Re: [情報] 《刺客教條:幻象》迎接上市一週年 宣布
那個啦
前陣子才剛白金
大概講一下
這代系統其實還行啦
就把老刺客的技能盤給翻新這樣
如果要說最大不同
就是可以消耗能量時停五連刺
這部也就只有系統能說嘴而已
劇情就是一坨答辯
這部就補完維京主線和現代線的東西
看起來有講了什麼
但是實際上什麼都沒講
就只是多餘的DLC
總之我建議
真的覺得幻象很好玩的
可以考慮預購一下黑刺客 ==
對了
這個時代還沒有雙重暗殺
很難玩
--
※ PTT 留言評論
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推
沒玩維京,完全看不懂這部劇情
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但是我覺得是好玩的,有可能是隔了一代沒玩的關係
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就幻象,最終還逼你做事,看了解析不然真的不容易解明ww
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我很喜歡他們一直有個 讓敵人狂暴開始亂殺隊友的 針
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這代有嗎
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狂暴最好玩的 應該是大革命 因為主角太弱ww
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這代有啦 不過是選配 有A就沒B這種設計
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我玩到一半就不管暗殺了,太累,150塊閃電刀通殺
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4樓 那是四代黑旗的系統 只後就再也沒有了
推
大革命也有狂暴針啊
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狂暴後面都有啦 只是演出形式不同
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最爛的就起源 要靠近敵人背後手搓
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讓敵方錯亂的毒針不是一直都有嗎
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二代還兄弟會就有了吧 揮一揮之後就會自己掛掉
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二代毒針非常強,有些頗難的任務就看到目標遠遠的射一針
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就可以開始跑路了,因為目標不是自己掛掉就是被守衛幹掉
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黑旗地方小 箱庭環境下 狂暴針比較好玩
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所以有幾代就完全不給這東西了
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本來就DLC啊==
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我覺得刺客不適合做開放世界
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這代建議uplay+七天試用通關
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啟示錄還可以自製炸彈 調一個毒彈 丟下去全部發瘋 爽
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很多太強的東西後來就不給用了
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本來就是開鎖紀元的Dlc啊 啊不就好險本體他是1500不是1700
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or2100
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玩不下去還有個原因吧 因為他是G8洛基轉世者
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我五折買的 我玩完都覺得還太早買 == U+才是正確
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覺得幻象好玩跟黑人教條有啥正關係?
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[心得] 刺客教條 幻象前期簡易心得 無雷目前遊戲時數大約15小時 很意外的竟然都還沒遇到Bug 玩起來真的有回歸以前的刺客教條感覺 老刺客都知道從起源之後的三代整個感覺都變了 地圖45
[討論] 刺客新作是不是證明老粉建議沒用?安安 剛剛看到YT有刺客教條新作的影片 然後看了一下評分的文章 只能說不意外 以前常看一些自稱老粉的人說什麼43
[心得] 刺客教條幻象 遊戲心得目前看到好評居多,中文的討論比較少,所以也想留下自己的看法。 一、玩法 官方宣稱本代回歸「核心」(root,根基),但這說法實在太輕描淡寫:幻象幾乎把 歷代以來所有新玩法新特色全部砍光,本作不存在任何支線任務跟子系統。如果我們回顧 歷年刺客教條,子系統其實從最經典的二代(2009)就開始發展(例如基地建設、領土爭32
Re: [問題] 刺客三部曲選擇起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊27
[心得] 遲來的刺客教條奧德賽心得初玩的幾個小時覺得跟刺客起源差不多 但繼續玩下去就改觀了 整體不但繼承了刺客起源的優點 且各個層面都朝著更好的方向進步 遊戲世界一如既往的巨大18
[心得] 刺客教條 叛變、三、黑旗、大革命白金心得人龍345連續白金之後 覺得快吐了 換個口味到另一個也是會吐的系列:刺客教條重製版 三代和黑旗、大革命其實玩完很久了 玩到都沒甚麼記憶了14
[閒聊] 最沒存在感的刺客教條是幻象嗎?我接觸刺客是從奧德賽開始玩的 奧德賽根本希臘旅遊模擬器,風景超漂亮,dlc也不錯玩 後來回去玩黑旗和大革命 黑旗的海戰很有感覺,大革命的話就在巴黎屋頂上跑來跑去 接著出維京我就沒玩了,因為我看別人實況超無聊的12
Re: [心得] 刺客教條幻象 遊戲心得這代玩的最痛苦的個人覺得應該是通緝系統 明明就在敵人大本營了 刺殺了一個敵人 結果被旁邊的平民路人瞟見就升通緝,玩的非常地煩跟彆扭 另外,這代因為沒有經驗升等系統,的確某種程度上也不鼓勵清場跟殺敵,尤其敵人身上也 沒什麼好東西跟多少錢可以搜5
Re: [討論] 刺客教條繼續神話系列是不是比較好?這次首發肯定賣不好。 不是因為玩法回歸老刺客要的純暗殺的原因, 而是因為它前面一作是廢到笑的維京紀元。 拿最後生還者來比喻就很好懂了。 生還者1=奧德賽
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