Re: [閒聊] Falcom社長:保證界之軌跡沒趕戲、沒灌水
他只有保證界軌不灌水耶
並沒保證空軌不灌
這樣空軌是不是牙敗了?
畢竟已經確定只有FC了故事很短耶
真的要灌水嗎?
該不會遇到小時候的黎恩吧?
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※ PTT 留言評論
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約書亞:那種事情不要阿
噓
我勸你是不要烏鴉嘴
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灌水還要費人力,既然是重製就完全照搬不要加料就好
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有可能 本來已經崩潰灰心喪志 遇到小時候的黎恩鼓勵
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其實社長有刻意迴避1st是否等於FC的問題 雖然應該9成9是
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不切在FC結尾要切哪裡?
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不僅遇到,然後艾絲蒂爾還被小時候的黎神救,從此一直心
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一直掛在他身上,好想知道這恩人是誰。
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FC/SC要是合併我還不買爆
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他不認為是灌水你還能怎麼半
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他最近好像一直強調空軌重製這時發表是被老任逼的
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所以這幾天才在澀谷辦以界軌為主的亞洲媒體發表會來穩定
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軍心(?
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他打包票的事可多了
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首Po文長,新聞說社長訪談長達兩小時,挑一些社長以前沒回答過的問題 要看全文請點4gamers網站 Q:先前提到《界之軌跡》會將整個塞姆利亞大陸劇情推進到八九成左右,但係列的世界觀和劇情方面,仍然有非常多未解的部分。比較擔憂本作會不會因為追求整體進度,導致部分劇情快速推進,使得遊玩體驗相比之前的作品更急促? 《界》的劇情距離大結局還有多久?以及若銷量不錯,會否考慮再一直做下去? (或是以外傳形式讓軌跡系列持續發展? A:我最後階段有參與整個 QA 工作,我自己覺得敘事步調並沒有太快,雖然會有很大的情報量,但沒有在趕戲的感覺,劇情也沒有很灌水,步調上絕對拿捏得很好。13
八卦是訪談裡這一段 社長不敢明確回答 界軌是不是一部完結 中國那邊也有記者問 都被打太極6
其實沒差啦 反正社長早就信用破產 界軌八成也是那一套拖戲 他們根本灌水塞兩部上癮了 放個盟主什麼的給大家期待會有進展
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[閒聊] Falcom社長:不用擔心界軌劇情 是第二長的想說今天早上閒著沒事看一下昨天社長的直播 結果直播玩了2個多小時的舊版空軌FC,真有你的社長XD 提到空軌的部分 1.目前就是只能公布會在NS首發,其他平台還在評估45
[閒聊] 空之軌跡1st Falcom社長訪談空軌重製公佈後 社長第一次露面 電擊Online做的一個小訪談 不過很多東西都還不能說 其實也沒啥料 破日聽簡單整理43
[問題] Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了 當年覺得很好玩 魔喚精靈攜帶版還加入空軌的角色 結果移植回PC時 變成空之軌跡X魔喚精靈430
[閒聊] Falcom社長:回顧17年以來 軌跡系列的歷程原文超長,以下簡單節錄翻譯 1.Falcom是從日本遊戲界的黎明1980s以來,就開始製作遊戲的公司 2.2000年開始將遊戲重心轉往PSP跟PS3方面,原動力來自於2004年開始的軌跡系列 3.零之軌跡增加了許多20幾歲的粉絲,閃之軌跡則是增加了許多10幾歲的粉絲24
[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?22
[閒聊] 英雄傳說~界之軌跡與前2部軌跡系列關連性今年(2024)的9月26日,Falcom的英雄傳說~軌跡系列, 就要發售最新的界之軌跡了。(英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-) 因為舞台同樣是發生在塞姆利亞大陸上。 跟這片大陸有關的前兩部 軌跡系列作, 分別是[閃之軌跡]--總共4部才完結,20
[閒聊] 界之軌跡跟共和國主角現在在想什麼?界之軌跡發售剩不到一個月了 宣傳到現在連出場人物都還沒介紹完 以前閃軌半個月甚至一個禮拜就宣傳一次情報 界軌一個月勉強給你擠出來一兩次 這次還要同一天發售跟薩爾達PK11
Re: [閒聊] Falcom社長:不用擔心界軌劇情 是第二長的空軌以前拆成FC跟SC是因為做太久沒做完 所以才趕快先出FC 社長對這件事一直耿耿於懷 後面閃軌拆成那麼多部也是因為當初的一朝被蛇咬 從上述情境來考慮的話4
Re: [閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!大家都知道黎2是因為伊蘇10做不完 只好緊急代打 結果變成只有序章跟終章在水準之上的作品 難道會是社員說:社長我們黎2來灌水灌成一部吧! 想也知道誰下令灌水拖戲的 結果現在甩鍋給社員說:欸你們不要拖戲了!
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