[閒聊] 20年的今天Square和Enix合併 現在看是?
2003年的4/1,Square和Enix合併,成為Square Enix Holdings Co., Ltd.
艾尼克斯最著名的遊戲是勇者鬥惡龍系列
史克威爾最著名的遊戲是Final Fantasy系列
剛好20年後的今天,大家覺得Square和Enix合併是???
Win-Win / Win-Lose / No-win situation
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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ENIX做DQ的人大出走,雖然DQ已經部分外包很久了
結論而言是Win-Win 不然當時RPG末期 兩家都有機會掛掉
ENIX沒被收DQ應該就冷透了
記得被吞的是方塊社吧
被收的是square,哪是enix
那時候是史克威爾快死去啊
沒辦法吧?不然能活?
Enix本業也不是遊戲吧
抱歉看來我記反了
Do比ff 好太多
不授權電子書= =
雅虎奇摩
因為公司名square放前面嗄
20年前你跟我說現在的方塊社會變成做魔咒之地這種糞作的公
司,我會說你在唬爛
不是因為某家拍電影拍到差點倒? 還是這又都市傳說
還有Chunsoft在比合併更早之前就不做DQ了
就結果來看算是win-win,Square中贏Enix小贏,原本以為是強
強合併,沒想到Square的FF後面會變這樣,Enix的DQ與周邊倒還
是很不錯,但沒有發揮原本以為可能強強併的綜效就是
野村搞爛FF15是一個大指標吧
本來FF系列就是很喜歡各種實驗性質的玩法
成為天尊
但是FF15變成一個要靠小說補完結局的半成品真的是敗筆
Square的FF有個致命問題是堅持開發自己的遊戲引擎,開發成本
ff16看起來不錯 越來越想玩 但不想買ps5 DQ還是很有趣 其
他作品剩hd2d還行
所以最終幻想世界是FF+DQ的產物嗎
過高且又會延期,到FF7 re用Unreal4的表現與時程就好很多
FF開發時間太長了,常常飯就冷掉了,如果內容又爛,剩死忠的吃
FF從8開始把畫質放第一,但是弄了二十幾年畫面也沒有比較
FF16也是自家引擎阿,還不是能準時上市,根本是專案管理問題
強到哪去,整體的美術美感卻...
真的是不想再看到牛郎團了
win win 一個強在世界知名 一個本土國民遊戲
FF16還沒上市,話不要說得太早 XD
hd2d都不算能大賣的作品
都已經gone gold了,不知道?
Square電影+炒地 搞到週轉有問題
還沒上市前什麼變數都有,還是等到真的上次再來說準時上市也
還不遲
FF16差在沒把穩字寫在封面,真的想像不到SE要怎麼搞砸耶
變數吉田就講過除非隕石砸到總部
老實說我也覺得可以準時,但畢竟就還沒有上市,比隕石更可能
發生的變數還是有的
太穩的反過來說可能也就上限不高
所以沒上市前,是我不會說能準時上市啦
不過FF14劇情多數好評 應該還是挺有機會大賣的吧
或者deadline壓上去,最後像2077那樣拿出一堆bug的半成品也
是有可能的
ff16看起來不錯 大地圖越肩視角欣賞風景 戰鬥後自由視角
不過也要發售後玩才知道好不好玩
反正現在SE也變SIE二廠了有差嗎
2077是延期超多次好嗎,FF16目前可沒有
而且還有兩個多月就壓盤了,一堆都在一個月前才壓盤
對比FF15、16兩款 發表前跟我說SE不求精進畫面我還真不信
Square最神奇的是常有賠一屁股的project,之前合併是因為
搞了FF電影,哪知合併以後作復仇者也是賠很大…
要不是有FF DQ這種口碑作大概就破產了
去年還把古墓的Eidos賣了,感覺就是高層不太會經營但底下的
工程師基本工很強
然後魔咒之地這種發售前就被吐槽吐到爆的就更不用說了
Enix其實當時也有本業出事 兩邊其實差不多
就劉備啊,臥龍鳳雛得一可安天下,誰叫你都拿的
日本本社沒什麼干預Eidos吧? 古墓暗影自己搞砸
這兩家合併讓人失望的是沒有1+1大於2
當時兩家聲勢都還很強,聽到史克威爾和艾尼克斯要合併時
還以為他們要無敵了.....
E社本家主要是出版啊 他的遊戲都監督製
SQ海外比較出名就是了
以前是外包 後來DQ10代 11代就是自製了
剛查了一下Avenger賠了200 million,嚇死…這種大賠錢都沒
人負責的嗎?
SQ搞到自己很慘 E社自己本身也沒主要遊戲部門
馬的想到我浪費錢去電影院看FF電影就超賭爛
自己有IP不經營,去標Marvel來玩,錯估銷量,賠一屁股
結果看WW
當時兩家合併就是考量RPG市場萎縮 併一起存活率比
較高 一開始就不是強強合併
漫威那款不要搞甚麼服務型,認真做好動作遊戲可能還有救
當年E社有IP沒技術才要Square強強合併 但完全沒達到預期
應該還是沒救,Marvel那時候如日中天,版權費很高。星際異攻
隊叫好不叫座也是賺不回來
最大得利者福島康博(前enix社長)
現在的$E再爛也是過得很舒服啦,手遊營收就至少四成了
當年SQUARE被併根本是報團取暖,強強合併真是想太多了
FF15明明有公主,妹妹,跟龍騎士這麼棒的女角
卻沒一個能讓玩家操作,我就問這到底是啥白痴企劃
DQ11屌打FF15
進入PS時代開發遊戲成本就高了E社也很難像以前用工作室
業界有能扛SQ爛帳的也沒幾家他們合併算是補了E社遊戲部
同樣自家引擎 SE跟CAPCOM真的兩樣情
以前是強強聯手,現在也是強強連手,不過現在是日系rpg
強者+日系sjw強者
證明沒有常駐女角隊員一樣可以賣破千萬啊www
毀了
爆
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