Re: [討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?
我有個朋友叫朱雀
他對這種事都是直接從內部改變
所以我們要先加入卡普空,進入魔物組
然後持續力推優化技術進步,當技術純血派
等到你資深了,爬到高位了
就能出以優化技術為優先的魔物獵人了
到時候你就能用便宜的顯卡玩最新的MH了
原來這就是我朋友朱雀當時心中的願景啊!
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.30.11 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你知道你朋友想砍死你嗎
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小心一個叫橘子的
推
笑死,都混成高層了,顯卡隨便你買,當然是用最頂
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的卡玩特殊優化版
→
怎麼可能流出給別人玩
推
這樣回去玩世界或崛起不是比較快嗎?
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保證會變
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明明是廢文怎麼覺得有點勵志
推
太勵志了吧
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好
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等我十年
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你那朋友是不是很擅長背骨跳槽?
99
[閒聊] 卡普空是日廠最頂的公司嗎?剛剛玩了一下惡靈古堡4試玩吧 我6年前的電腦+4年前的顯卡 竟然還能2K順跑 而且也不太會掉幀 特效也不用關太多 優化的太好了吧 讓我感覺電腦還能再戰10年95
[閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙4060只能夠1080p 60fps 忘了講 這是加幀生成才有60fps 是跟龍族一樣的問題嗎,有1000隻小動物,所以配備要求那麼高 另外這次八國配音沒中文,對面要開始衝卡普空了44
[情報] 魔物獵人崛起PC版的高幀數導致遊戲變難由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順 暢且精緻的畫面體驗這款《魔物獵人》系列新作。然而,根據最新公開的技術分析結果,27
[閒聊] 玩家發現MHR PC版的高幀數導致遊戲變難玩家發現《魔物獵人:崛起》PC版的高幀數導致遊戲難度提高 由卡普空開發的經典系列最新續作《魔物獵人:崛起》在去年 3 月於 Nintendo Switch 平台上發售後無論是在評價與銷售上都創下了不錯的表現,即使後續更新的頻率在玩家之 間引發了許多爭議,但整體來說依然有著不錯的表現。而在經歷了 9 個月的等待後,這 款備受好評的動作 RPG 也終於在今年 1 月正式推出了 PC 版本,讓玩家們能夠以更加順9
[閒聊] mh系列有機會原汁原味搬到手機上嗎?MH世界出在主機跟PC上, MHR出在SWITCH上, 雖然說手機上面也有一些卡普空本家出的相關遊戲, 但類型完全跟MH系列天差地遠就是了,X
Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?講點會逆風的。 魔物獵人作為一個首作就封神的系列, 這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化, 更好的畫質 更多的魔物14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --XX
[問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?我覺得遊戲就算內容做100分,但優化爛的話,對我來講就是0分的遊戲,因為優化爛就沒 法開心玩,就是0分。 回正題… 今天mh荒野的pc版開始測試了 請問pc版優化如何? 我指的是幀數的部分(先不看bug的部分)2
[閒聊] 為什麼魔物獵人沒辦法3天1000萬魔物獵人卡普空的最強ip 可是銷售量被黑神話悟空屌打 賣得最好的世界賣了快1年才1000 萬 黑神話悟空3天就辦到 這樣是不是代表魔物獵人的技術、內容、美術、關卡方面全輸 而且魔物獵人還有線上要素 比黑神話更能吸引人過來 我看明年的魔物獵人荒野也沒辦法做到這種事吧 不曉得那些在那邊吹荒野的人知不知道這
爆
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