[閒聊] AC6全結局需約40小時
來源:https://m.3dmgame.com/news/202308/3876179.html
機戰傭兵6 根據國外媒體(PCGamesN)評測,首次通關大概需要15-20個小時左右。但如果你想看到所有不同的結局,遊戲總體時長大約在30-40個小時左右。
而根據IGN和Windows Central的報導,《機戰傭兵6》在全平台的表現非常穩定,能一直保持在60FPS。
“性能在所有平台上都非常穩定。這款遊戲看起來和感覺上都很像現代機甲動作遊戲,畫面絢麗,而且60fps的幀率穩如磐石,從未出現過下降。”
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好久沒看到那麼穩的媒體評價了 怕
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應該跟魂的長度差不多吧 巴哈也是講一輪約30小時
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黑色高級車
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包含卡關要打多久
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真假 我還記得法環剛出fps卡爛 這款這麼穩?!
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法環主要是那顆樹的關係 不然隻狼最佳化也沒啥問題
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難怪我們要燒樹(x
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記得好像看到當時有人用unity做了個樹的地圖也沒那麼卡
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因為不是開放世界?
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阿不就無上意志的錯,雖然那棵樹初見真的很漂亮
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那時還特地買ps4版 結果過氣了還沒玩XD
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好像挺短
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突然想到還是有人在臭畫質爛,看到吐血
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[閒聊] 機戰傭兵VI 境界天火8/25發售機戰傭兵VI 境界天火 開發人員 FromSoftware Inc. 發行日 2023 年 8 月 25 日 《機戰傭兵VI 境界天火》是萬代南夢宮娛樂與FromSoftware運用歷經多款動作遊戲開發中 累積的知識與經驗,重新審視《機戰傭兵》系列概遊戲念後誕生的全新動作遊戲。37
[閒聊] 明天是不是有一堆跟風機戰傭兵的出來靠杯機戰傭兵6 8/25發售 頂著近十年風生水起的FS社的招牌 想必很多雲玩家會衝著公司名就先買再說 但機戰傭兵就是著名的新人類遊戲39
[閒聊] 機戰傭兵6非開放世界來自ign的訪談 將和前作一樣專注於機甲定制和單人玩法,不會採用《艾爾登法環》的開放世界設定,而 是以任務為基礎推進。 本作將推出對戰模式,但在劇情模式中會專注單人玩法。29
[閒聊] 機戰傭兵6 PC將支援120FPS目前確定PC版會有120FPS FS家首次支援 不用裝mod了 另外還有支援光追16
[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎剛剛TGA公布了AC新作預告 我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲 PVP就是兩個新人類在對打 然後機體客製自由度超高 不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜8
[問題] 現在有類似機戰傭兵的遊戲嗎就是機機人可以自組 組好後開著機機人上場打 上場則是越肩視角的第一人稱FPS 是不是從機戰傭兵後就沒有這類可以自己改造機機的機甲遊戲了 翻新聞看到有謠言宮崎老賊除了艾爾法登環外的新遊戲是類似機戰傭兵 所以想來問問看有沒有類似的遊戲先解饞4
Re: [閒聊] 我覺得FS社下一款作品會是機戰傭兵之前出的機甲戰魔好像就是跟機戰傭兵有關的開發小組做的 不過看來沒有很紅啊 怎麼板上一堆人期待機戰傭兵新作 話說機甲戰魔我覺得最好玩的地方是駕駛員可以直接肉身pk 機甲 -----3
[情報] 機戰傭兵系列最新作「境界天火」發表標題: 【TGA 22】睽違九年!《機戰傭兵》系列最新作《境界天火》2023 年登場 內容:X
[問題] 為什麼機戰傭兵歷代的評價都不算好?剛剛查了一下 機戰傭兵4 ign才給5.9分 機戰傭兵5 ign給7.5分 為什麼機戰傭兵歷代好像評價都不是很好? from software不是很厲害嗎? 魂類作品每個都那麼強- Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル 今天晚上7點 也就是現在! 正在玩2008年發行的 機戰傭兵系列的遊戲哦( ̄▽ ̄)
爆
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