[閒聊] 日廠今年也太猛了吧
從帕魯破千萬開始,鐵拳8、人中之龍8、GBF Relink、女神異聞錄3 Reload通通破百萬。
之後還有卡普空的龍族教義2、SE的FF7 Rebirth,寶可夢日也在2月27,搞不好黑白重製也在今年發售。
無敵的吧
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逆vram大師文
歐美: 我們需要更多LGBTQ#(*$%&@#$(*的美好包容世界:)
Soma即將抵達戰場
手遊看世界的人會說日廠不行了
C洽跨日廠是要被soma 的啊
其中有三個是Sega發行的,Sega以一己之力帶日廠起飛
今年Sega真的猛,猛到讓我無法反駁,嗚嗚
看推特色圖玩手遊的人會說日廠不行
人才都去做單機了
都沒有教育片
抽農老梗都幾十年了 還想騙阿
安心 再來歐美就會用兒少法制裁日廠也需要有LGBT
SOMA:全世界加拉巴哥化
對齁,soma跟他的安心信賴好分身都跑哪去了
好久沒見到soma了
歐美:無敵的自殺小隊 殺死正義聯盟
索馬正在穢土轉生
Sega今年年初扛住不少
少了soma總覺得討論日廠少了一味
玩手游的人覺得日廠完蛋了
sega這陣子真的好狂
年初是真的強勢來襲,2月底還有FF7
SEGA今年的問題是偷偷握吧 不好好更新現在被噴爛
近幾年日廠都不弱,年年都有幾款不錯的良作出現
soma崩潰
今年很爽啊 一堆遊戲能玩
Soma跟VRAM大師還有帳號嗎
原本relink只是玩個情懷和等那麼久要給他玩到 結果
春節連假砸了一百小時以上給他農
歐美教育玩家 只好用錢教訓日廠 不乖
Total war售價太高,想賣dlc 海其實就特洛伊埃及版,
而且主要是之前公關亂說話
應該要反問為什麼歐美容許自家產品能那麼爛,別再拿3A
與開放世界當擋箭牌了
只好想辦法偷偷把審查之手伸進日廠了
劇情不要教育玩家呀
去年王淚驚奇也很棒
歐美廠最近幾款開放世界,其中還有一款是詐欺
仇日仔哭暈在廁所
我記得前幾年有一年日廠是真的蠻爛的,期待的作品全都爆
soma沒帳號了吧 看他出來丟臉配日廠銷量新聞最對味
比開放世界更毒的是"服務型遊戲"
去年TGA頒獎時soma有出來湊熱鬧啊
只好再把遊戲發行商叫到國會拉正日廠為什麼不做LGBT(*@&
明年各遊戲獎都不准頒給日廠
relink玩的時候真的覺得日廠是不是瘋了,也砸太多資源
你要看看RELINK做幾年了
中間不是有全面打掉重練嗎
soma 不是好幾個號死了?說不定他還有庫存
有好遊戲玩就對了,美廠日廠不在乎不懂有什麼好踩
日廠手遊確實完蛋呀
Relink有重作加上CY大阪工作室第一款3A花時間很正常吧
Relink換其他公司就直接中止開發了,還好CY堅持要做大作
人龍8真的好好玩 喔嗚嗚
我只希望relink 可以出dlc 繼續更新 或出relink2也可
以
日廠手遊本來還能半死不活,結果原神一出,瞬間加速手
遊倒閉潮
Dlc 明顯會出呀還有很多角色能賣
CY就不想定調手遊廠,只能說日廠都有個主機遊戲夢
他們老闆是非常敢花錢的那種
Relink我覺得原本大家都抱著他有出就好的期待而已
像推文說的一樣這在其他公司早就直接廢案了
有沒有可能是手遊快不行才多方擴展
搜馬大師會抵達戰場嗎
手遊看起來不行是去年的事,在那之前馬娘前景超好,relin
k 是更早就立案的項目
今年sega強到想讓異世界叔叔看看
relink在8年前就公布了,CY很早就想製作家機大作
不行也是相比前面幾個紅的 而且馬娘營收還是很恐怖 今年
