Re: [閒聊] X熱議:作品只考慮爆紅是種病
我覺得討論有點歪
バズる跟商業考量其實沒有絕對的關係
頂多是現代商業決策傾向推出這樣的內容
與其說只考慮爆紅不如就前面直接拿來用 說是只考慮推特熱議還比較準確
打個比方 如果借鑒在畫236的時候心裡想的是「哈哈 這下大家一定無能狂怒瘋狂轉貼」
那麼即使顯然商業上會招來讀者的不良觀感 但也確實是追求バズる的結果
※ 引述《windowsill (冬)》之銘言
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※ PTT 留言評論
爆
首Po《水星的魔女》、《東京復仇者》都遭點名!X主感嘆「作品只考慮爆紅是種病」逾2萬人按 讚 各位近期最喜歡的故事是哪部作品呢?在社群網站興盛、消息迅速即時的時代,其它人對於 作品的評價的確多多少少會成為我們「要不要看某部作品」的原因之一,如果是網路上討論10
這篇到底是針對哪種追求爆紅現象啊? 是在說為反轉而反轉,為反套路而反套路到不管前後通順,劇情邏輯這件事嗎? 因為我沒看水星.一隻瀨所以不清楚, 但我看東卍並不覺得他有什麼特別追求爆紅的地方啊? 東卍的紅我覺得就是成功接上了疫情時代的鬼-咒-卍的銷量爆發而已,4
那你鋪陳就要鋪的好看啊 先不論你下面說周刊鋪陳100話差不多快三年的等級 如果沒有本事把鋪陳的地方做的能留住人 就還是乖乖用爆點吧... 像我很喜歡異世界深處為目標 但不可否認這就鋪陳很長的類型2
可是瑞凡 你沒有創造爆點人氣 幾回就會被腰斬了欸 穩穩的敘述故事類型真的很少見了 ※ 引述《windowsill (冬)》之銘言:11
原本以為原X主這種想法的人已經早就看開了,結果竟然沒有 他批評作品為了紅而犧牲敘事的整合性(一致性)和要表達的訊息(理念) 從他舉的例子,我姑且認為是因為製造爆點、噱頭卻讓故事前後矛盾、失去傳達的理念 但為了別的東西犧牲敘事,又不是不可以 確實敘事好、傳達理念深刻的作品很值得讚美也非常好看,但大家看動漫作品那麼多年了,早就看開不強求敘事了9
與其說是想爆紅 不如說是博眼球 更精確的說法就是想辦法吸引更多觀眾的關注 讓作品/遊戲/主播 有相對多的人留下來觀看/遊玩 最終能夠活下去 例如版上討論度很高的異世界農家 前期收服大老婆跟二老婆的方式就是十分標準的爆點7
不管什麼時代都有這種人吧 就算20幾年前也有人老喊著廢萌賣肉會毀了ACG 雖然但是 甜心戰士就在賣肉了欸 賣肉早就超過40年了,不算上ACG,情色文學還更早1
推特原文比較像批評作品本身內容太過商業化 後來感覺在討論商業宣傳行為 怪怪的 不過我兩個都不喜歡 最近看了最舒服的作品 應該就是天國大魔境吧9
難怪感覺這年代像小圓這樣等級的作品很難產出 如果小圓生在現代八成要第一話一口氣播到學姊斷頭吧? 當初那種前兩話還能放偽ED的方式感覺現代人根本沒耐心看了 總覺得大概是因為追求爆點 現代動畫常常都看一次就不會想再看
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Re: [閒聊] 讀者不滿連載劇情就可以灌爆作者社交帳其實我對這種行為一直不解 你會看這個作品 不就是喜歡作者描繪出來的世界嗎? 劇情跟你想的不同 所以要求作者改正? 那作者為了你 或是讀者主流所完成的作品 還算是作者的作品嗎? 這就是為啥很多作品太商業後反而無聊吧19
Re: [閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧基本上 週刊連載漫畫家都會請助手 不是自己一個人畫圖 (當然也有極少數是幾乎自己一個人畫的) 然後你說輪休10
Re: [閒聊] 殭屍100出來滅火了整理一下情況 1.殭屍100的作者(名字是?)的漫畫連載疑似女主角ntr,所以被炎上 2.本作除漫畫外也有動畫跟真人版同時連載的多媒體企劃 我要拿來跟我推的骨科劇情相比,當初很多人期待骨科,那時我個人就說赤坂不太可能真的 寫骨科,因為我推的動畫各方面影響,這部作品已經不是作者個人意願而是一個商業大ip,
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