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Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?作者
kuluma
(墨駒)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:34

※ 引述《ppray (屁屁)》之銘言:
: 救不了 falcom現在玩伊蘇就好
: 至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛

在台灣很多人拿伊蘇來壓軌跡,但其實伊蘇遇到的狀況比軌跡還嚴峻。

軌跡被嫌的點是延續了快20年的系列還沒結局
但伊蘇是1980年代開始就有的東西,已經快邁入40年了

有人會反駁:可是伊蘇每一作都是獨立故事,只有主角一樣阿

但對於大多數沒玩過的人來說其實是沒差的
對有持續玩其他遊戲的玩家來說就是一個一直都有聽過,但沒有想去玩的作品
對那種只看最新畫面的大眾玩家來說,看到畫面就不會考慮的作品

而且由於每次故事都重新開始的關係,
伊蘇反而沒有養出像軌跡這票,低標當成輕小說連載來看的粉絲

再來亞特魯的人設不出色,
連社長自己都認證看起來沒有什麼特色的路人
每隔幾代都要其他社外的人氣畫師來改造看看

然後ARPG的遊戲類型,
對大眾玩家來說就是免不了拿去跟發售時最新技術/最紅的遊戲來比
例如FF7重製版、薩爾達等等


綜合以上因素,伊蘇就變成了一個只有少數人大聲說內容不錯
但是銷量永遠起不來,新生代玩家大多數也不考慮的系列作


目前還撐著就是因為比社長大的那位,訪談說過伊蘇是傳家寶
就算只賣3萬、4萬還是要繼續當傳家寶這樣


所以對軌跡玩家來說,一直喊伊蘇比軌跡好,幾乎完全沒殺傷力的原因就來自於此

軌跡現在都在谷底了

還一個比軌跡更慘還沒爬起來超越過的,根本就沒威脅性阿....

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※ PTT 留言評論
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ThreekRoger11/09 15:17軌跡至少還有邊罵邊買的死忠粉 伊蘇只剩下伊蘇8的粉

pan4611/09 15:20有需要啥殺傷力嗎 覺得哪個好玩就講啊 銷量才是法社要煩惱

pan4611/09 15:20的 單機又不會因為你買斷了 銷量低劇情就鳥掉

pan4611/09 15:21然後說真的ARPG現在很多 法社真的收掉伊蘇就上來笑一笑而已

a50215200011/09 15:21伊蘇狀況真的沒比較好 要弄動作又沒投入多少成本 很

a50215200011/09 15:21勸退一般玩家

k554533211/09 15:23劇本好就可以救得起來,沒技術就好好寫劇本

RandyOrlando11/09 15:26跟FF系列比只有歐美廠能贏 但伊蘇畫面在日廠也是排

RandyOrlando11/09 15:26後面沒錯

jorden080411/09 15:27軌跡可以靠蕾恩來吸老粉 伊蘇根本沒辦法

pan4611/09 15:28其實就法社的問題 一樣對標憨臉主角 林克表示

Gokudo11/09 15:35該把以前做搞笑泡麵番的紅髮色魔形象拿回來當正史惹w

yamis11/09 15:38我怎麼覺得文中的比較把伊蘇跟軌跡調換也能通

feedingdream11/09 15:44九的色魔還不錯帥吧 阿因為

pan4611/09 15:46不過仔細想這系列標題還是對的 因為伊蘇不是主力商品

pan4611/09 15:46收了就收了(X) 軌跡是主力商品可是持續萎縮

ArminArlart11/09 15:48伊蘇該出一款女主大亂鬥惹

shiochris11/09 15:53事實是你包裝不行就無法吸引新玩家。繪師、音樂、建模

shiochris11/09 15:53都是包裝的一環。繪師目前為止都還ok,但音樂愈來愈沒

shiochris11/09 15:53記憶點(8明明超棒我還收了OST),那個破建模就更不用

shiochris11/09 15:53提了。三樣有兩樣都愈來愈破是要怎麼吸引新玩家?

shiochris11/09 15:55這次10的建模更是破到無以復加,完全靠對系列作的愛在

shiochris11/09 15:55撐的

shiochris11/09 15:58法社每年財報不都賺錢?卻還一真cost down到底是三小=

shiochris11/09 15:58 =

krousxchen11/09 16:00為啥一定要同一個主角?

sniperex16811/09 16:21建模要好就是大量人力跟燒錢,F社大概不敢,弄不好

sniperex16811/09 16:21就直接倒了

sniperex16811/09 16:22經營模式我看可能社長換人才有可能變

daniel85101611/09 16:22大概是進到死循環了 公司有賺沒錯 但技術要求隨世

daniel85101611/09 16:22代攀升 法社又不想砸錢投資這塊 既然無法開源 那只

daniel85101611/09 16:22能節流cost down囉

sniperex16811/09 16:23不然就是忽然有大公司找合作還是投資之類的,才有可

sniperex16811/09 16:23能改變經營方針

Gokudo11/09 16:26伊蘇都沒在伊蘇國了 再把亞特魯拿掉不就IP本身都不一樣了

Gokudo11/09 16:27不然直接開奇幻仙境3 或開新IP了

Gokudo11/09 16:27

tsairay11/09 16:42說到合作..以前明明和角川出零碧evo,這條合作路線後來

tsairay11/09 16:42吹掉是為什?

rockheart11/09 17:43現在就是這樣,jrpg自己鬥到爽。才賣個幾萬鬥成這樣

rockheart11/09 17:44讓我想到隔壁籃球,還在起飛就在搞事

bobby475511/09 18:02伊蘇的聲勢從最早的3代後就直直落了 一直都是小眾在養

bobby475511/09 18:03可以歸入懂遊戲歷史的人會聽過但不會玩的IP

bobby475511/09 18:04不過能撐到現在還是蠻厲害的

bestadi11/09 18:11當年主要是閃2那結局完 玩到伊蘇8 你不吹伊蘇嗎

rockheart11/09 18:12我也是小時侯聽過永遠的伊蘇XD

devilhades11/09 19:11主角弄得沒特色不鮮明那個是刻意的,不如說就是他們

devilhades11/09 19:11主打的點之一吧

bobby475511/09 19:25亞特魯設定從最早的1、2代就已經定型了 3代讓他多講幾

bobby475511/09 19:25句話就讓當時的粉絲氣得要死 4代又做回1、2代模式

hidexjapan11/09 19:56零碧evo 版權是角川不是法社