Re: [閒聊] FGO英靈放寶具一定要喊招嗎
※ 引述《cplusplus426 (玻璃心安森)》之銘言:
: 如題 本魯繁中版正進行到與八將神中的
: 俵藤太和鈴鹿御前對戰
: 身為凡人的源氏看準寶具喊招瞬間全力一擊
: 所以我說 英靈這種設計是不是很莫名
: 喊招瞬間全部都是破綻
: 為什麼英靈系統要這樣設計
: 求解?
FGO有專版和專業人士可以解答
簡單來說,FGO寶具有分成主動型、常駐型、被動型
主動型是從者生前得意的武藝或武器,大多需要真名解放才能施放
EX咖哩棒、EA,這種需要灌大量魔力發動的招式,大多需要喊真名解放才能發動
常駐型的像是四戰槍哥的雙槍,一個常駐專砍魔力,一個常駐受傷無法恢復
只要砍到就是破魔/無法治療
C子的RULE BREAKER,砍到可以破除所有規則/魔術/詛咒/契約,也不用喊,擦到皮就算
被動型的可以喊,也可以不喊,看個別狀況
比如說十二道試煉,內建十二條命,相同傷害抗性增加,B級以下攻擊無效
不用喊,被砍到一定程度會自動發動
大概就這樣
--
十ww二ww試ww煉wwwwwwwww
實際上是十二條血的十二試煉
另外,rule breaker其實是主動發動型的,動畫沒喊是作畫
崩壞(by蘑菇) 所以fgo的c媽有喊
金時:原來要喊真名嗎?真是太不Golden了
12試煉不是12條命 實際上是可以被OVERKILL的12條血量
然後也不用砍到一定程度 只要受到傷害 治癒後就疊抗性了
哪怕今天是個冠位蚊子成功叮到一口都一樣
我是覺得很正常 火力大的武器你要連灰都不剩再開始復活嗎
只是有99.9%的從者連打出一條血量都有問題而已
紅A怎麼殺的 不要問 蘑菇自己也不知道
fap的凱戎好像也不必喊真名
喀戎寶具算常駐型
12試煉就是給你殺的 讓你測傷害火力的木樁
要真名解放才能放寶具雖然是中二可是那句約束された勝利の
剣真是帥到不行
12試煉會被一次轟掉數條生命是最好笑的地方
最麻煩的應該是蒼藍的亞瑟,放寶具前還要腦內圓桌開會
其他圓桌騎士同意了才放得出威力
92
[閒聊] 能力變成常駐被動的話是不是大多會變成人們常常渴望獲得各種力量, 但是往往在獲得後才發現它的代價。 例如希臘神話的酒神曾經為了答謝一位國王,而實現他想「將碰到的物品變成黃金」的願望 ,結果當然是災難性的,不僅無法吃喝,甚至連親人都被變成黃金。 又或者齊木楠雄,常駐讀心效果,被迫聽到很多不想聽的事,還會被劇透。47
[情報] 18.5.2 魔王▼メンテナンス予定日時 10月22日(四)09:00 ~ 15:00 新潛絕 U解禁消(2體攻擊)17
Re: [fgo] 摩根是狂職這件事有多震撼照最早的五次戰爭時的設定是 只要招喚時多加入一段咒文 就可以強制從者狂化變berserker 也就是大家最熟悉的B叔 整體素質都會提高 代價是失去理性 對御主的魔力負擔也大15
Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問趁著休假來快速回一下 寶具能大致分成「常駐發動型」和「真名解放型」 前者特性是不需詠唱真名,就能發揮寶具應有的效果 後者則是相對常見的高呼真名來啟動寶具 海克力士的十二試煉屬於前者,12
Re: [心得] 關於主動型基金 與 ETF先講關於標題, 我前面寫過,ETF是一種「交易形式」的基金,其實和主動型 被動型沒有必然的 關係。 開放型基金也可以是被動追蹤指數,ETF也可以是主動操作或使用主動策略指數。 然後開放主動型基金雖然費用率平均較ETF高,但個別其實不一定,6
有建議的保本或被動型銀行通路基金嗎因為有跟銀行往來的需求 需要購買相當數量的理財商品 所以需要購買基金 目前想法是積極操作的部位自己操,放在其他帳戶 防禦的部分放在銀行那邊1
Re: [問題] 關於fate動畫的一些疑問這兩類又還可以再稍作細分, 常駐展開型能分成可以用意志決定是否要解除效果, 以及無法關閉會一直消耗魔力、只能透過靈體化不讓它產生作用。 真名解放型的話,還可以再細分成, 平常幾乎什麼特殊效果都沒有,只是把普通的武器/道具,
爆
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