[閒聊] FF14 WOW的預告怎麼只有畫面進步而已?
FF14 7.0
https://www.youtube.com/watch?v=ORjC4kZ-hCo
WOW 11.0
https://www.youtube.com/watch?v=o03STclgxSc
https://www.youtube.com/watch?v=zYdFLUBjwCU
WOW 12.0
https://www.youtube.com/watch?v=SiIjThwKLaE
FF14和WOW兩大MMORPG現在的預告都是只有畫面進步而已
劇情、分鏡、音樂都輸舊資料片的預告
而且FF14的預告好像很愛藏角色、劇情,不給你放重點,不知道WOW的預告有沒有這樣?
為啥兩大廠會只有畫面進步哩?
另外FF14 8.0的預告和粉絲節要啥時才出來啊?
有玩到FF14 7.3的玩家可以猜到8.0的劇情要演什麼嗎?
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玩法還能進步啥 集中 分散 坦補D
WOW CG都是一個小過場而已 沒在做整個給你
不藏難道要爆雷嗎
CG有什麼好進步的...
因為只剩老人玩的類型 有動畫跟你講新版本出了就好了
FF14明明就有進步, 只是有些地方沒調好還被念而已
至於WOW...模組進步超多的好嗎..
懷念巫妖王之怒的開頭CG
不是要貴古 但還是以前的opening作的比較有意境
@safy,我是說預告不是說遊戲啦
3版OP,沒比較沒傷害
現在CG建模太過真人化講真的沒精靈味了
看起來很像一群cosplayer在演戲
這些預告不都是動畫展示而已嗎? 你要看什麼畫面進步?
FF14你要從1.0開始看, 橡膠臉有改善很多了
這麼想做電影夢就堅持下去啊BZ不要爆了一部就縮回去
相信吉田啦:)
客觀來說 兩款的遊戲模組都翻新過
牛頭不對馬嘴
WOW 1.0 2.0的風格其實和現在10版以後也是差蠻多的
現在WOW的動畫,用人類當標準來看,模組是逐漸往真人的方向走
ff14預告會告訴你新主城 新職業 新種族啊
Wow的不喜歡現在這種太真人的
雲仔先付個月卡?
https://youtu.be/wvYXoyxLv64 用5.0來看獸人和人類模組
X.3要猜到下個版本劇情也太難,像是2.3也猜不到3版前會
突然大變動一樣
整體精緻度和現在WOW的差異就蠻明顯的
然後ff14副本應該要降低難度和增加隨機性,現在高
難一堆外掛仔還有直接不演的bot
FF14外掛問題很難解,這跟社群風氣有點脫不了關係
https://youtu.be/o03STclgxSc 你看11版的索爾和安度因
先不談畫質, 金屬質感, 皮膚和毛髮的細緻程度差超大的
5版你還能感覺到模組有一種橡膠的感覺,表情也比較浮誇
CG就別吹了,要畫多少錢、時間去算光照而已
復仇者聯盟也是2012年上映的
話說WOW是不是要禁戰鬥差見了 我覺得這點不錯
*插件
到底是哪邊的風聲一直在傳要禁UI的...
就比較精緻的無聊舞台劇
兩個月前的訪談吧,12版要把跟即時戰鬥log有關的擋掉
wa、dbm什麼的可能都要再見惹
爆
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。![Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點? Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?](https://i.imgur.com/fd7wtC6b.png)
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Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... FF14的概念都能無痛照抄。 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 1.新手排副本也會遇到老手幫打 FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本;37
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO這波為什麼人數成長 因為疫情肆虐 大家在家裡閒到發慌 那為什麼FF14成長人數比WOW多很多 因為FF14目前口碑比較好34
[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制自從點擊Asmongold觀看FF14預告後 Youtube就時不時推WoW&FF14議題的影片給我 多數影片都是說圍繞在兩者差異, 內容與版上雙棲玩家說得差不多,我覺得沒啥 倒是今天出現個比較特別的影片![[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制 [閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制](https://img.youtube.com/vi/sMVubPZUG_g/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)21
[閒聊] mmorpg界的老三是誰感覺每次在爭哪款mmorpg最好玩都是看到ff14跟wow在爭 反而很少看到tera玩家跑去跟ff14玩家,或是劍靈玩家跑去跟wow玩家爭 這樣來看是不是可以說mmorpg前2名就是ff14跟wow了? 如果是這樣的話那接在這兩款後面,mmorpg界的老三又會是誰? 黑色沙漠?劍靈?楓之谷?![[閒聊] mmorpg界的老三是誰 [閒聊] mmorpg界的老三是誰](https://i.imgur.com/iVfUzntb.jpg)
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Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。14
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事13
Re: [閒聊] FF14現在是遇到什麼瓶頸了原文恕刪 以7.0這次評價跌下來這點來談 我認為是可以預見的結果 其中一個部分是這種MMORPG的評分系統都是以大版本初期為主 後續.X的更新並不會有後續的分數更新結果出來11
Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少嗯. 這種文章很容易戰起來的說.. 所以先來個預防針, 接下來我要分享的資訊 來自於wow 9.2 PTR 以及美國這邊諸多討論區 自於在PTR 也就代表可能在正式版本時, 圖像可能會改變 演出也可能有所不同, 我分享這些的目的, 也是覺得有趣![Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少 Re: [閒聊] 目前FF14跟魔獸世界劇情程度差多少](https://i.imgur.com/JF0tRT7b.jpg)