無法接受限時成就跟遠征 只為高練玩家服務
前作角色劇情還丟裡面 打不過劇情體驗直接少一塊
老問題就是越塞越多東西,玩家要養成又不得不做
現在手遊內容都越來越輕量化,哪有一直在增加玩家負擔的
成就限時加不復刻才會被抱怨成這樣
唯一可以不搞輕量化的叫原神,但純手機玩家了不起就4-50%
而且原神日課本質上還是輕量化
原神現在日課煩躁感與日俱增
煩躁感是另一回事XD
課一萬可以都收集喔? 一萬我在蔚藍檔案根本不能全婆
奇怪 我退坑的時候他有這麼佛嗎0.0
守望是真的佛阿
守望抽卡絕對是佛的,和妮姬一樣抽一位就夠了
檔案和航線也是抽一位就夠了
其實大部分都抽1就可以了吧
其實FGO也是都抽1就夠了阿,只是不知道為什麼大家對
FGO可以用的標準都是一發寶具要穩定讓對面全死XD
差別在不能農吧,只是守望前期抽出來農到五星半年
就過去了,我覺得完全不屬於抽一隻就好的那派
而且守望主線硬到爆表,t0角滿練裝備也有打點,打
通道依然頭破血流
看到和尚就退坑了,也是玩三年多,圖鑑都 9X %
因為FGO 9成時間在周回,他的增傷魔放一堆都是3回合
你只要有一回合沒一發寶具打爆,後面就意味著你要打
更多回合,而且是沒增傷沒魔放的狀況,沒有一鍵掃蕩
一般人打一次是3組怪 3T完成,你可能變成3組怪5T完成
時間一拉長就容易令人煩躁,所以才說打手至少寶2
拐跟一般收藏寶1沒問題
現在的通道其實沒那麼難了,是初版的十章十一章通道太離
譜
說檔案只要一隻的太幹了吧 守望又不用突破 檔案哪可能
每個都專三
守望印象還要抽專武 不能跟妮姬比吧
我日服也棄了,遠征根本是綁架機制
有陣子懶得開了之後我就直接送人了
守望可以無課全角連專 是真的佛
開服玩到上次和尚退,可惜好遊戲,主線更新太慢、成就
限時、過多難農要素(隔壁克魯雖然也到盡頭了但那款十
足體現韓國遊戲農的一面,但給得很大方,守望是用難度
當守門)公會戰就那樣還縮短時間
雜七雜八的系統一堆 缺乏深思熟慮 白癡團隊
同鬥、pvp根本不該出特殊獎勵
喜歡pvp或秀戰力的根本不會想玩這款
我也玩快三年了 還在登入中 希望能撐到主線結束..
主線還好吧 T0突滿 頂多王關多打幾次而已
40
首Po守望傳說 大概好幾年前板上有緹到都很推薦 在講到劇情好的手遊時守望也很常被提到 我當初也有玩一段時間 但後面真的不知道要幹嘛 玩起來蠻無聊的 劇情也沒說很打到點 就退了 只是我退的那時候守望評價還算是步錯 然而最近 只要提到守望通常都會配上今島4
大概在未來篇左右都很喜歡這個遊戲 當初還又凹又農的三天推到主線第5還第6章吧 每個致敬跟不同章有不同主題真的很棒 未來篇那邊真的感動 還有不同結局cg 但大概撐到魔界瘟疫那邊後就不玩了24
先上人權 這遊戲最讓人讚賞的就是主線4
我守望當一年多雲玩家了 大概爬了一下文 感覺守望的營運方針跟FGO其實蠻像的 守望推一堆新系統 FGO推羅盤跟白紙周回(?7
我韓版跟世界版帳號都有, 感覺是一樣守望傳說最好玩的就是主線, 但後來加的新模式都是純農浪費時間又沒有實際效果... 其實不打也沒關係, 因為像現在的我就是每天登兩次大概5分鐘,19
我看了前面守望玩家分享的心得 跟FGO的方針不一樣吧 FGO最為人詬病的就是它的遊戲性 所以常常被戲稱為劇本閱讀器 FGO到現在還能活的這麼滋潤
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心38
Re: [討論] 守望傳說 金價讚想入坑這遊戲卡池問題真的不大 以小妹的玩法 月卡=3300付費石=330元 每週鑽石包=5600付費石=990元(我一個月都只買一次) 每月的付費鑽8900=單抽優惠=89抽(里程)37
[問題] 守望傳說後期可以養生嗎?如題啦 現在因為手指關節會不舒服還有用眼疲勞的問題 實在不是很適合長時間盯手機螢幕 但最近入坑守望傳說 看到那個超誘人新手禮包(自選1角色1武器)24
Re: [今島] 守望傳說日版守望什麼都好 就是不好玩 至於為什麼不好玩呢? 因為難度控制就是一坨屎,明明劇情和主線可圈可點,甚至小遊戲也有點意思 卻硬要用垃圾難度和通道卡死你各位的體驗24
[討論] 守望傳說算是很花時間的手遊嗎?我長期玩的手遊不多 就神魔、守望這種有名的玩比較久 其他時間就玩些小遊戲例如弓箭傳說之類的 但感覺守望傳說的遊戲時間非常的長 每個關卡想拿三星都要花不少時間去探索7
[閒聊] 守望傳說新手日服一週心得因為不少人都對守望的劇情評價有佳,一直都在觀察名單; 最近剛好有點時間就試著玩了一下守望傳說。 目前打到12章魔界,卡那章節最後的王, 決定先停止跑主線,休息一陣子慢慢把角色培養起來再來繼續打。 (11章雖然尾王也很難打,但好歹那邊有超級NPC幫打,只要不死自然就會過;
爆
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