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Re: [情報] DND新遊,龍息:神寂

看板C_Chat標題Re: [情報] DND新遊,龍息:神寂 作者
eva05s
( )
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

玩了兩天來整理一下感想跟回答一些推文問題

1.這遊戲在玩什麼

目前體感下來本質上是一款很不錯的單機美式RPG

支線和主線都相當豐富,劇情也沒有馬虎,

玩過絕冬城之類作品的話,大概就那個感覺

https://i.imgur.com/mfeIwua.jpg


DND遊戲最重視的選擇自由度以及檢定也沒少過

偷盜別人時要作敏捷檢定,說服別人時要作魅力檢定

解開一些謎題需要智力或者感知檢定等等

這些要素都不少,每次觸發相關檢定還會丟骰子,

多這個小演出對DND玩家感受真的差很多

我目前覺得魅力跟敏捷應該算最重要的

因為偷竊跟說服的使用度都非常高

劇情選擇應該也有做出差別

像是教學關第一個選項要跟誰走,我是直接選對

後來看別人文發現選錯人是真的會直接被獻祭重來XD

再舉個例子,進入第二章木精靈之森以後,

跟著主線會接到一連串相關的森林支線

其中一個是幫忙找人類領主公爵,最終會在一個山洞外發現倖存者

山洞裡發現一個帶著公爵黃金戒指的碎屍

回去找公爵老婆會有兩個選項,一個是裝傻領賞,一個是白目的指出真相

https://i.imgur.com/IXLuoD5.jpg


我選了指出真相後接著要面對的就是一場達28等的戰鬥

但我的隊伍平均等級只有21 XDDD

好在不管任何戰鬥都可以退出

我猜如果選領賞應該就直接結束了吧




2.課金要素與賽季

https://i.imgur.com/jbhK8BU.jpg


這遊戲的賽季主要是比較玩家在各個副本通關的速度

或者玩家競技場的排名

以及取得時沙(右下角那個藍色漩渦)的數量來決定季末獎賞,

玩家互動目前主要就是組隊打副本

不曉得之後還有沒有其他更多互動

課金需求大概就是抽角色比較多

https://i.imgur.com/8FKuTKh.jpg


只有橘骰子可以抽傳說角色

紫骰子最多抽到次一階的史詩角

骰子可以課金買,或者用旅途上開寶箱/撿到/任務/互動謎題取得的紅晶石買

350紅晶一顆橘骰子

不過純打主線的話對強角的需求似乎沒那麼高

至少我目前一路打過來初始的角色配上幾個後來抽的紫角都還堪用

有要衝排名才會比較有課金需求吧






對了,這遊戲未來會上STEAM

https://store.steampowered.com/app/2203070/Dragonheir_Silent_Gods/

我猜可能是S0測試結束後會正式上去

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《火鳳撩圓》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.210.22 (臺灣)
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zack73005/25 21:44ios次等公民

抓PC版啊,電腦比較好玩,真心不騙

wfleowang05/25 21:49跟神諭2比怎麼樣?沒玩過drpg

神諭2差不多是公認頂點的遊戲捏XDDDD 戰鬥操作完全不一樣就不比較了 支線劇情推進部份雖然都走多元路線,但這邊比較偏向選擇導向 不過一些支線有劇情聯動,滿不錯的

※ 編輯: eva05s (114.46.210.22 臺灣), 05/25/2023 22:23:14

ts0042283205/25 23:01感謝分享

enjoyfafa05/26 14:35這是在費倫大陸?

enjoyfafa05/26 14:36神諭2我覺得很差啦,戰鬥系統很不錯、但把遊戲變太簡單

enjoyfafa05/26 14:37劇情上就真的完全吃不下,有夠噁心= =