七月還有SV2 還有relink是很久以前的項目只是拖到今年
手遊要做出成名作也得要費時費力的,畢竟是長期營運
的產品,就不用想說年年都有新的強檔
大師們不買新帳號回歸現場了嗎
不過SV2如果延續SV1的方式其實也賺不到錢 還要先承
受SV1玩家的留存率挑戰
日廠不行本來就在講手遊吧 反而是單機越來越強了
SV穩穩的弄就至少會有基本盤,日本人本來就超多卡牌玩家
了只怕你自己收掉而已
SV實體卡銷量夠養活SV本體了 我覺得根本不太需要擔心這個
relink不是回爐重造嗎
要擔心的只有玩家回流率
歐美真的很好笑,討好根本不玩遊戲的那群人
日廠手遊跟中韓以前就有討論過了,日廠真的就傾向手遊是
用來賺取快錢的,實際上大家都注重單機遊戲,手遊天尊跟
闇榮的手遊也是一直出一直收
歐美繼續政治正確啊
日廠本來就蠻猛的,近年來狀況不好的反而是歐美廠
歐美近年來的好遊戲很多都是小廠或者獨立製作者再撐
去年除了屎克威爾以外也是很猛
23年發的遊戲爆炸一堆,歐美最近不知道是吃錯什麼藥
去年歐美廠很強耶,跟很慘的狀況不符
還是那個問題 歐美到底指哪一國
今年比較少是因為火力在去年吧
之前SE出一堆半成品雷作把良作率洗下去
去年歐美廠的爛作都能組個18羅漢了
日廠就是真的想做遊戲 歐美現在很多大廠只想教育玩家
獨立遊戲因為還是想做遊戲的那群人所以還是很多佳作
你怎麼把老任放到日廠行列中了 還是你指的是GF而已
反觀更大的中國賣不了幾款破百萬套的
歐美3A常有那種我的玩家要是全世界所以什麼受歡迎
的都加進去成品就一點自己的特色都沒有 日廠大作還
是有在看市調的 知道自己在做給誰玩
人龍8 桐生叔叔帥到哭出來小千超香還有比基尼 SEGA我大哥
而且歐美單機遊戲有時候都會突然腦子抽筋做服務型的聯機
模式 然後重點是不好玩又農
日廠也逐漸適應了有steam的市場生態 現在比較懂得賣
歐美就政確跟詐欺
relink當初跟白金分手後還持續投入資金&挖人過來開發真的
很讓人佩服 換作其他公司大概直接認賠停損了
relink真的不是我想吹,裡面太多細節你玩了時候真的覺得日
本龜毛個性都看到了
relink可以感受到製作團隊的用心
relink連解放角色這種根本不在主線裡的 主線裡戰鬥
cy都要想辦法給他加個台詞 他沒加也不會怎麼樣 但
是加了就讓人覺得我現在操縱的也是主角團
還有主角回答選項有語音也是出乎我意料 終於不是萬年啞
巴了w
Relink的語音真的很用心 像惡搞取向的拉卡姆爆炸還
每個角色都配一句XD
日廠單機穩到不行吧
relink主角有被官方吐槽話很少阿w
奧義連開都會喊下一位的名字真的是很用心
連解放角色在主線的某些階段都還有語音台詞 超級意外
是歐美廠太弱 亂搞吧
爆
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[閒聊] 卡普空的項目管理是不是很強啊每隔幾個月半年就有不錯的作品出來 明年三月又有龍族教義2 每年tga也都見的到 雖然不一定得名但一定有提名 卡普空感覺已經是日廠任天堂之下第一了 明明以前還卡婊卡婊的喊8
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Re: [閒聊] 是歐美還是日本做遊戲比較強啊整體我是不清楚 但以動作遊戲來說 日本>>>>>>>>>>>>>>歐美 沒辦法,畢竟卡普空是日廠 玩過很多遊戲之後,打擊感做最好的還是卡普空2
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